Quadro P520 vs Radeon 660M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P520 z Radeon 660M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P520
2019
2 GB GDDR5, 18 Watt
5.44

660M przewyższa P520 o aż 200% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P520 i Radeon 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności607329
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna6.889.27
ArchitekturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGP108Rembrandt+
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania23 maja 2019 (5 lat temu)3 stycznia 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P520 i Radeon 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P520 i Radeon 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Częstotliwość rdzenia1303 MHz1500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1900 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million13,100 million
Proces technologiczny14 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)18 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami35.8345.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.147 TFLOPS1.459 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2424
Ray Tracing Coresbrak danych6

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P520 i Radeon 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P520 i Radeon 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1502 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci48.06 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P520 i Radeon 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P520 i Radeon 660M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P520 i Radeon 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P520 5.44
Radeon 660M 16.30
+200%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P520 2097
Radeon 660M 6285
+200%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro P520 15720
Radeon 660M 23222
+47.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P520 4186
Radeon 660M 6652
+58.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P520 3218
Radeon 660M 4735
+47.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P520 19041
Radeon 660M 30130
+58.2%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P520 141330
Radeon 660M 283076
+100%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P520 i Radeon 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD21
−14.3%
24
+14.3%
4K19
−189%
55−60
+189%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−167%
24
+167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−333%
26
+333%
Battlefield 5 14−16
−114%
30−33
+114%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Cyberpunk 2077 9−10
−122%
20
+122%
Far Cry 5 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
Far Cry New Dawn 14−16
−80%
27−30
+80%
Forza Horizon 4 35−40
−85.7%
65−70
+85.7%
Hitman 3 10−12
−90.9%
21
+90.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
−58.8%
50−55
+58.8%
Metro Exodus 12−14
−138%
30−35
+138%
Red Dead Redemption 2 14−16
−80%
27−30
+80%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−68.4%
30−35
+68.4%
Watch Dogs: Legion 45−50
−29.2%
60−65
+29.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−217%
19
+217%
Battlefield 5 14−16
−114%
30−33
+114%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Cyberpunk 2077 9−10
−55.6%
14
+55.6%
Far Cry 5 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
Far Cry New Dawn 14−16
−80%
27−30
+80%
Forza Horizon 4 35−40
−85.7%
65−70
+85.7%
Hitman 3 10−12
−90.9%
21
+90.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
−58.8%
50−55
+58.8%
Metro Exodus 12−14
−138%
30−35
+138%
Red Dead Redemption 2 14−16
−80%
27−30
+80%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−73.7%
33
+73.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Watch Dogs: Legion 45−50
−29.2%
60−65
+29.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−133%
14−16
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Cyberpunk 2077 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Far Cry 5 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
Forza Horizon 4 35−40
−85.7%
65−70
+85.7%
Hitman 3 10−12
−72.7%
18−20
+72.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+54.5%
22
−54.5%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−42.1%
27
+42.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−36.4%
15
+36.4%
Watch Dogs: Legion 45−50
−29.2%
60−65
+29.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−80%
27−30
+80%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−90%
18−20
+90%
Far Cry New Dawn 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−100%
10−11
+100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 6−7
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−100%
10−11
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Forza Horizon 4 14−16
−207%
40−45
+207%
Hitman 3 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Horizon Zero Dawn 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Metro Exodus 3−4
−367%
14−16
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−125%
9−10
+125%
Watch Dogs: Legion 30−35
−82.4%
60−65
+82.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−60%
16−18
+60%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry New Dawn 4−5
−75%
7−8
+75%
Hitman 3 2−3
−200%
6−7
+200%
Horizon Zero Dawn 10−11
−310%
40−45
+310%
Metro Exodus 2−3
−300%
8−9
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−600%
7−8
+600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 5−6
−140%
12−14
+140%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−50%
9−10
+50%

1440p
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób Quadro P520 i Radeon 660M konkurują w popularnych grach:

  • Radeon 660M jest 14% szybszy w 1080p
  • Radeon 660M jest 189% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P520 jest 55% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, Radeon 660M jest 600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P520 wyprzedza 1 teście (1%)
  • Radeon 660M wyprzedza 67 testach (96%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.44 16.30
Nowość 23 maja 2019 3 stycznia 2023
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 18 Wat 40 Wat

Quadro P520 ma 122.2% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Radeon 660M ma 199.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon 660M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P520 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon 660M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P520 i Radeon 660M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P520
Quadro P520
AMD Radeon 660M
Radeon 660M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 97 głosów

Oceń Quadro P520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 282 głosy

Oceń Radeon 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P520 lub Radeon 660M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.