Quadro P500 vs GeForce MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro P500 z GeForce MX330, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P500
2018
2 GB GDDR5, 18 Watt
4.11

MX330 przewyższa P500 o znaczny 48% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P500 i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności692587
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna16.2643.36
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP108GP108
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania5 stycznia 2018 (7 lat temu)10 lutego 2020 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P500 i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P500 i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących256384
Częstotliwość rdzenia1455 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1518 MHz1594 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million1,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)18 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.2938.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7772 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs1624

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P500 i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P500 i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P500 i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P500 i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P500 i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P500 i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro P500 4.11
GeForce MX330 6.09
+48.2%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P500 1630
GeForce MX330 2417
+48.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P500 3022
GeForce MX330 4834
+60%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P500 2255
GeForce MX330 3762
+66.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P500 12868
GeForce MX330 20729
+61.1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro P500 6225
GeForce MX330 10707
+72%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Quadro P500 6438
GeForce MX330 9906
+53.9%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P500 i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD19
−21.1%
23
+21.1%
4K16−18
−50%
24
+50%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12−14
−100%
24
+100%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5
−80%
Forza Horizon 4 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Forza Horizon 5 7−8
−100%
14−16
+100%
Metro Exodus 10−11
−140%
24
+140%
Red Dead Redemption 2 14−16
−85.7%
26
+85.7%
Valorant 10−11
−110%
21−24
+110%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3
−200%
Dota 2 16
−43.8%
23
+43.8%
Far Cry 5 21−24
−100%
44
+100%
Fortnite 24−27
−48%
35−40
+48%
Forza Horizon 4 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Forza Horizon 5 7−8
−100%
14−16
+100%
Grand Theft Auto V 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Metro Exodus 10−11
−10%
11
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−43.2%
53
+43.2%
Red Dead Redemption 2 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Valorant 10−11
−50%
15
+50%
World of Tanks 70−75
−39.4%
95−100
+39.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+9.1%
11
−9.1%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3
−200%
Dota 2 45
−42.2%
64
+42.2%
Far Cry 5 21−24
−31.8%
27−30
+31.8%
Forza Horizon 4 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Forza Horizon 5 7−8
−100%
14−16
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−40.5%
50−55
+40.5%
Valorant 10−11
−110%
21−24
+110%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
−133%
7−8
+133%
Grand Theft Auto V 4−5
−75%
7−8
+75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−27.6%
35−40
+27.6%
Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
World of Tanks 30−33
−50%
45−50
+50%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Forza Horizon 4 6−7
−100%
12−14
+100%
Forza Horizon 5 5−6
−80%
9−10
+80%
Metro Exodus 1−2
−700%
8−9
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Valorant 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−50%
18−20
+50%
Red Dead Redemption 2 2−3
−100%
4−5
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−50%
24
+50%
Far Cry 5 4−5
−75%
7−8
+75%
Fortnite 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Valorant 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1

W ten sposób Quadro P500 i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX330 jest 21% szybszy w 1080p
  • GeForce MX330 jest 50% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P500 jest 200% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GeForce MX330 jest 700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P500 wyprzedza 4 testach (7%)
  • GeForce MX330 wyprzedza 55 testach (90%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.11 6.09
Nowość 5 stycznia 2018 10 lutego 2020
Pobór mocy (TDP) 18 Wat 10 Wat

GeForce MX330 ma 48.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 80% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX330 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P500.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P500 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce MX330 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P500
Quadro P500
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 30 głosów

Oceń Quadro P500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2234 głosy

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro P500 lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.