RTX A3000 Mobile vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A3000 Mobile z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A3000 Mobile przewyższa RTX 5060 o imponujący 54% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 177 | 271 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 31.94 | 8.52 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA104 | GB206 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | Marzec 2025 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1230 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 70 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.4 | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10.08 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 144 |
Tensor Cores | 128 | 144 |
Ray Tracing Cores | 32 | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1375 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 264.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A3000 Mobile i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 100
+66.7%
| 60−65
−66.7%
|
1440p | 49
+63.3%
| 30−35
−63.3%
|
4K | 43
+59.3%
| 27−30
−59.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
+64.2%
|
50−55
−64.2%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+53.5%
|
110−120
−53.5%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+83.3%
|
40−45
−83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
+64.2%
|
50−55
−64.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
+37.8%
|
80−85
−37.8%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+53.5%
|
110−120
−53.5%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+57.1%
|
40−45
−57.1%
|
Far Cry 5 | 111
+65.7%
|
65−70
−65.7%
|
Fortnite | 140−150
+34.6%
|
100−110
−34.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+61.3%
|
75−80
−61.3%
|
Valorant | 190−200
+31.5%
|
140−150
−31.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+64.2%
|
50−55
−64.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
+37.8%
|
80−85
−37.8%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+53.5%
|
110−120
−53.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+16.6%
|
230−240
−16.6%
|
Cyberpunk 2077 | 53
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Dota 2 | 142
+57.8%
|
90−95
−57.8%
|
Far Cry 5 | 103
+53.7%
|
65−70
−53.7%
|
Fortnite | 140−150
+34.6%
|
100−110
−34.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
Grand Theft Auto V | 124
+67.6%
|
70−75
−67.6%
|
Metro Exodus | 70−75
+62.8%
|
40−45
−62.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+61.3%
|
75−80
−61.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 151
+165%
|
55−60
−165%
|
Valorant | 190−200
+31.5%
|
140−150
−31.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+37.8%
|
80−85
−37.8%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Dota 2 | 132
+55.3%
|
85−90
−55.3%
|
Far Cry 5 | 93
+38.8%
|
65−70
−38.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+61.3%
|
75−80
−61.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+7%
|
55−60
−7%
|
Valorant | 190−200
+31.5%
|
140−150
−31.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+34.6%
|
100−110
−34.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+71.4%
|
40−45
−71.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+46.9%
|
140−150
−46.9%
|
Grand Theft Auto V | 62
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
Metro Exodus | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
Valorant | 220−230
+24.5%
|
180−190
−24.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+46.4%
|
55−60
−46.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Far Cry 5 | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+64%
|
50−55
−64%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+65.2%
|
45−50
−65.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Grand Theft Auto V | 49
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
Metro Exodus | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Valorant | 180−190
+61.9%
|
110−120
−61.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Dota 2 | 77
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Far Cry 5 | 36
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
W ten sposób RTX A3000 Mobile i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX A3000 Mobile jest 67% szybszy w 1080p
- RTX A3000 Mobile jest 63% szybszy w 1440p
- RTX A3000 Mobile jest 59% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A3000 Mobile jest 165% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX A3000 Mobile przewyższył RTX 5060 we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.05 | 18.17 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 70 Wat | 170 Wat |
RTX A3000 Mobile ma 54.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 142.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A3000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5060.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A3000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.