Quadro P4200 vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P4200 und RTX 500 Ada Generation Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile die P4200 um einen kleinen 8%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P4200 und RTX 500 Ada Generation Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 226 | 214 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 17.28 | 53.53 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | GP104 | AD107 |
Typ | Für mobile Workstations | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 21 Februar 2018 (7 Jahre vor) | 26 Februar 2024 (1 Jahr vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P4200 und RTX 500 Ada Generation Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P4200 und RTX 500 Ada Generation Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | 2048 |
Kernfrequenz | 1227 MHz | 1485 MHz |
Boost-Frequenz | 1647 MHz | 2025 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 18,900 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 35 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 237.2 | 129.6 |
Gleitkomma-Leistung | 7.589 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | keine Angaben | 64 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P4200 und RTX 500 Ada Generation Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P4200 und RTX 500 Ada Generation Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1502 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 192.3 GB/s | 128.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P4200 und RTX 500 Ada Generation Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P4200 und RTX 500 Ada Generation Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro P4200 und RTX 500 Ada Generation Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro P4200 und RTX 500 Ada Generation Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Battlefield 5 | 90−95
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Fortnite | 110−120
−2.6%
|
120−130
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Valorant | 160−170
−4.3%
|
170−180
+4.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Battlefield 5 | 90−95
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−5.9%
|
270−280
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Dota 2 | 120−130
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Fortnite | 110−120
−2.6%
|
120−130
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Metro Exodus | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Valorant | 160−170
−4.3%
|
170−180
+4.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Dota 2 | 120−130
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Valorant | 160−170
−4.3%
|
170−180
+4.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−2.6%
|
120−130
+2.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−7.8%
|
180−190
+7.8%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Metro Exodus | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−3.4%
|
180−190
+3.4%
|
Valorant | 200−210
−8.4%
|
220−230
+8.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Metro Exodus | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 130−140
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 21.69 | 23.52 |
Neuheit | 21 Februar 2018 | 26 Februar 2024 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 35 Watt |
Quadro P4200 hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile hingegen hat eine um 8.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 220% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 185.7% weniger Stromverbrauch.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro P4200 und RTX 500 Ada Generation Mobile kein klarer Gewinner ermittelt werden.
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