Quadro RTX 4000 (mobilna) vs GeForce GTX 1060 3 GB
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 4000 (mobilna) z GeForce GTX 1060 3 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4000 (mobilna) przewyższa GTX 1060 3 GB o znaczny 38% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 (Laptop) i GeForce GTX 1060 3 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 150 | 214 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 25 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 22.30 |
Wydajność energetyczna | 22.42 | 14.94 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | TU104 | GP106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 18 sierpnia 2016 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 4000 (Laptop) i GeForce GTX 1060 3 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 (Laptop) i GeForce GTX 1060 3 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1152 |
Częstotliwość rdzenia | 1110 MHz | 1506 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1708 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 4,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 249.6 | 123.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.987 TFLOPS | 3.935 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 72 |
Tensor Cores | 320 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 40 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 (Laptop) i GeForce GTX 1060 3 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 250 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 (Laptop) i GeForce GTX 1060 3 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 3 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2002 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 192.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 (Laptop) i GeForce GTX 1060 3 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 (Laptop) i GeForce GTX 1060 3 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 (Laptop) i GeForce GTX 1060 3 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce GTX 1060 3 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 112
+40%
| 80−85
−40%
|
1440p | 65
+44.4%
| 45−50
−44.4%
|
4K | 47
+56.7%
| 30−35
−56.7%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+45%
|
60−65
−45%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Battlefield 5 | 100−110
+40%
|
75−80
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
Far Cry New Dawn | 125
+38.9%
|
90−95
−38.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+43.3%
|
120−130
−43.3%
|
Hitman 3 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+41%
|
100−105
−41%
|
Metro Exodus | 100−110
+44%
|
75−80
−44%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+38.5%
|
130−140
−38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+38.8%
|
85−90
−38.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+38%
|
50−55
−38%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Battlefield 5 | 100−110
+40%
|
75−80
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
Far Cry New Dawn | 90
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+43.3%
|
120−130
−43.3%
|
Hitman 3 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+41%
|
100−105
−41%
|
Metro Exodus | 100−110
+44%
|
75−80
−44%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+42.5%
|
80−85
−42.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+38.8%
|
85−90
−38.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+43.3%
|
120−130
−43.3%
|
Hitman 3 | 65−70
+51.1%
|
45−50
−51.1%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+42.4%
|
85−90
−42.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+42.5%
|
80−85
−42.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+50%
|
50−55
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+38.8%
|
85−90
−38.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Far Cry New Dawn | 60
+50%
|
40−45
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+43.1%
|
130−140
−43.1%
|
Hitman 3 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+48.3%
|
60−65
−48.3%
|
Metro Exodus | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+41.7%
|
120−130
−41.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Far Cry New Dawn | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Hitman 3 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+44.5%
|
110−120
−44.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
W ten sposób RTX 4000 (mobilna) i GTX 1060 3 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 4000 (mobilna) jest 40% szybszy w 1080p
- RTX 4000 (mobilna) jest 44% szybszy w 1440p
- RTX 4000 (mobilna) jest 57% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.18 | 24.85 |
Nowość | 27 maja 2019 | 18 sierpnia 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 3 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 120 Wat |
RTX 4000 (mobilna) ma 37.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 9.1% niższe zużycie energii.
Model Quadro RTX 4000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 3 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1060 3 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 4000 (mobilna) i GeForce GTX 1060 3 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.