Quadro P3000 (mobilna) vs GeForce RTX 5050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P3000 (mobilna) z GeForce RTX 5050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 Mobile przewyższa P3000 (mobilna) o aż 168% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3000 (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 363 | 102 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 15.52 | 62.39 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP104 | GB207 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (8 lat temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P3000 (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3000 (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1088 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1215 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 97.20 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.11 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 80 |
Tensor Cores | brak danych | 80 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P3000 (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3000 (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1753 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 168 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3000 (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3000 (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3000 (Laptop) i GeForce RTX 5050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P3000 (mobilna) i GeForce RTX 5050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P3000 (mobilna) i GeForce RTX 5050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 64
−166%
| 170−180
+166%
|
4K | 28
−168%
| 75−80
+168%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−154%
|
220−230
+154%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Resident Evil 4 Remake | 30−35
−248%
|
110−120
+248%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−106%
|
130−140
+106%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−154%
|
220−230
+154%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Far Cry 5 | 50−55
−156%
|
130−140
+156%
|
Fortnite | 85−90
−106%
|
170−180
+106%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−142%
|
160−170
+142%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−165%
|
130−140
+165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−178%
|
160−170
+178%
|
Valorant | 120−130
−88.9%
|
230−240
+88.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−106%
|
130−140
+106%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−154%
|
220−230
+154%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−36.6%
|
280−290
+36.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Dota 2 | 95−100
−158%
|
250−260
+158%
|
Far Cry 5 | 50−55
−156%
|
130−140
+156%
|
Fortnite | 85−90
−106%
|
170−180
+106%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−142%
|
160−170
+142%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−165%
|
130−140
+165%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−129%
|
130−140
+129%
|
Metro Exodus | 30−35
−206%
|
100−110
+206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−178%
|
160−170
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−141%
|
150−160
+141%
|
Valorant | 120−130
−88.9%
|
230−240
+88.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−106%
|
130−140
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−197%
|
95−100
+197%
|
Dota 2 | 95−100
−158%
|
250−260
+158%
|
Far Cry 5 | 50−55
−156%
|
130−140
+156%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−142%
|
160−170
+142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−178%
|
160−170
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−361%
|
150−160
+361%
|
Valorant | 120−130
−138%
|
300−310
+138%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−106%
|
170−180
+106%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−252%
|
100−110
+252%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−151%
|
290−300
+151%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−244%
|
85−90
+244%
|
Metro Exodus | 20−22
−210%
|
60−65
+210%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−165%
|
400−450
+165%
|
Valorant | 150−160
−68.6%
|
260−270
+68.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−139%
|
100−110
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
Far Cry 5 | 35−40
−191%
|
100−110
+191%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−213%
|
120−130
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−257%
|
80−85
+257%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−220%
|
110−120
+220%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Metro Exodus | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−209%
|
65−70
+209%
|
Valorant | 85−90
−191%
|
250−260
+191%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−191%
|
65−70
+191%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Dota 2 | 55−60
−168%
|
150−160
+168%
|
Far Cry 5 | 16−18
−235%
|
55−60
+235%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−189%
|
80−85
+189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−250%
|
55−60
+250%
|
W ten sposób P3000 (mobilna) i RTX 5050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 Mobile jest 166% szybszy w 1080p
- RTX 5050 Mobile jest 168% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5050 Mobile jest 361% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5050 Mobile przewyższył P3000 (mobilna) we wszystkich 54 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.27 | 40.92 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 24 czerwca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 50 Wat |
RTX 5050 Mobile ma 168% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P3000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.