Quadro T1000 (mobilna) vs Radeon RX 5500M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro T1000 (mobilna) z Radeon RX 5500M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

T1000 (mobilna)
2019
4 GB GDDR5, 50 Watt
14.63
+14.9%

T1000 (mobilna) przewyższa RX 5500M o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1000 (Laptop) i Radeon RX 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności335367
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna23.3111.93
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimTU117Navi 14
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)7 października 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro T1000 (Laptop) i Radeon RX 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1000 (Laptop) i Radeon RX 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7681408
Częstotliwość rdzenia1395 MHz1375 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1455 MHz1645 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million6,400 million
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt85 Watt
Szybkość wypełniania teksturami69.84144.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.235 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4888

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro T1000 (Laptop) i Radeon RX 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1000 (Laptop) i Radeon RX 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci128.0 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1000 (Laptop) i Radeon RX 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1000 (Laptop) i Radeon RX 5500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro T1000 (mobilna) i Radeon RX 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

T1000 (mobilna) 14.63
+14.9%
RX 5500M 12.73

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

T1000 (mobilna) 6540
+14.9%
RX 5500M 5693

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

T1000 (mobilna) 11377
RX 5500M 16476
+44.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

T1000 (mobilna) 8727
RX 5500M 12276
+40.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

T1000 (mobilna) 53629
+5.3%
RX 5500M 50946

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

T1000 (mobilna) 375510
+78%
RX 5500M 210925

3DMark Time Spy Graphics

T1000 (mobilna) 3261
RX 5500M 4298
+31.8%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro T1000 (mobilna) i Radeon RX 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD63
+8.6%
58
−8.6%
1440p70−75
+12.9%
62
−12.9%
4K48
+50%
32
−50%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
−82.9%
75
+82.9%
Counter-Strike 2 90−95
+69.8%
53
−69.8%
Cyberpunk 2077 30−35
−66.7%
55
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
−39%
57
+39%
Battlefield 5 60
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 90−95
+69.8%
53
−69.8%
Cyberpunk 2077 30−35
−30.3%
43
+30.3%
Far Cry 5 62
+31.9%
45−50
−31.9%
Fortnite 85−90
+11.4%
75−80
−11.4%
Forza Horizon 4 65−70
+13.8%
55−60
−13.8%
Forza Horizon 5 50−55
+15.9%
40−45
−15.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+18%
50−55
−18%
Valorant 120−130
−15%
146
+15%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+13.9%
36
−13.9%
Battlefield 5 52
−78.8%
93
+78.8%
Counter-Strike 2 90−95
+87.5%
48
−87.5%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
+8.4%
191
−8.4%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
33
+0%
Dota 2 114
+7.5%
106
−7.5%
Far Cry 5 57
−8.8%
62
+8.8%
Fortnite 85−90
+11.4%
75−80
−11.4%
Forza Horizon 4 65−70
+13.8%
55−60
−13.8%
Forza Horizon 5 50−55
+15.9%
40−45
−15.9%
Grand Theft Auto V 68
−16.2%
79
+16.2%
Metro Exodus 34
−14.7%
39
+14.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+18%
50−55
−18%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
−14.3%
72
+14.3%
Valorant 120−130
−13.4%
144
+13.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 47
−59.6%
75
+59.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+10%
30
−10%
Dota 2 107
+3.9%
103
−3.9%
Far Cry 5 53
−11.3%
59
+11.3%
Forza Horizon 4 65−70
+13.8%
55−60
−13.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+0%
59
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−28.6%
45
+28.6%
Valorant 120−130
+9.5%
110−120
−9.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
+35.4%
65
−35.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−17.1%
137
+17.1%
Grand Theft Auto V 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Metro Exodus 20−22
−25%
25
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−13.6%
175
+13.6%
Valorant 160−170
+17.6%
136
−17.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+2.3%
44
−2.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Far Cry 5 35−40
−37.1%
48
+37.1%
Forza Horizon 4 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+20%
30−33
−20%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Grand Theft Auto V 27−30
+45%
20
−45%
Metro Exodus 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Valorant 85−90
−46.6%
129
+46.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+43.8%
16
−43.8%
Counter-Strike 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 48
−10.4%
53
+10.4%
Far Cry 5 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Forza Horizon 4 27−30
+16.7%
24−27
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 76
+0%
76
+0%

W ten sposób T1000 (mobilna) i RX 5500M konkurują w popularnych grach:

  • T1000 (mobilna) jest 9% szybszy w 1080p
  • T1000 (mobilna) jest 13% szybszy w 1440p
  • T1000 (mobilna) jest 50% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T1000 (mobilna) jest 88% szybszy.
  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 5500M jest 83% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T1000 (mobilna) wyprzedza 40 testach (63%)
  • RX 5500M wyprzedza 20 testach (31%)
  • jest remis w 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.63 12.73
Nowość 27 maja 2019 7 października 2019
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 85 Wat

T1000 (mobilna) ma 14.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 70% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 5500M ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro T1000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T1000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 5500M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro T1000 (mobilna)
Quadro T1000 (mobilna)
AMD Radeon RX 5500M
Radeon RX 5500M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 163 głosy

Oceń Quadro T1000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 354 głosy

Oceń Radeon RX 5500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro T1000 (mobilna) lub Radeon RX 5500M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.