Quadro P600 vs GeForce GTX 1650 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro P600 z GeForce GTX 1650 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P600
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
7.42

GTX 1650 Max-Q przewyższa P600 o imponujący 87% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P600 i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności510345
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej6.40brak danych
Wydajność energetyczna14.7536.88
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP107TU117
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania7 lutego 2017 (8 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$178 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P600 i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P600 i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841024
Częstotliwość rdzenia1430 MHz930 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1620 MHz1125 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)40 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami38.8872.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.244 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P600 i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość145 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P600 i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1252 MHz1751 MHz
Przepustowość pamięci80.13 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P600 i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P600 i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.76.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.140
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P600 i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro P600 7.42
GTX 1650 Max-Q 13.91
+87.5%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P600 3317
GTX 1650 Max-Q 6220
+87.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P600 4655
GTX 1650 Max-Q 11083
+138%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P600 4083
GTX 1650 Max-Q 7779
+90.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P600 28957
GTX 1650 Max-Q 45244
+56.2%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P600 243785
GTX 1650 Max-Q 373879
+53.4%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P600 1162
GTX 1650 Max-Q 3016
+160%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P600 i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD36
−66.7%
60
+66.7%
1440p16−18
−87.5%
30
+87.5%
4K9−10
−100%
18
+100%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.94brak danych
1440p11.13brak danych
4K19.78brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
−95%
35−40
+95%
Counter-Strike 2 40−45
−110%
85−90
+110%
Cyberpunk 2077 16−18
−100%
30−35
+100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
−95%
35−40
+95%
Battlefield 5 35−40
−82.9%
64
+82.9%
Counter-Strike 2 40−45
−110%
85−90
+110%
Cyberpunk 2077 16−18
−100%
30−35
+100%
Far Cry 5 24−27
−46.2%
38
+46.2%
Fortnite 45−50
−182%
138
+182%
Forza Horizon 4 35−40
−106%
74
+106%
Forza Horizon 5 24−27
−100%
45−50
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−193%
85
+193%
Valorant 80−85
−50%
120−130
+50%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
−95%
35−40
+95%
Battlefield 5 35−40
−54.3%
54
+54.3%
Counter-Strike 2 40−45
−110%
85−90
+110%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−32.5%
167
+32.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−100%
30−35
+100%
Dota 2 81
−16%
94
+16%
Far Cry 5 24−27
−34.6%
35
+34.6%
Fortnite 45−50
−63.3%
80
+63.3%
Forza Horizon 4 35−40
−91.7%
69
+91.7%
Forza Horizon 5 24−27
−100%
45−50
+100%
Grand Theft Auto V 30−33
−86.7%
56
+86.7%
Metro Exodus 16−18
−75%
28
+75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−145%
71
+145%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−112%
53
+112%
Valorant 80−85
−50%
120−130
+50%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−40%
49
+40%
Cyberpunk 2077 16−18
−100%
30−35
+100%
Dota 2 72
−22.2%
88
+22.2%
Far Cry 5 24−27
−26.9%
33
+26.9%
Forza Horizon 4 35−40
−52.8%
55
+52.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−82.8%
53
+82.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−114%
30
+114%
Valorant 80−85
−50%
120−130
+50%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
−20.4%
59
+20.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−114%
30−33
+114%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−80.6%
110−120
+80.6%
Grand Theft Auto V 10−12
−127%
24−27
+127%
Metro Exodus 8−9
−100%
16
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−248%
140−150
+248%
Valorant 90−95
−69.2%
150−160
+69.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−100%
36
+100%
Cyberpunk 2077 7−8
−100%
14−16
+100%
Far Cry 5 16−18
−94.1%
30−35
+94.1%
Forza Horizon 4 18−20
−94.7%
35−40
+94.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
−112%
36
+112%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
−100%
12−14
+100%
Counter-Strike 2 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Grand Theft Auto V 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%
Metro Exodus 3−4
−233%
10
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−157%
18
+157%
Valorant 40−45
−100%
80−85
+100%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−138%
19
+138%
Counter-Strike 2 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Dota 2 27−30
−86.2%
50−55
+86.2%
Far Cry 5 8−9
−100%
16−18
+100%
Forza Horizon 4 12−14
−100%
24−27
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−113%
17
+113%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
−37.5%
11
+37.5%

W ten sposób Quadro P600 i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 67% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 88% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 100% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1650 Max-Q jest 1000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 Max-Q przewyższył Quadro P600 we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.42 13.91
Nowość 7 lutego 2017 23 kwietnia 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 30 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 87.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P600.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P600 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 Max-Q - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P600
Quadro P600
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 219 głosów

Oceń Quadro P600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 671 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro P600 lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.