Quadro T600 Mobile vs GeForce MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro T600 Mobile z GeForce MX550, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

T600 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 40 Watt
18.31
+56.2%

T600 Mobile przewyższa MX550 o imponujący 56% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T600 Mobile i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności311419
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna31.4032.15
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU117TU117S
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania12 kwietnia 2021 (3 lata temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro T600 Mobile i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T600 Mobile i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8961024
Częstotliwość rdzenia780 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1410 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)40 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami78.9642.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.527 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs3216
TMUs5632

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro T600 Mobile i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T600 Mobile i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T600 Mobile i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro T600 Mobile i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T600 Mobile i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.76.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro T600 Mobile i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

T600 Mobile 18.31
+56.2%
GeForce MX550 11.72

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

T600 Mobile 7056
+56.3%
GeForce MX550 4515

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

T600 Mobile 10498
+4.9%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

T600 Mobile 39112
+7%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

T600 Mobile 7928
+29.4%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

T600 Mobile 53941
+33.6%
GeForce MX550 40364

3DMark Time Spy Graphics

T600 Mobile 2766
+12%
GeForce MX550 2470

Wydajność w grach

Wyniki Quadro T600 Mobile i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD51
+6.3%
48
−6.3%
4K40−45
+42.9%
28
−42.9%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+52.1%
45−50
−52.1%
Far Cry 5 53
+17.8%
45
−17.8%
Fortnite 90−95
+43.1%
65−70
−43.1%
Forza Horizon 4 70−75
+51.1%
45−50
−51.1%
Forza Horizon 5 45−50
+65.5%
27−30
−65.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+64.1%
35−40
−64.1%
Valorant 130−140
+34%
100−105
−34%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+52.1%
45−50
−52.1%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+34.8%
160−170
−34.8%
Dota 2 116
+4.5%
111
−4.5%
Far Cry 5 49
+28.9%
38
−28.9%
Fortnite 90−95
+43.1%
65−70
−43.1%
Forza Horizon 4 70−75
+51.1%
45−50
−51.1%
Forza Horizon 5 45−50
+65.5%
27−30
−65.5%
Grand Theft Auto V 63
+14.5%
55
−14.5%
Metro Exodus 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+64.1%
35−40
−64.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+4%
50
−4%
Valorant 130−140
+34%
100−105
−34%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+52.1%
45−50
−52.1%
Dota 2 107
+2.9%
104
−2.9%
Far Cry 5 45
+28.6%
35
−28.6%
Forza Horizon 4 70−75
+51.1%
45−50
−51.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+64.1%
35−40
−64.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+3.7%
27
−3.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
+43.1%
65−70
−43.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+51.8%
80−85
−51.8%
Grand Theft Auto V 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Metro Exodus 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+75%
16−18
−75%
Valorant 160−170
+40%
120−130
−40%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+69%
27−30
−69%
Far Cry 5 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Forza Horizon 4 40−45
+59.3%
27−30
−59.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+69.6%
21−24
−69.6%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Metro Exodus 14−16
+100%
7−8
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Valorant 95−100
+65.5%
55−60
−65.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Dota 2 60−65
+50%
40−45
−50%
Far Cry 5 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Forza Horizon 4 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+70%
10−11
−70%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+70%
10−11
−70%

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Valorant 100−105
+0%
100−105
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 5 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%

W ten sposób T600 Mobile i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • T600 Mobile jest 6% szybszy w 1080p
  • T600 Mobile jest 43% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, T600 Mobile jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T600 Mobile wyprzedza 44 testach (66%)
  • jest remis w 23 testach (34%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.31 11.72
Nowość 12 kwietnia 2021 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 25 Wat

T600 Mobile ma 56.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX550 ma przewagę wiekową 8 miesięcy, i ma 60% niższe zużycie energii.

Model Quadro T600 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T600 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce MX550 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro T600 Mobile
Quadro T600
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 35 głosów

Oceń Quadro T600 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 852 głosy

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro T600 Mobile lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.