Quadro RTX 4000 (mobilna) vs Quadro K4000
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 4000 (mobilna) z Quadro K4000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4000 (mobilna) przewyższa K4000 o aż 386% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 (Laptop) i Quadro K4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 150 | 547 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.54 |
Wydajność energetyczna | 21.52 | 6.09 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | TU104 | GK106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 1 marca 2013 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,269 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 4000 (Laptop) i Quadro K4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 (Laptop) i Quadro K4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1110 MHz | 810 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 2,540 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 249.6 | 51.84 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.987 TFLOPS | 1.244 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | 320 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 40 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 (Laptop) i Quadro K4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 (Laptop) i Quadro K4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 3 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1404 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 134.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 (Laptop) i Quadro K4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 (Laptop) i Quadro K4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 (Laptop) i Quadro K4000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 3.0 |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 4000 (mobilna) i Quadro K4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 112
+433%
| 21−24
−433%
|
1440p | 65
+442%
| 12−14
−442%
|
4K | 47
+422%
| 9−10
−422%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 60.43 |
1440p | brak danych | 105.75 |
4K | brak danych | 141.00 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+444%
|
16−18
−444%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+460%
|
10−11
−460%
|
Battlefield 5 | 100−110
+400%
|
21−24
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Far Cry 5 | 70−75
+414%
|
14−16
−414%
|
Far Cry New Dawn | 125
+421%
|
24−27
−421%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+391%
|
35−40
−391%
|
Hitman 3 | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+422%
|
27−30
−422%
|
Metro Exodus | 100−110
+414%
|
21−24
−414%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+400%
|
16−18
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+414%
|
35−40
−414%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+392%
|
24−27
−392%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+460%
|
10−11
−460%
|
Battlefield 5 | 100−110
+400%
|
21−24
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Far Cry 5 | 70−75
+414%
|
14−16
−414%
|
Far Cry New Dawn | 90
+400%
|
18−20
−400%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+391%
|
35−40
−391%
|
Hitman 3 | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+422%
|
27−30
−422%
|
Metro Exodus | 100−110
+414%
|
21−24
−414%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+400%
|
16−18
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+443%
|
21−24
−443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+392%
|
24−27
−392%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+440%
|
10−11
−440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+460%
|
10−11
−460%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Far Cry 5 | 70−75
+414%
|
14−16
−414%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+391%
|
35−40
−391%
|
Hitman 3 | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+404%
|
24−27
−404%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+443%
|
21−24
−443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+436%
|
14−16
−436%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+392%
|
24−27
−392%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+400%
|
16−18
−400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
Far Cry New Dawn | 60
+400%
|
12−14
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Far Cry 5 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+431%
|
35−40
−431%
|
Hitman 3 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+394%
|
18−20
−394%
|
Metro Exodus | 77
+450%
|
14−16
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+436%
|
14−16
−436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+386%
|
35−40
−386%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Far Cry New Dawn | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
Hitman 3 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+430%
|
30−33
−430%
|
Metro Exodus | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+460%
|
5−6
−460%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
W ten sposób RTX 4000 (mobilna) i Quadro K4000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4000 (mobilna) jest 433% szybszy w 1080p
- RTX 4000 (mobilna) jest 442% szybszy w 1440p
- RTX 4000 (mobilna) jest 422% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.18 | 7.04 |
Nowość | 27 maja 2019 | 1 marca 2013 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 3 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 80 Wat |
RTX 4000 (mobilna) ma 385.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro K4000 ma 37.5% niższe zużycie energii.
Model Quadro RTX 4000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Quadro K4000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 4000 (mobilna) i Quadro K4000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.