Quadro T2000 (mobilna) vs T600
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro T2000 (mobilna) z T600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T2000 (mobilna) przewyższa T600 o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T2000 (Laptop) i T600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 276 | 334 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 23.82 | 29.01 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | TU117 | TU117 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 6 maja 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T2000 (Laptop) i T600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T2000 (Laptop) i T600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 1575 MHz | 735 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 1335 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 40 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 114.2 | 53.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.656 TFLOPS | 1.709 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T2000 (Laptop) i T600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T2000 (Laptop) i T600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T2000 (Laptop) i T600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T2000 (Laptop) i T600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro T2000 (mobilna) i T600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T2000 (mobilna) i T600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 65−70
+18.2%
| 55
−18.2%
|
1440p | 27−30
+12.5%
| 24
−12.5%
|
4K | 24−27
+20%
| 20
−20%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
+20.9%
|
65−70
−20.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
+43.5%
|
46
−43.5%
|
Fortnite | 100−110
+15.9%
|
85−90
−15.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+19.7%
|
65−70
−19.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+27.6%
|
55−60
−27.6%
|
Valorant | 140−150
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
+20.9%
|
65−70
−20.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+13.1%
|
200−210
−13.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Dota 2 | 110−120
−10%
|
121
+10%
|
Far Cry 5 | 65−70
+57.1%
|
42
−57.1%
|
Fortnite | 100−110
+15.9%
|
85−90
−15.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+19.7%
|
65−70
−19.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+23.7%
|
59
−23.7%
|
Metro Exodus | 40−45
+61.5%
|
26
−61.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+27.6%
|
55−60
−27.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+14.6%
|
48
−14.6%
|
Valorant | 140−150
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+20.9%
|
65−70
−20.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Dota 2 | 110−120
−0.9%
|
111
+0.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
+69.2%
|
39
−69.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+19.7%
|
65−70
−19.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+27.6%
|
55−60
−27.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+104%
|
27
−104%
|
Valorant | 140−150
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+15.9%
|
85−90
−15.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+19.7%
|
110−120
−19.7%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Metro Exodus | 24−27
+66.7%
|
15
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+11%
|
150−160
−11%
|
Valorant | 180−190
+14.5%
|
150−160
−14.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
+69.2%
|
26
−69.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+40%
|
25
−40%
|
Metro Exodus | 16−18
+100%
|
8
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+75%
|
16
−75%
|
Valorant | 110−120
+26.1%
|
85−90
−26.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Dota 2 | 65−70
+67.5%
|
40
−67.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+75%
|
12
−75%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
W ten sposób T2000 (mobilna) i T600 konkurują w popularnych grach:
- T2000 (mobilna) jest 18% szybszy w 1080p
- T2000 (mobilna) jest 13% szybszy w 1440p
- T2000 (mobilna) jest 20% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, T2000 (mobilna) jest 104% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T600 jest 10% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- T2000 (mobilna) wyprzedza 65 testach (97%)
- T600 wyprzedza 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.65 | 16.77 |
Nowość | 27 maja 2019 | 6 maja 2021 |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 40 Wat |
T2000 (mobilna) ma 23.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, T600 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 50% niższe zużycie energii.
Model Quadro T2000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on T600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T2000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a T600 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.