Quadro P4200 vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P4200 i RTX 500 Ada Generation Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile przewyższa P4200 o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4200 i RTX 500 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 218 | 207 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 17.37 | 53.82 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GP104 | AD107 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 21 lutego 2018 (6 lat temu) | 26 lutego 2024 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4200 i RTX 500 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4200 i RTX 500 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1227 MHz | 1485 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1647 MHz | 2025 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 18,900 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 35 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 237.2 | 129.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.589 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4200 i RTX 500 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4200 i RTX 500 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.3 GB/s | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4200 i RTX 500 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4200 i RTX 500 Ada Generation Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4200 i RTX 500 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4200 i RTX 500 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−8.1%
|
120−130
+8.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Metro Exodus | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Dota 2 | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Fortnite | 120−130
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−8.1%
|
120−130
+8.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Metro Exodus | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−7.6%
|
170−180
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Valorant | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
World of Tanks | 250−260
−8.1%
|
280−290
+8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Dota 2 | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−8.1%
|
120−130
+8.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−7.6%
|
170−180
+7.6%
|
Valorant | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
World of Tanks | 160−170
−7.8%
|
180−190
+7.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Valorant | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Dota 2 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Metro Exodus | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Dota 2 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Fortnite | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.27 | 26.32 |
Nowość | 21 lutego 2018 | 26 lutego 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 35 Wat |
Quadro P4200 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile ma 8.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 185.7% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro P4200 i RTX 500 Ada Generation Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4200 i RTX 500 Ada Generation Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.