Quadro RTX 4000 (mobilna) vs Radeon Pro WX 7100
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 4000 (mobilna) z Radeon Pro WX 7100, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4000 (mobilna) przewyższa Pro WX 7100 o imponujący 68% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon Pro WX 7100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 150 | 265 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 7.59 |
Wydajność energetyczna | 21.52 | 10.86 |
Architektura | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | TU104 | Ellesmere |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 10 listopada 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $799 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon Pro WX 7100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon Pro WX 7100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1110 MHz | 1188 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1243 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 249.6 | 179.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.987 TFLOPS | 5.728 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | 320 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 40 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon Pro WX 7100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon Pro WX 7100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon Pro WX 7100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon Pro WX 7100 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 (Laptop) i Radeon Pro WX 7100, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro WX 7100 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 112
+72.3%
| 65−70
−72.3%
|
1440p | 65
+85.7%
| 35−40
−85.7%
|
4K | 47
+74.1%
| 27−30
−74.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 12.29 |
1440p | brak danych | 22.83 |
4K | brak danych | 29.59 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+56.7%
|
65−70
−56.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+61%
|
40−45
−61%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+50%
|
45−50
−50%
|
Far Cry New Dawn | 125
+127%
|
55−60
−127%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+36.5%
|
120−130
−36.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+43.9%
|
95−100
−43.9%
|
Metro Exodus | 100−110
+52.1%
|
70−75
−52.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+165%
|
65−70
−165%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+26.9%
|
90−95
−26.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+56.7%
|
65−70
−56.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+61%
|
40−45
−61%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+50%
|
45−50
−50%
|
Far Cry New Dawn | 90
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+36.5%
|
120−130
−36.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+43.9%
|
95−100
−43.9%
|
Metro Exodus | 100−110
+52.1%
|
70−75
−52.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+67.6%
|
65−70
−67.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+47.8%
|
45−50
−47.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+26.9%
|
90−95
−26.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+61%
|
40−45
−61%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
+50%
|
45−50
−50%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+36.5%
|
120−130
−36.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+70%
|
40−45
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+23.5%
|
95−100
−23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+67.6%
|
65−70
−67.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+63%
|
45−50
−63%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+26.9%
|
90−95
−26.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Far Cry New Dawn | 60
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+63.2%
|
110−120
−63.2%
|
Hitman 3 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+112%
|
40−45
−112%
|
Metro Exodus | 77
+103%
|
35−40
−103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+41.7%
|
120−130
−41.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Far Cry New Dawn | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
Hitman 3 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+50%
|
100−110
−50%
|
Metro Exodus | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry 5 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
W ten sposób RTX 4000 (mobilna) i Pro WX 7100 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4000 (mobilna) jest 72% szybszy w 1080p
- RTX 4000 (mobilna) jest 86% szybszy w 1440p
- RTX 4000 (mobilna) jest 74% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4000 (mobilna) jest 165% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4000 (mobilna) przewyższył Pro WX 7100 we wszystkich 72 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.18 | 20.39 |
Nowość | 27 maja 2019 | 10 listopada 2016 |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 130 Wat |
RTX 4000 (mobilna) ma 67.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 18.2% niższe zużycie energii.
Model Quadro RTX 4000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX 7100.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon Pro WX 7100 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 4000 (mobilna) i Radeon Pro WX 7100 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.