RTX A2000 vs Radeon 680M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy RTX A2000 z Radeon 680M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX A2000
2021
6 GB GDDR6, 70 Watt
35.46
+309%

RTX A2000 przewyższa 680M o aż 309% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A2000 i Radeon 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności143502
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej89.92brak danych
Wydajność energetyczna34.8711.95
ArchitekturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGA106Rembrandt+
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania10 sierpnia 2021 (3 lata temu)3 stycznia 2023 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$449 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne RTX A2000 i Radeon 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A2000 i Radeon 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3328768
Częstotliwość rdzenia562 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz2200 MHz
Ilość tranzystorów12,000 million13,100 million
Proces technologiczny8 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)70 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami124.8105.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.987 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs4832
TMUs10448
Tensor Cores104brak danych
Ray Tracing Cores2612

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności RTX A2000 i Radeon 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość167 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A2000 i Radeon 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci6 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci192 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci288.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na RTX A2000 i Radeon 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo4x mini-DisplayPort 1.4aPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez RTX A2000 i Radeon 680M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.86.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.6-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu RTX A2000 i Radeon 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX A2000 35.46
+309%
Radeon 680M 8.68

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX A2000 13627
+309%
Radeon 680M 3334

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX A2000 19978
+92.6%
Radeon 680M 10371

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX A2000 76281
+120%
Radeon 680M 34600

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX A2000 14934
+118%
Radeon 680M 6865

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX A2000 94407
+118%
Radeon 680M 43225

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX A2000 561627
+56.1%
Radeon 680M 359776

Wydajność w grach

Wyniki RTX A2000 i Radeon 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD94
+154%
37
−154%
1440p45
+150%
18
−150%
4K29
+190%
10
−190%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.78brak danych
1440p9.98brak danych
4K15.48brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 84
+200%
28
−200%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 95−100
+250%
27−30
−250%
Counter-Strike 2 62
+170%
23
−170%
Forza Horizon 4 166
+196%
56
−196%
Forza Horizon 5 90−95
+142%
38
−142%
Metro Exodus 106
+172%
39
−172%
Red Dead Redemption 2 70−75
+196%
24−27
−196%
Valorant 140−150
−14.2%
161
+14.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 95−100
+250%
27−30
−250%
Counter-Strike 2 52
+148%
21
−148%
Dota 2 129
+169%
48
−169%
Far Cry 5 136
+278%
36
−278%
Fortnite 160−170
+214%
50−55
−214%
Forza Horizon 4 130
+177%
47
−177%
Forza Horizon 5 90−95
+338%
21−24
−338%
Grand Theft Auto V 129
+258%
36
−258%
Metro Exodus 71
+163%
27
−163%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+182%
65−70
−182%
Red Dead Redemption 2 70−75
+196%
24−27
−196%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+373%
24−27
−373%
Valorant 140−150
+370%
30
−370%
World of Tanks 270−280
+116%
120−130
−116%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
+250%
27−30
−250%
Counter-Strike 2 45
+165%
16−18
−165%
Far Cry 5 90−95
+151%
35−40
−151%
Forza Horizon 4 109
+173%
40
−173%
Forza Horizon 5 90−95
+254%
26
−254%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+182%
65−70
−182%
Valorant 140−150
−3.5%
146
+3.5%

1440p
High Preset

Dota 2 58
+241%
17
−241%
Grand Theft Auto V 58
+241%
17
−241%
Red Dead Redemption 2 30−35
+386%
7−8
−386%
World of Tanks 220−230
+265%
60−65
−265%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+319%
16−18
−319%
Counter-Strike 2 26
+271%
7−8
−271%
Far Cry 5 110−120
+533%
18−20
−533%
Forza Horizon 4 79
+193%
27
−193%
Forza Horizon 5 55−60
+346%
12−14
−346%
Metro Exodus 62
+313%
14−16
−313%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+176%
17
−176%
Valorant 100−110
+386%
21−24
−386%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Dota 2 56
+195%
18−20
−195%
Grand Theft Auto V 56
+195%
18−20
−195%
Metro Exodus 20
+400%
4−5
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+352%
24−27
−352%
Red Dead Redemption 2 21−24
+283%
6−7
−283%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+195%
18−20
−195%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+471%
7−8
−471%
Counter-Strike 2 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Far Cry 5 50−55
+410%
10−11
−410%
Fortnite 45−50
+433%
9−10
−433%
Forza Horizon 4 45
+221%
14
−221%
Forza Horizon 5 30−35
+433%
6−7
−433%
Valorant 55−60
+588%
8−9
−588%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 39
+0%
39
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 14
+0%
14
+0%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 11
+0%
11
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 9
+0%
9
+0%
Dota 2 61
+0%
61
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 5
+0%
5
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2
+0%
2
+0%
Dota 2 18
+0%
18
+0%

W ten sposób RTX A2000 i Radeon 680M konkurują w popularnych grach:

  • RTX A2000 jest 154% szybszy w 1080p
  • RTX A2000 jest 150% szybszy w 1440p
  • RTX A2000 jest 190% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Valorant, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A2000 jest 588% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Radeon 680M jest 14% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A2000 wyprzedza 53 testach (83%)
  • Radeon 680M wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 9 testach (14%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 35.46 8.68
Nowość 10 sierpnia 2021 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 8 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 70 Wat 50 Wat

RTX A2000 ma 308.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 680M ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 40% niższe zużycie energii.

Model RTX A2000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 680M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A2000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon 680M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A2000 i Radeon 680M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA RTX A2000
RTX A2000
AMD Radeon 680M
Radeon 680M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 587 głosów

Oceń RTX A2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 989 głosów

Oceń Radeon 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące RTX A2000 lub Radeon 680M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.