RTX A3000 Mobile vs GeForce RTX 5070 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A3000 Mobile z GeForce RTX 5070 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Ti przewyższa RTX A3000 Mobile o aż 156% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 177 | 7 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 54.05 |
Wydajność energetyczna | 31.94 | 19.06 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA104 | GB203 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 20 lutego 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $749 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 2300 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1230 MHz | 2452 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 70 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.4 | 686.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10.08 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 128 | 280 |
Tensor Cores | 128 | 280 |
Ray Tracing Cores | 32 | 70 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1375 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 264.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 100
−52%
| 152
+52%
|
1440p | 49
−137%
| 116
+137%
|
4K | 43
−93%
| 83
+93%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.93 |
1440p | brak danych | 6.46 |
4K | brak danych | 9.02 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
−163%
|
220−230
+163%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−88.6%
|
300−350
+88.6%
|
Cyberpunk 2077 | 77
−155%
|
190−200
+155%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
−163%
|
220−230
+163%
|
Battlefield 5 | 110−120
−70.8%
|
190−200
+70.8%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−88.6%
|
300−350
+88.6%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−197%
|
190−200
+197%
|
Far Cry 5 | 111
−74.8%
|
190−200
+74.8%
|
Fortnite | 140−150
−116%
|
300−350
+116%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−167%
|
300−350
+167%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−125%
|
210−220
+125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−46.3%
|
170−180
+46.3%
|
Valorant | 190−200
−147%
|
450−500
+147%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
−163%
|
220−230
+163%
|
Battlefield 5 | 110−120
−70.8%
|
190−200
+70.8%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−88.6%
|
300−350
+88.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.5%
|
270−280
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 53
−270%
|
190−200
+270%
|
Dota 2 | 142
−146%
|
350−400
+146%
|
Far Cry 5 | 103
−88.3%
|
190−200
+88.3%
|
Fortnite | 140−150
−116%
|
300−350
+116%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−167%
|
300−350
+167%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−125%
|
210−220
+125%
|
Grand Theft Auto V | 124
−40.3%
|
170−180
+40.3%
|
Metro Exodus | 70−75
−180%
|
190−200
+180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−46.3%
|
170−180
+46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 151
−125%
|
300−350
+125%
|
Valorant | 190−200
−147%
|
450−500
+147%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−70.8%
|
190−200
+70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−356%
|
190−200
+356%
|
Dota 2 | 132
−127%
|
300−310
+127%
|
Far Cry 5 | 93
−109%
|
190−200
+109%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−167%
|
300−350
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−46.3%
|
170−180
+46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−293%
|
240
+293%
|
Valorant | 190−200
−147%
|
450−500
+147%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−116%
|
300−350
+116%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−243%
|
240−250
+243%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−146%
|
500−550
+146%
|
Grand Theft Auto V | 62
−152%
|
150−160
+152%
|
Metro Exodus | 40−45
−233%
|
140−150
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−112%
|
450−500
+112%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−139%
|
190−200
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−337%
|
110−120
+337%
|
Far Cry 5 | 69
−161%
|
180−190
+161%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−246%
|
280−290
+246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−275%
|
199
+275%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−98.7%
|
150−160
+98.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−242%
|
110−120
+242%
|
Grand Theft Auto V | 49
−271%
|
180−190
+271%
|
Metro Exodus | 27−30
−259%
|
95−100
+259%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−307%
|
183
+307%
|
Valorant | 180−190
−81.4%
|
300−350
+81.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−189%
|
130−140
+189%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−242%
|
110−120
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−314%
|
55−60
+314%
|
Dota 2 | 77
−147%
|
190−200
+147%
|
Far Cry 5 | 36
−264%
|
130−140
+264%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−355%
|
250−260
+355%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−167%
|
95−100
+167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−119%
|
75−80
+119%
|
W ten sposób RTX A3000 Mobile i RTX 5070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti jest 52% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Ti jest 137% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Ti jest 93% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5070 Ti jest 356% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 Ti wyprzedza 59 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.05 | 71.75 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 20 lutego 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 70 Wat | 300 Wat |
RTX A3000 Mobile ma 328.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 Ti ma 155.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A3000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A3000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.