Quadro P500 vs GeForce GTX 1660

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro P500 z GeForce GTX 1660, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P500
2018
2 GB GDDR5, 18 Watt
4.23

GTX 1660 przewyższa P500 o aż 617% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P500 i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności694195
Miejsce według popularnościnie w top-10044
Ocena efektywności kosztowejbrak danych47.08
Wydajność energetyczna16.1117.33
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP108TU116
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania5 stycznia 2018 (7 lat temu)14 marca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$219

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P500 i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P500 i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2561408
Częstotliwość rdzenia1455 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1518 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million6,600 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)18 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.29157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7772 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs1648
TMUs1688

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P500 i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P500 i GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz2001 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s192.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P500 i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P500 i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P500 i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro P500 4.23
GTX 1660 30.34
+617%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P500 1627
GTX 1660 11660
+617%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P500 3022
GTX 1660 21064
+597%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P500 2255
GTX 1660 14164
+528%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P500 12868
GTX 1660 81755
+535%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro P500 6245
GTX 1660 57946
+828%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Quadro P500 6438
GTX 1660 60172
+835%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P500 14
GTX 1660 120
+745%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P500 35
GTX 1660 49
+42.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P500 26
+205%
GTX 1660 9

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P500 27
GTX 1660 60
+117%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P500 26
GTX 1660 40
+54.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P500 12
GTX 1660 63
+410%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P500 0
GTX 1660 6
+1350%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P500 i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD20
−330%
86
+330%
1440p7−8
−643%
52
+643%
4K4−5
−625%
29
+625%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.55
1440pbrak danych4.21
4Kbrak danych7.55

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−11
−1010%
111
+1010%
Counter-Strike 2 10−11
−620%
72
+620%
Cyberpunk 2077 8−9
−788%
71
+788%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−11
−730%
83
+730%
Battlefield 5 14−16
−613%
100−110
+613%
Counter-Strike 2 10−11
−460%
56
+460%
Cyberpunk 2077 8−9
−625%
58
+625%
Far Cry 5 14
−614%
100
+614%
Fortnite 21−24
−478%
130−140
+478%
Forza Horizon 4 18−20
−595%
132
+595%
Forza Horizon 5 8−9
−975%
86
+975%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−600%
110−120
+600%
Valorant 50−55
−467%
306
+467%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−11
−390%
49
+390%
Battlefield 5 14−16
−613%
100−110
+613%
Counter-Strike 2 10−11
−380%
48
+380%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
−282%
270−280
+282%
Cyberpunk 2077 8−9
−488%
47
+488%
Dota 2 49
−347%
219
+347%
Far Cry 5 12
−667%
92
+667%
Fortnite 21−24
−478%
130−140
+478%
Forza Horizon 4 18−20
−547%
123
+547%
Forza Horizon 5 8−9
−688%
63
+688%
Grand Theft Auto V 12−14
−785%
115
+785%
Metro Exodus 7−8
−714%
57
+714%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−600%
110−120
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−629%
102
+629%
Valorant 50−55
−431%
287
+431%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−613%
100−110
+613%
Counter-Strike 2 10−11
−330%
43
+330%
Cyberpunk 2077 8−9
−400%
40
+400%
Dota 2 45
−338%
197
+338%
Far Cry 5 8
−975%
86
+975%
Forza Horizon 4 18−20
−416%
98
+416%
Forza Horizon 5 8−9
−638%
59
+638%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−600%
110−120
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−613%
57
+613%
Valorant 50−55
−113%
115
+113%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21−24
−478%
130−140
+478%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
−400%
24−27
+400%
Counter-Strike: Global Offensive 30−33
−557%
190−200
+557%
Grand Theft Auto V 4−5
−1200%
52
+1200%
Metro Exodus 2−3
−1550%
33
+1550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−345%
129
+345%
Valorant 40−45
−438%
226
+438%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−7600%
75−80
+7600%
Cyberpunk 2077 3−4
−700%
24
+700%
Far Cry 5 7−8
−743%
59
+743%
Forza Horizon 4 9−10
−744%
76
+744%
Forza Horizon 5 5−6
−700%
40
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−717%
45−50
+717%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
−775%
70−75
+775%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−633%
21−24
+633%
Grand Theft Auto V 16−18
−206%
49
+206%
Valorant 20−22
−525%
125
+525%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10
+900%
Dota 2 12−14
−569%
87
+569%
Far Cry 5 4−5
−650%
30
+650%
Forza Horizon 4 5−6
−900%
50
+900%
Forza Horizon 5 2−3
−1000%
22
+1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−700%
30−35
+700%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−725%
30−35
+725%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+0%
35
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 6
+0%
6
+0%

W ten sposób Quadro P500 i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 jest 330% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 jest 643% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 jest 625% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1660 jest 7600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 wyprzedza 62 testach (93%)
  • jest remis w 5 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.23 30.34
Nowość 5 stycznia 2018 14 marca 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 18 Wat 120 Wat

Quadro P500 ma 566.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1660 ma 617.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P500.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P500 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1660 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P500
Quadro P500
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 30 głosów

Oceń Quadro P500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5619 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro P500 lub GeForce GTX 1660, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.