RTX A1000 Mobile vs Radeon RX 6550M

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy RTX A1000 Mobile z Radeon RX 6550M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX A1000 Mobile
2022
4 GB GDDR6, 60 Watt
21.58

RX 6550M przewyższa RTX A1000 Mobile o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A1000 Mobile i Radeon RX 6550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności233229
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna28.5321.63
ArchitekturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGA107Navi 24
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania30 marca 2022 (2 lata temu)4 stycznia 2023 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne RTX A1000 Mobile i Radeon RX 6550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A1000 Mobile i Radeon RX 6550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481024
Częstotliwość rdzenia630 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1140 MHz2840 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych5,400 million
Proces technologiczny8 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)60 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72.96181.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.669 TFLOPS5.816 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464
Tensor Cores64brak danych
Ray Tracing Cores1616

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności RTX A1000 Mobile i Radeon RX 6550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A1000 Mobile i Radeon RX 6550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1375 MHz2250 MHz
Przepustowość pamięci176.0 GB/s144.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na RTX A1000 Mobile i Radeon RX 6550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez RTX A1000 Mobile i Radeon RX 6550M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.76.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.2
Vulkan1.31.3
CUDA8.6-
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu RTX A1000 Mobile i Radeon RX 6550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX A1000 Mobile 21.58
RX 6550M 21.81
+1.1%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX A1000 Mobile 9641
RX 6550M 9745
+1.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX A1000 Mobile 15135
RX 6550M 20506
+35.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX A1000 Mobile 11321
RX 6550M 14696
+29.8%

3DMark Time Spy Graphics

RTX A1000 Mobile 4256
RX 6550M 4546
+6.8%

Wydajność w grach

Wyniki RTX A1000 Mobile i Radeon RX 6550M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD68
−1.5%
69
+1.5%
1440p27
+8%
25
−8%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 60−65
−1.6%
65−70
+1.6%
Counter-Strike 2 130−140
−1.5%
130−140
+1.5%
Cyberpunk 2077 61
+19.6%
50−55
−19.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 60−65
−1.6%
65−70
+1.6%
Battlefield 5 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
Counter-Strike 2 130−140
−1.5%
130−140
+1.5%
Cyberpunk 2077 50
−2%
50−55
+2%
Far Cry 5 85
−7.1%
91
+7.1%
Fortnite 110−120
−0.9%
110−120
+0.9%
Forza Horizon 4 90−95
−1.1%
95−100
+1.1%
Forza Horizon 5 75−80
+0%
75−80
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
Valorant 160−170
−0.6%
160−170
+0.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 60−65
−1.6%
65−70
+1.6%
Battlefield 5 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
Counter-Strike 2 130−140
−1.5%
130−140
+1.5%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−0.4%
250−260
+0.4%
Cyberpunk 2077 37
−37.8%
50−55
+37.8%
Dota 2 112
−8%
120−130
+8%
Far Cry 5 79
−6.3%
84
+6.3%
Fortnite 110−120
−0.9%
110−120
+0.9%
Forza Horizon 4 90−95
−1.1%
95−100
+1.1%
Forza Horizon 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Grand Theft Auto V 91
+4.6%
85−90
−4.6%
Metro Exodus 41
−26.8%
50−55
+26.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+2.4%
83
−2.4%
Valorant 160−170
−0.6%
160−170
+0.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
Cyberpunk 2077 29
−75.9%
50−55
+75.9%
Dota 2 132
+9.1%
120−130
−9.1%
Far Cry 5 73
−8.2%
79
+8.2%
Forza Horizon 4 90−95
−1.1%
95−100
+1.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−1.1%
90−95
+1.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
−14%
49
+14%
Valorant 160−170
−0.6%
160−170
+0.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
−0.9%
110−120
+0.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
−1.9%
50−55
+1.9%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−1.2%
160−170
+1.2%
Grand Theft Auto V 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
Metro Exodus 24
−33.3%
30−35
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
−0.5%
200−210
+0.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Far Cry 5 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
−1.8%
55−60
+1.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike 2 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Grand Theft Auto V 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%
Valorant 130−140
−0.7%
130−140
+0.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Dota 2 75−80
−1.3%
75−80
+1.3%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 40−45
−2.4%
40−45
+2.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
−4%
24−27
+4%

W ten sposób RTX A1000 Mobile i RX 6550M konkurują w popularnych grach:

  • RX 6550M jest 1% szybszy w 1080p
  • RTX A1000 Mobile jest 8% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX A1000 Mobile jest 20% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6550M jest 76% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A1000 Mobile wyprzedza 4 testach (6%)
  • RX 6550M wyprzedza 46 testach (73%)
  • jest remis w 13 testach (21%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 21.58 21.81
Nowość 30 marca 2022 4 stycznia 2023
Proces technologiczny 8 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 60 Wat 80 Wat

RTX A1000 Mobile ma 33.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6550M ma 1.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 9 miesięcy, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy RTX A1000 Mobile i Radeon RX 6550M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A1000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6550M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA RTX A1000 Mobile
RTX A1000
AMD Radeon RX 6550M
Radeon RX 6550M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 99 głosów

Oceń RTX A1000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 286 głosów

Oceń Radeon RX 6550M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat RTX A1000 Mobile lub Radeon RX 6550M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.