Quadro P5200 vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P5200 z GeForce RTX 5050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 Mobile przewyższa P5200 o znaczny 46% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5200 i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 219 | 104 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 21.24 | 62.18 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP104 | GB207 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 21 lutego 2018 (7 lat temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P5200 i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5200 i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1746 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 279.4 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.94 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P5200 i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5200 i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1800 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 230.4 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5200 i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5200 i GeForce RTX 5050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5200 i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P5200 i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P5200 i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 120
−41.7%
| 170−180
+41.7%
|
4K | 48
−45.8%
| 70−75
+45.8%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 160−170
−39.6%
|
220−230
+39.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−53.1%
|
95−100
+53.1%
|
Resident Evil 4 Remake | 70−75
−60.6%
|
110−120
+60.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−38.9%
|
150−160
+38.9%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−39.6%
|
220−230
+39.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−53.1%
|
95−100
+53.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
−39.8%
|
130−140
+39.8%
|
Fortnite | 130−140
−33.6%
|
170−180
+33.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−41.6%
|
160−170
+41.6%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−43.3%
|
120−130
+43.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−40.4%
|
160−170
+40.4%
|
Valorant | 180−190
−28.1%
|
230−240
+28.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−38.9%
|
150−160
+38.9%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−39.6%
|
220−230
+39.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−2.2%
|
280−290
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−53.1%
|
95−100
+53.1%
|
Dota 2 | 130−140
−43.9%
|
190−200
+43.9%
|
Far Cry 5 | 90−95
−39.8%
|
130−140
+39.8%
|
Fortnite | 130−140
−33.6%
|
170−180
+33.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−41.6%
|
160−170
+41.6%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−43.3%
|
120−130
+43.3%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Metro Exodus | 65−70
−46.2%
|
95−100
+46.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−40.4%
|
160−170
+40.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
−28.8%
|
150−160
+28.8%
|
Valorant | 180−190
−28.1%
|
230−240
+28.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−38.9%
|
150−160
+38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−53.1%
|
95−100
+53.1%
|
Dota 2 | 130−140
−43.9%
|
190−200
+43.9%
|
Far Cry 5 | 90−95
−39.8%
|
130−140
+39.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−41.6%
|
160−170
+41.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−40.4%
|
160−170
+40.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−134%
|
150−160
+134%
|
Valorant | 180−190
−45.9%
|
270−280
+45.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−33.6%
|
170−180
+33.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−63.6%
|
100−110
+63.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−45%
|
290−300
+45%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−59.3%
|
85−90
+59.3%
|
Metro Exodus | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−42.9%
|
250−260
+42.9%
|
Valorant | 220−230
−20.2%
|
260−270
+20.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−41%
|
110−120
+41%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
−41.8%
|
95−100
+41.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−67.3%
|
80−85
+67.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−57.7%
|
110−120
+57.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−64.3%
|
90−95
+64.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−47.8%
|
65−70
+47.8%
|
Valorant | 170−180
−47.4%
|
250−260
+47.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Dota 2 | 90−95
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−78.8%
|
55−60
+78.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−69.7%
|
55−60
+69.7%
|
W ten sposób Quadro P5200 i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 42% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 46% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 134% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5050 Mobile przewyższył Quadro P5200 we wszystkich 36 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 27.87 | 40.79 |
Nowość | 21 lutego 2018 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 50 Wat |
Quadro P5200 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 5050 Mobile ma 46.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.