Quadro RTX 5000 (mobilna) vs GeForce RTX 5090 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 5000 (mobilna) z GeForce RTX 5090 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 Mobile przewyższa RTX 5000 (mobilna) o aż 103% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 137 | 17 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 22.69 | 53.43 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU104 | GB203 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 1035 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 296.6 | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.492 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 192 | 328 |
Tensor Cores | 384 | 328 |
Ray Tracing Cores | 48 | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 811.5 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 5000 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 131
−98.5%
| 260−270
+98.5%
|
1440p | 83
−92.8%
| 160−170
+92.8%
|
4K | 52
−92.3%
| 100−110
+92.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−91.8%
|
140−150
+91.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−94.8%
|
150−160
+94.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−105
−100%
|
200−210
+100%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−91.8%
|
140−150
+91.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−94.8%
|
150−160
+94.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−74.4%
|
300−310
+74.4%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−93.5%
|
180−190
+93.5%
|
Metro Exodus | 85−90
−93.2%
|
170−180
+93.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
−94.7%
|
220−230
+94.7%
|
Valorant | 200
−100%
|
400−450
+100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
−100%
|
200−210
+100%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−91.8%
|
140−150
+91.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−94.8%
|
150−160
+94.8%
|
Dota 2 | 33
−97%
|
65−70
+97%
|
Far Cry 5 | 77
−94.8%
|
150−160
+94.8%
|
Fortnite | 160−170
−85.2%
|
300−310
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−74.4%
|
300−310
+74.4%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−93.5%
|
180−190
+93.5%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−100%
|
230−240
+100%
|
Metro Exodus | 39
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−80.4%
|
350−400
+80.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−97.2%
|
140−150
+97.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−98.4%
|
250−260
+98.4%
|
Valorant | 130
−100%
|
260−270
+100%
|
World of Tanks | 270−280
−97.1%
|
550−600
+97.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
−100%
|
200−210
+100%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−91.8%
|
140−150
+91.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−94.8%
|
150−160
+94.8%
|
Dota 2 | 92
−95.7%
|
180−190
+95.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
−102%
|
190−200
+102%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−74.4%
|
300−310
+74.4%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−93.5%
|
180−190
+93.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−80.4%
|
350−400
+80.4%
|
Valorant | 181
−93.4%
|
350−400
+93.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Dota 2 | 65−70
−97%
|
130−140
+97%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−97%
|
130−140
+97%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−100%
|
350−400
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
World of Tanks | 230−240
−94.8%
|
450−500
+94.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−91.2%
|
130−140
+91.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Far Cry 5 | 110−120
−98.3%
|
230−240
+98.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−94.2%
|
200−210
+94.2%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Metro Exodus | 75−80
−103%
|
160−170
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−96.7%
|
120−130
+96.7%
|
Valorant | 129
−102%
|
260−270
+102%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Dota 2 | 65−70
−103%
|
140−150
+103%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−103%
|
140−150
+103%
|
Metro Exodus | 37
−103%
|
75−80
+103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−98.3%
|
230−240
+98.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−103%
|
140−150
+103%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Dota 2 | 65−70
−103%
|
140−150
+103%
|
Far Cry 5 | 50−55
−92.3%
|
100−105
+92.3%
|
Fortnite | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−103%
|
120−130
+103%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−97%
|
65−70
+97%
|
Valorant | 69
−103%
|
140−150
+103%
|
W ten sposób RTX 5000 (mobilna) i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 98% szybszy w 1080p
- RTX 5090 Mobile jest 93% szybszy w 1440p
- RTX 5090 Mobile jest 92% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.92 | 71.03 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 95 Wat |
RTX 5090 Mobile ma 103.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 200% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 15.8% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 5000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 5000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5090 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 5000 (mobilna) i GeForce RTX 5090 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.