Quadro T1000 (mobilna) vs Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro T1000 (mobilna) z Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

T1000 (mobilna)
2019
4 GB GDDR5, 50 Watt
14.63
+458%

T1000 (mobilna) przewyższa RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) o aż 458% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1000 (Laptop) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności335783
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna23.3113.91
ArchitekturaTuring (2018−2022)Vega (2017−2020)
KryptonimTU117Vega Raven Ridge
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)7 stycznia 2018 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro T1000 (Laptop) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1000 (Laptop) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących768384
Częstotliwość rdzenia1395 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1455 MHz1100 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million9,800 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami69.8440.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.235 TFLOPS1.306 TFLOPS
ROPs328
TMUs4824

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro T1000 (Laptop) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1000 (Laptop) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci2000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci128.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1000 (Laptop) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1000 (Laptop) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro T1000 (mobilna) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

T1000 (mobilna) 14.63
+458%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 2.62

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

T1000 (mobilna) 6540
+458%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 1173

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

T1000 (mobilna) 11377
+280%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 2991

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

T1000 (mobilna) 31509
+285%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 8189

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

T1000 (mobilna) 8727
+289%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 2245

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

T1000 (mobilna) 53629
+219%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 16787

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

T1000 (mobilna) 375510
+298%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 94451

3DMark Time Spy Graphics

T1000 (mobilna) 3261
+491%
RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) 552

Wydajność w grach

Wyniki Quadro T1000 (mobilna) i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD63
+320%
15
−320%
4K48
+500%
8−9
−500%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
+310%
10
−310%
Counter-Strike 2 90−95
+246%
26
−246%
Cyberpunk 2077 30−35
+450%
6−7
−450%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
+486%
7−8
−486%
Battlefield 5 60
+400%
12
−400%
Counter-Strike 2 90−95
+374%
19
−374%
Cyberpunk 2077 30−35
+450%
6−7
−450%
Far Cry 5 62
+933%
6−7
−933%
Fortnite 85−90
+363%
19
−363%
Forza Horizon 4 65−70
+560%
10
−560%
Forza Horizon 5 50−55
+920%
5−6
−920%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+354%
12−14
−354%
Valorant 120−130
+176%
45−50
−176%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+486%
7−8
−486%
Battlefield 5 52
+420%
10−11
−420%
Counter-Strike 2 90−95
+1700%
5
−1700%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+547%
32
−547%
Cyberpunk 2077 30−35
+450%
6−7
−450%
Dota 2 114
+200%
38
−200%
Far Cry 5 57
+850%
6−7
−850%
Fortnite 85−90
+780%
10
−780%
Forza Horizon 4 65−70
+633%
9
−633%
Forza Horizon 5 50−55
+920%
5−6
−920%
Grand Theft Auto V 68
+580%
10
−580%
Metro Exodus 34
+1033%
3
−1033%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+354%
12−14
−354%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+600%
9
−600%
Valorant 120−130
+176%
45−50
−176%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+370%
10−11
−370%
Cyberpunk 2077 30−35
+450%
6−7
−450%
Dota 2 107
+245%
31
−245%
Far Cry 5 53
+783%
6−7
−783%
Forza Horizon 4 65−70
+371%
14−16
−371%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+354%
12−14
−354%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+483%
6
−483%
Valorant 120−130
+176%
45−50
−176%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
+487%
14−16
−487%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+967%
3−4
−967%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+457%
21−24
−457%
Grand Theft Auto V 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Metro Exodus 20−22
+1900%
1−2
−1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+542%
24−27
−542%
Valorant 160−170
+493%
27−30
−493%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+463%
8−9
−463%
Cyberpunk 2077 14−16
+600%
2−3
−600%
Far Cry 5 35−40
+600%
5−6
−600%
Forza Horizon 4 35−40
+457%
7−8
−457%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+550%
4−5
−550%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+620%
5−6
−620%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+550%
2−3
−550%
Counter-Strike 2 12−14
+500%
2−3
−500%
Grand Theft Auto V 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Metro Exodus 12−14
+500%
2−3
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+633%
3−4
−633%
Valorant 85−90
+529%
14−16
−529%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+475%
4−5
−475%
Counter-Strike 2 12−14
+500%
2−3
−500%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Dota 2 48
+500%
8−9
−500%
Far Cry 5 16−18
+467%
3−4
−467%
Forza Horizon 4 27−30
+1300%
2−3
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+275%
4−5
−275%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+300%
4−5
−300%

W ten sposób T1000 (mobilna) i RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) konkurują w popularnych grach:

  • T1000 (mobilna) jest 320% szybszy w 1080p
  • T1000 (mobilna) jest 500% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, T1000 (mobilna) jest 1900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, T1000 (mobilna) przewyższył RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) we wszystkich 57 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.63 2.62
Nowość 27 maja 2019 7 stycznia 2018
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 15 Wat

T1000 (mobilna) ma 458.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) ma 233.3% niższe zużycie energii.

Model Quadro T1000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T1000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro T1000 (mobilna)
Quadro T1000 (mobilna)
AMD Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)
Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 163 głosy

Oceń Quadro T1000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 72 głosy

Oceń Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro T1000 (mobilna) lub Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.