RTX A5000 Mobile vs Arc A550M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A5000 Mobile z Arc A550M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A5000 Mobile przewyższa Arc A550M o imponujący 70% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A5000 Mobile i Arc A550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 99 | 236 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 19.22 | 28.18 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Kryptonim | GA104 | DG2-512 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A5000 Mobile i Arc A550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A5000 Mobile i Arc A550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1575 MHz | 2050 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 302.4 | 262.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 19.35 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 192 | 128 |
Tensor Cores | 192 | 256 |
Ray Tracing Cores | 48 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A5000 Mobile i Arc A550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A5000 Mobile i Arc A550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A5000 Mobile i Arc A550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A5000 Mobile i Arc A550M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A5000 Mobile i Arc A550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki RTX A5000 Mobile i Arc A550M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 106
+76.7%
| 60−65
−76.7%
|
1440p | 69
+72.5%
| 40−45
−72.5%
|
4K | 49
+81.5%
| 27−30
−81.5%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+87.3%
|
60−65
−87.3%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+65.4%
|
130−140
−65.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+87.3%
|
60−65
−87.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
+44.6%
|
90−95
−44.6%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+65.4%
|
130−140
−65.4%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
Far Cry 5 | 93
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
Fortnite | 160−170
+45.7%
|
110−120
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+63%
|
90−95
−63%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+63.5%
|
70−75
−63.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+70%
|
90−95
−70%
|
Valorant | 220−230
+41%
|
160−170
−41%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+87.3%
|
60−65
−87.3%
|
Battlefield 5 | 130−140
+44.6%
|
90−95
−44.6%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
+65.4%
|
130−140
−65.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+10.3%
|
250−260
−10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
Dota 2 | 132
+10%
|
120−130
−10%
|
Far Cry 5 | 90
+16.9%
|
75−80
−16.9%
|
Fortnite | 160−170
+45.7%
|
110−120
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+63%
|
90−95
−63%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+63.5%
|
70−75
−63.5%
|
Grand Theft Auto V | 122
+43.5%
|
85−90
−43.5%
|
Metro Exodus | 80
+56.9%
|
50−55
−56.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+70%
|
90−95
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+117%
|
65−70
−117%
|
Valorant | 220−230
+41%
|
160−170
−41%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+44.6%
|
90−95
−44.6%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
Dota 2 | 124
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Far Cry 5 | 85
+10.4%
|
75−80
−10.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+63%
|
90−95
−63%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+70%
|
90−95
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+30.4%
|
65−70
−30.4%
|
Valorant | 220−230
+41%
|
160−170
−41%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+45.7%
|
110−120
−45.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+98%
|
50−55
−98%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+64%
|
160−170
−64%
|
Grand Theft Auto V | 82
+95.2%
|
40−45
−95.2%
|
Metro Exodus | 44
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 250−260
+29%
|
200−210
−29%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+52.3%
|
65−70
−52.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+100%
|
21−24
−100%
|
Far Cry 5 | 79
+49.1%
|
50−55
−49.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+86.7%
|
60−65
−86.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+87.3%
|
55−60
−87.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+100%
|
21−24
−100%
|
Grand Theft Auto V | 76
+76.7%
|
40−45
−76.7%
|
Metro Exodus | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+70.6%
|
30−35
−70.6%
|
Valorant | 230−240
+75.6%
|
130−140
−75.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+72.2%
|
35−40
−72.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+100%
|
21−24
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Dota 2 | 107
+40.8%
|
75−80
−40.8%
|
Far Cry 5 | 44
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
W ten sposób RTX A5000 Mobile i Arc A550M konkurują w popularnych grach:
- RTX A5000 Mobile jest 77% szybszy w 1080p
- RTX A5000 Mobile jest 73% szybszy w 1440p
- RTX A5000 Mobile jest 81% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A5000 Mobile jest 121% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX A5000 Mobile przewyższył Arc A550M we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 36.21 | 21.25 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 60 Wat |
RTX A5000 Mobile ma 70.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, Arc A550M ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 150% niższe zużycie energii.
Model RTX A5000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A550M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A5000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc A550M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.