Quadro P520 vs GeForce RTX 4080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P520 z GeForce RTX 4080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P520
2019
2 GB GDDR5, 18 Watt
5.44

RTX 4080 przewyższa P520 o aż 1550% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P520 i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności6073
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych28.93
Wydajność energetyczna20.8919.39
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimGP108AD103
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania23 maja 2019 (5 lat temu)20 września 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$1,199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P520 i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P520 i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3849728
Częstotliwość rdzenia1303 MHz2205 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz2505 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million45,900 million
Proces technologiczny14 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)18 Watt320 Watt
Szybkość wypełniania teksturami35.83761.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.147 TFLOPS48.74 TFLOPS
ROPs16112
TMUs24304
Tensor Coresbrak danych304
Ray Tracing Coresbrak danych76

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P520 i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych310 mm
Grubośćbrak danych3-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P520 i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci2 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1400 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s716.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P520 i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P520 i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.9

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P520 i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P520 5.44
RTX 4080 89.77
+1550%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P520 2097
RTX 4080 34633
+1552%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P520 4186
RTX 4080 86267
+1961%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro P520 15720
RTX 4080 143194
+811%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P520 3218
RTX 4080 57903
+1700%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P520 19041
RTX 4080 185431
+874%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P520 141330
RTX 4080 769721
+445%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P520 21
RTX 4080 310
+1374%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P520 42
RTX 4080 120
+189%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P520 23
+3.6%
RTX 4080 23

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P520 28
RTX 4080 225
+706%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P520 31
RTX 4080 114
+269%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P520 12
RTX 4080 199
+1616%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P520 13
RTX 4080 319
+2313%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P520 1
RTX 4080 58
+8214%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Quadro P520 25
RTX 4080 490
+1874%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P520 i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD19
−1174%
242
+1174%
1440p9−10
−1722%
164
+1722%
4K20
−455%
111
+455%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.95
1440pbrak danych7.31
4Kbrak danych10.80

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−2467%
231
+2467%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−1207%
180−190
+1207%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−4267%
262
+4267%
Battlefield 5 14−16
−1643%
240−250
+1643%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−900%
120−130
+900%
Cyberpunk 2077 9−10
−2467%
231
+2467%
Far Cry 5 12−14
−883%
110−120
+883%
Far Cry New Dawn 14−16
−1240%
200−210
+1240%
Forza Horizon 4 35−40
−663%
260−270
+663%
Hitman 3 10−12
−1073%
120−130
+1073%
Horizon Zero Dawn 30−35
−829%
300−350
+829%
Metro Exodus 12−14
−1092%
150−160
+1092%
Red Dead Redemption 2 14−16
−727%
120−130
+727%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−2026%
400−450
+2026%
Watch Dogs: Legion 45−50
−221%
150−160
+221%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−1207%
180−190
+1207%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−3517%
217
+3517%
Battlefield 5 14−16
−1643%
240−250
+1643%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−900%
120−130
+900%
Cyberpunk 2077 9−10
−2233%
210
+2233%
Far Cry 5 12−14
−883%
110−120
+883%
Far Cry New Dawn 14−16
−1240%
200−210
+1240%
Forza Horizon 4 35−40
−663%
260−270
+663%
Hitman 3 10−12
−1073%
120−130
+1073%
Horizon Zero Dawn 30−35
−829%
300−350
+829%
Metro Exodus 12−14
−1092%
150−160
+1092%
Red Dead Redemption 2 14−16
−727%
120−130
+727%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−2595%
512
+2595%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−1044%
200−210
+1044%
Watch Dogs: Legion 45−50
−221%
150−160
+221%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−1207%
180−190
+1207%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−3050%
189
+3050%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−900%
120−130
+900%
Cyberpunk 2077 9−10
−2011%
190
+2011%
Far Cry 5 12−14
−883%
110−120
+883%
Forza Horizon 4 35−40
−663%
260−270
+663%
Hitman 3 10−12
−1073%
120−130
+1073%
Horizon Zero Dawn 30−35
−1065%
396
+1065%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−2426%
480
+2426%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−2255%
259
+2255%
Watch Dogs: Legion 45−50
−242%
164
+242%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−727%
120−130
+727%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−1560%
160−170
+1560%
Far Cry New Dawn 8−9
−1300%
110−120
+1300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−2120%
110−120
+2120%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 153
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−1540%
80−85
+1540%
Cyberpunk 2077 2−3
−6350%
129
+6350%
Far Cry 5 6−7
−1300%
80−85
+1300%
Forza Horizon 4 14−16
−1836%
270−280
+1836%
Hitman 3 9−10
−1356%
130−140
+1356%
Horizon Zero Dawn 12−14
−2667%
332
+2667%
Metro Exodus 3−4
−4867%
149
+4867%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−4675%
191
+4675%
Watch Dogs: Legion 30−35
−606%
240−250
+606%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−1190%
120−130
+1190%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−2100%
85−90
+2100%
Far Cry New Dawn 4−5
−1625%
65−70
+1625%
Hitman 3 2−3
−4050%
80−85
+4050%
Horizon Zero Dawn 10−11
−2160%
220−230
+2160%
Metro Exodus 2−3
−7000%
140−150
+7000%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−18600%
187
+18600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−2600%
80−85
+2600%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−4900%
100
+4900%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2500%
50−55
+2500%
Cyberpunk 2077 0−1 63
Far Cry 5 3−4
−1567%
50−55
+1567%
Forza Horizon 4 5−6
−3880%
190−200
+3880%
Watch Dogs: Legion 2−3
−4250%
87
+4250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−1750%
110−120
+1750%

1440p
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 390
+0%
390
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 195
+0%
195
+0%

W ten sposób Quadro P520 i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4080 jest 1174% szybszy w 1080p
  • RTX 4080 jest 1722% szybszy w 1440p
  • RTX 4080 jest 455% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4080 jest 18600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 4080 wyprzedza 68 testach (97%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.44 89.77
Nowość 23 maja 2019 20 września 2022
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 16 GB
Proces technologiczny 14 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 18 Wat 320 Wat

Quadro P520 ma 1677.8% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 4080 ma 1550.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P520 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4080 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P520 i GeForce RTX 4080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P520
Quadro P520
NVIDIA GeForce RTX 4080
GeForce RTX 4080

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 101 głosów

Oceń Quadro P520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 4286 głosów

Oceń GeForce RTX 4080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P520 lub GeForce RTX 4080, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.