Quadro T1200 Mobile vs Arc A380

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro T1200 Mobile z Arc A380, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

T1200 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 18 Watt
19.49
+20.3%

T1200 Mobile przewyższa Arc A380 o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1200 Mobile i Arc A380, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności291335
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych44.34
Wydajność energetyczna74.6714.90
ArchitekturaTuring (2018−2022)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimTU117DG2-128
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania12 kwietnia 2021 (3 lata temu)14 czerwca 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro T1200 Mobile i Arc A380: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1200 Mobile i Arc A380, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241024
Częstotliwość rdzenia855 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1425 MHz2050 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million7,200 million
Proces technologiczny12 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)18 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami91.20131.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.918 TFLOPS4.198 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464
Tensor Coresbrak danych128
Ray Tracing Coresbrak danych8

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro T1200 Mobile i Arc A380 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych222 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1200 Mobile i Arc A380: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci1250 MHz1937 MHz
Przepustowość pamięci160.0 GB/s186.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1200 Mobile i Arc A380. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1200 Mobile i Arc A380, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro T1200 Mobile i Arc A380 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

T1200 Mobile 19.49
+20.3%
Arc A380 16.20

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

T1200 Mobile 14387
+3.6%
Arc A380 13892

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

T1200 Mobile 44135
Arc A380 53979
+22.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

T1200 Mobile 10134
Arc A380 10174
+0.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

T1200 Mobile 50827
Arc A380 60804
+19.6%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro T1200 Mobile i Arc A380 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD58
+23.4%
47
−23.4%
1440p33
+22.2%
27−30
−22.2%
4K81
+24.6%
65−70
−24.6%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.17
1440pbrak danych5.52
4Kbrak danych2.29

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+30%
30−33
−30%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
+19.2%
50−55
−19.2%
Cyberpunk 2077 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Far Cry 5 65
+30%
50−55
−30%
Fortnite 100−110
+22.4%
85−90
−22.4%
Forza Horizon 4 80−85
−14.6%
94
+14.6%
Forza Horizon 5 50−55
+20.9%
40−45
−20.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+32%
100−105
−32%
Red Dead Redemption 2 45−50
+15.4%
35−40
−15.4%
Valorant 75−80
+21.5%
65−70
−21.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
+19.2%
50−55
−19.2%
Cyberpunk 2077 14
+40%
10−11
−40%
Dota 2 114
+245%
33
−245%
Far Cry 5 59
−8.5%
64
+8.5%
Fortnite 100−110
+16.9%
85−90
−16.9%
Forza Horizon 4 80−85
+2.5%
80
−2.5%
Forza Horizon 5 50−55
+20.9%
40−45
−20.9%
Grand Theft Auto V 71
+115%
33
−115%
Metro Exodus 50−55
+20.5%
44
−20.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+14.8%
110−120
−14.8%
Red Dead Redemption 2 45−50
+15.4%
35−40
−15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+42%
50−55
−42%
Valorant 75−80
+21.5%
65−70
−21.5%
World of Tanks 220−230
+11.8%
200−210
−11.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+19.2%
50−55
−19.2%
Cyberpunk 2077 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Dota 2 107
+25.9%
85−90
−25.9%
Far Cry 5 56
−3.6%
55−60
+3.6%
Forza Horizon 4 80−85
+34.4%
61
−34.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+14.8%
110−120
−14.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+23.3%
30−33
−23.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
+22.4%
85−90
−22.4%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 37
+48%
24−27
−48%
Metro Exodus 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Valorant 50−55
+25%
40−45
−25%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+21.2%
30−35
−21.2%
Cyberpunk 2077 7
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 41
+2.5%
40−45
−2.5%
Forza Horizon 4 50−55
+25%
40−45
−25%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+25%
40−45
−25%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
Metro Exodus 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+17.9%
27−30
−17.9%
Valorant 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 109
+21.1%
90−95
−21.1%
Far Cry 5 24−27
+25%
20−22
−25%
Forza Horizon 4 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+28.9%
45−50
−28.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 47
+0%
47
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 37
+0%
37
+0%
Metro Exodus 63
+0%
63
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 31
+0%
31
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 27
+0%
27
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0%
150−160
+0%
World of Tanks 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 27−30
+0%
27−30
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Fortnite 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%

W ten sposób T1200 Mobile i Arc A380 konkurują w popularnych grach:

  • T1200 Mobile jest 23% szybszy w 1080p
  • T1200 Mobile jest 22% szybszy w 1440p
  • T1200 Mobile jest 25% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T1200 Mobile jest 245% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Arc A380 jest 15% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T1200 Mobile wyprzedza 31 testach (55%)
  • Arc A380 wyprzedza 3 testach (5%)
  • jest remis w 22 testach (39%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.49 16.20
Nowość 12 kwietnia 2021 14 czerwca 2022
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 12 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 18 Wat 75 Wat

T1200 Mobile ma 20.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 316.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A380 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro T1200 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A380.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T1200 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc A380 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T1200 Mobile i Arc A380 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro T1200 Mobile
Quadro T1200 Mobile
Intel Arc A380
Arc A380

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 144 głosy

Oceń Quadro T1200 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 865 głosów

Oceń Arc A380 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro T1200 Mobile lub Arc A380, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.