Quadro P520 vs GeForce RTX 2050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P520 z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P520
2019
2 GB GDDR5, 18 Watt
5.45

RTX 2050 Mobile przewyższa P520 o aż 244% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P520 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności617300
Miejsce według popularnościnie w top-10017
Wydajność energetyczna20.8428.67
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimGP108GA107
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania23 maja 2019 (5 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P520 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P520 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3842048
Częstotliwość rdzenia1303 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów1,800 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)18 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami35.8394.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.147 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P520 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P520 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P520 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P520 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P520 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P520 i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P520 5.45
RTX 2050 Mobile 18.74
+244%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P520 4186
RTX 2050 Mobile 12495
+199%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro P520 15720
RTX 2050 Mobile 46821
+198%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P520 3218
RTX 2050 Mobile 8965
+179%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P520 19041
RTX 2050 Mobile 58257
+206%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P520 1011
RTX 2050 Mobile 3221
+219%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P520 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD20
−110%
42
+110%
1440p9−10
−267%
33
+267%
4K23
−8.7%
25
+8.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−177%
36
+177%
Cyberpunk 2077 10−12
−345%
49
+345%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 16−18
−253%
60−65
+253%
Counter-Strike 2 12−14
−131%
30
+131%
Cyberpunk 2077 10−12
−90.9%
21
+90.9%
Forza Horizon 4 21−24
−230%
76
+230%
Forza Horizon 5 10−12
−345%
49
+345%
Metro Exodus 12−14
−292%
50−55
+292%
Red Dead Redemption 2 16−18
−175%
40−45
+175%
Valorant 16−18
−444%
87
+444%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 16−18
−253%
60−65
+253%
Counter-Strike 2 12−14
−108%
27
+108%
Cyberpunk 2077 10−12
−36.4%
15
+36.4%
Dota 2 20
−325%
85
+325%
Far Cry 5 36
−94.4%
70
+94.4%
Fortnite 30−35
−213%
100−105
+213%
Forza Horizon 4 21−24
−174%
63
+174%
Forza Horizon 5 10−12
−355%
50−55
+355%
Grand Theft Auto V 18−20
−283%
69
+283%
Metro Exodus 3
−1600%
50−55
+1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−178%
120−130
+178%
Red Dead Redemption 2 16−18
−175%
40−45
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−241%
55−60
+241%
Valorant 16−18
−169%
43
+169%
World of Tanks 85−90
−153%
220−230
+153%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−253%
60−65
+253%
Counter-Strike 2 12−14
−154%
30−35
+154%
Cyberpunk 2077 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Dota 2 54
−104%
110
+104%
Far Cry 5 24−27
−146%
60−65
+146%
Forza Horizon 4 21−24
−143%
56
+143%
Forza Horizon 5 10−12
−200%
33
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−178%
120−130
+178%
Valorant 16−18
−375%
75−80
+375%

1440p
High Preset

Dota 2 5−6
−640%
37
+640%
Grand Theft Auto V 6−7
−517%
37
+517%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−394%
160−170
+394%
Red Dead Redemption 2 4−5
−325%
16−18
+325%
World of Tanks 35−40
−228%
120−130
+228%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−375%
35−40
+375%
Counter-Strike 2 4−5
−325%
16−18
+325%
Cyberpunk 2077 5−6
−200%
14−16
+200%
Far Cry 5 10−12
−345%
45−50
+345%
Forza Horizon 4 9−10
−422%
47
+422%
Forza Horizon 5 7−8
−329%
30−33
+329%
Metro Exodus 5−6
−740%
40−45
+740%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−225%
24−27
+225%
Valorant 14−16
−220%
45−50
+220%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Dota 2 16−18
−88.2%
30−35
+88.2%
Grand Theft Auto V 16−18
−88.2%
30−35
+88.2%
Metro Exodus 1−2
−1300%
14−16
+1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−250%
55−60
+250%
Red Dead Redemption 2 3−4
−300%
12−14
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−88.2%
30−35
+88.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−350%
18−20
+350%
Counter-Strike 2 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Dota 2 23
−47.8%
34
+47.8%
Far Cry 5 6−7
−300%
24−27
+300%
Fortnite 5−6
−340%
21−24
+340%
Forza Horizon 4 5−6
−460%
27−30
+460%
Forza Horizon 5 3−4
−400%
14−16
+400%
Valorant 5−6
−340%
21−24
+340%

W ten sposób Quadro P520 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2050 Mobile jest 110% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 267% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 9% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2050 Mobile jest 1600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 2050 Mobile przewyższył Quadro P520 we wszystkich 64 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.45 18.74
Nowość 23 maja 2019 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 18 Wat 45 Wat

Quadro P520 ma 150% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma 243.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P520 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P520 i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P520
Quadro P520
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 104 głosy

Oceń Quadro P520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2377 głosów

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P520 lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.