Quadro P5200 vs RTX A5000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P5200 z RTX A5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A5000 przewyższa P5200 o imponujący 87% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5200 i RTX A5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 187 | 43 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 21.52 | 17.50 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP104 | GA102 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 21 lutego 2018 (7 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P5200 i RTX A5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5200 i RTX A5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 8192 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 1170 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1746 MHz | 1695 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 230 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 279.4 | 433.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.94 TFLOPS | 27.77 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 256 |
Tensor Cores | brak danych | 256 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P5200 i RTX A5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5200 i RTX A5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 230.4 GB/s | 768.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5200 i RTX A5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5200 i RTX A5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5200 i RTX A5000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P5200 i RTX A5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P5200 i RTX A5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 120
−83.3%
| 220−230
+83.3%
|
4K | 48
−77.1%
| 85−90
+77.1%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
−78.6%
|
150−160
+78.6%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−77.5%
|
300−310
+77.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
−78.6%
|
150−160
+78.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
−81.8%
|
200−210
+81.8%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−77.5%
|
300−310
+77.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Far Cry 5 | 95−100
−77.1%
|
170−180
+77.1%
|
Fortnite | 130−140
−83.8%
|
250−260
+83.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−82.6%
|
210−220
+82.6%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−82.8%
|
170−180
+82.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−79.5%
|
210−220
+79.5%
|
Valorant | 180−190
−60.4%
|
300−310
+60.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
−78.6%
|
150−160
+78.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
−81.8%
|
200−210
+81.8%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−77.5%
|
300−310
+77.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−83.8%
|
500−550
+83.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Dota 2 | 130−140
−80.5%
|
240−250
+80.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−77.1%
|
170−180
+77.1%
|
Fortnite | 130−140
−83.8%
|
250−260
+83.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−82.6%
|
210−220
+82.6%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−82.8%
|
170−180
+82.8%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−84.5%
|
190−200
+84.5%
|
Metro Exodus | 65−70
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−79.5%
|
210−220
+79.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−86.4%
|
220−230
+86.4%
|
Valorant | 180−190
−60.4%
|
300−310
+60.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−81.8%
|
200−210
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Dota 2 | 130−140
−80.5%
|
240−250
+80.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
−77.1%
|
170−180
+77.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−82.6%
|
210−220
+82.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−79.5%
|
210−220
+79.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−84.6%
|
120−130
+84.6%
|
Valorant | 180−190
−60.4%
|
300−310
+60.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−83.8%
|
250−260
+83.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−73.9%
|
120−130
+73.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−72.4%
|
350−400
+72.4%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
Valorant | 220−230
−77.8%
|
400−450
+77.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−77.2%
|
140−150
+77.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−73.9%
|
120−130
+73.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−79.5%
|
140−150
+79.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−78.1%
|
130−140
+78.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
Metro Exodus | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Valorant | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Dota 2 | 90−95
−86.8%
|
170−180
+86.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−82.7%
|
95−100
+82.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
W ten sposób Quadro P5200 i RTX A5000 konkurują w popularnych grach:
- RTX A5000 jest 83% szybszy w 1080p
- RTX A5000 jest 77% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 27.01 | 50.54 |
Nowość | 21 lutego 2018 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 230 Wat |
Quadro P5200 ma 130% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A5000 ma 87.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX A5000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.