Quadro P600 vs GeForce RTX 2050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P600 z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P600
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
8.57

RTX 2050 Mobile przewyższa P600 o aż 118% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P600 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności492293
Miejsce według popularnościnie w top-10017
Ocena efektywności kosztowej7.30brak danych
Wydajność energetyczna15.4629.89
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimGP107GA107
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania7 lutego 2017 (7 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$178 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P600 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P600 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3842048
Częstotliwość rdzenia1430 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1620 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów3,300 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)40 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami38.8894.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.244 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P600 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość145 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P600 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1252 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci80.13 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P600 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P600 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P600 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA6.18.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P600 i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P600 8.57
RTX 2050 Mobile 18.64
+118%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P600 4655
RTX 2050 Mobile 12340
+165%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P600 4083
RTX 2050 Mobile 8946
+119%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P600 28957
RTX 2050 Mobile 58257
+101%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P600 1162
RTX 2050 Mobile 3199
+175%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P600 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD37
−21.6%
45
+21.6%
1440p16−18
−125%
36
+125%
4K12−14
−150%
30
+150%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−277%
49
+277%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−100%
40−45
+100%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−250%
42
+250%
Battlefield 5 24−27
−135%
60−65
+135%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−124%
35−40
+124%
Cyberpunk 2077 12−14
−223%
42
+223%
Far Cry 5 18−20
−132%
40−45
+132%
Far Cry New Dawn 24−27
−108%
50−55
+108%
Forza Horizon 4 55−60
−105%
110−120
+105%
Hitman 3 16−18
−175%
44
+175%
Horizon Zero Dawn 45−50
−89.6%
90−95
+89.6%
Metro Exodus 24−27
−146%
60−65
+146%
Red Dead Redemption 2 24−27
−108%
50−55
+108%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−118%
60−65
+118%
Watch Dogs: Legion 55−60
−51.7%
85−90
+51.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−100%
40−45
+100%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−75%
21
+75%
Battlefield 5 24−27
−135%
60−65
+135%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−124%
35−40
+124%
Cyberpunk 2077 12−14
−131%
30
+131%
Far Cry 5 18−20
−132%
40−45
+132%
Far Cry New Dawn 24−27
−108%
50−55
+108%
Forza Horizon 4 55−60
−105%
110−120
+105%
Hitman 3 16−18
−169%
43
+169%
Horizon Zero Dawn 45−50
−89.6%
90−95
+89.6%
Metro Exodus 24−27
−146%
60−65
+146%
Red Dead Redemption 2 24−27
−108%
50−55
+108%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−121%
62
+121%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−75%
40−45
+75%
Watch Dogs: Legion 55−60
−51.7%
85−90
+51.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−100%
40−45
+100%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−124%
35−40
+124%
Cyberpunk 2077 12−14
−92.3%
25
+92.3%
Far Cry 5 18−20
−132%
40−45
+132%
Forza Horizon 4 55−60
−105%
110−120
+105%
Hitman 3 16−18
−144%
39
+144%
Horizon Zero Dawn 45−50
−89.6%
90−95
+89.6%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−96.4%
55
+96.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−136%
33
+136%
Watch Dogs: Legion 55−60
+222%
18
−222%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−108%
50−55
+108%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−112%
35−40
+112%
Far Cry New Dawn 12−14
−115%
27−30
+115%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−138%
18−20
+138%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−300%
16−18
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−163%
21−24
+163%
Cyberpunk 2077 4−5
−175%
10−12
+175%
Far Cry 5 10−11
−120%
21−24
+120%
Forza Horizon 4 35−40
−194%
100−110
+194%
Hitman 3 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
−111%
35−40
+111%
Metro Exodus 10−12
−209%
30−35
+209%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−422%
47
+422%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−163%
21−24
+163%
Watch Dogs: Legion 50−55
−106%
110−120
+106%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−121%
30−35
+121%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
−125%
18−20
+125%
Far Cry New Dawn 6−7
−133%
14−16
+133%
Hitman 3 5−6
−180%
14−16
+180%
Horizon Zero Dawn 30−35
−191%
95−100
+191%
Metro Exodus 6−7
−233%
20−22
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−217%
18−20
+217%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−120%
10−12
+120%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−125%
9−10
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−150%
10−11
+150%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 4−5
−150%
10−11
+150%
Forza Horizon 4 10−11
−150%
24−27
+150%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−400%
20−22
+400%
Watch Dogs: Legion 3−4
−167%
8−9
+167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−100%
16−18
+100%

W ten sposób Quadro P600 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile jest 22% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 125% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 150% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P600 jest 222% szybszy.
  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 422% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P600 wyprzedza 2 testach (3%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 70 testach (97%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.57 18.64
Nowość 7 lutego 2017 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 45 Wat

Quadro P600 ma 12.5% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma 117.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P600.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P600 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P600 i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P600
Quadro P600
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 196 głosów

Oceń Quadro P600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2001 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P600 lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.