Quadro P4000 vs Radeon RX 560 (mobilna)
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z Radeon RX 560 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P4000 przewyższa RX 560 (mobilna) o aż 167% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i Radeon RX 560 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 183 | 413 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.38 | 5.67 |
Wydajność energetyczna | 19.87 | 14.20 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | GP104 | Baffin |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 6 lutego 2017 (7 lat temu) | 5 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | $99.99 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro P4000 ma 207% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 560 (mobilna).
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i Radeon RX 560 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i Radeon RX 560 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 896 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 1175 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1275 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 55 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 58.97 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 1.887 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 112 | 56 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i Radeon RX 560 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i Radeon RX 560 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i Radeon RX 560 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i Radeon RX 560 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | - | + |
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i Radeon RX 560 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i Radeon RX 560 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 66
+46.7%
| 45
−46.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 12.35 | 2.22 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+200%
|
16−18
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+206%
|
16−18
−206%
|
Battlefield 5 | 95−100
+172%
|
35−40
−172%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+170%
|
21−24
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+200%
|
16−18
−200%
|
Far Cry 5 | 65−70
+106%
|
33
−106%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+148%
|
30−35
−148%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+120%
|
75−80
−120%
|
Hitman 3 | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+122%
|
60−65
−122%
|
Metro Exodus | 100−110
+176%
|
35−40
−176%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+145%
|
30−35
−145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+184%
|
35−40
−184%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+70.1%
|
65−70
−70.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+206%
|
16−18
−206%
|
Battlefield 5 | 95−100
+172%
|
35−40
−172%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+170%
|
21−24
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+200%
|
16−18
−200%
|
Far Cry 5 | 65−70
+143%
|
28
−143%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+148%
|
30−35
−148%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+120%
|
75−80
−120%
|
Hitman 3 | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+122%
|
60−65
−122%
|
Metro Exodus | 100−110
+176%
|
35−40
−176%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+145%
|
30−35
−145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+184%
|
35−40
−184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+70.1%
|
65−70
−70.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+206%
|
16−18
−206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+170%
|
21−24
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+200%
|
16−18
−200%
|
Far Cry 5 | 65−70
+224%
|
21
−224%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+120%
|
75−80
−120%
|
Hitman 3 | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+122%
|
60−65
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+184%
|
35−40
−184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+105%
|
20
−105%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+70.1%
|
65−70
−70.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+145%
|
30−35
−145%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+159%
|
21−24
−159%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+171%
|
16−18
−171%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+191%
|
10−12
−191%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Far Cry 5 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+228%
|
50−55
−228%
|
Hitman 3 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+174%
|
21−24
−174%
|
Metro Exodus | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+306%
|
16−18
−306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+128%
|
70−75
−128%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+168%
|
18−20
−168%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Hitman 3 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+196%
|
50−55
−196%
|
Metro Exodus | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
W ten sposób Quadro P4000 i RX 560 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- Quadro P4000 jest 47% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro P4000 jest 700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Quadro P4000 przewyższył RX 560 (mobilna) we wszystkich 72 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.12 | 11.28 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 5 stycznia 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 55 Wat |
Quadro P4000 ma 167% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RX 560 (mobilna) ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 81.8% niższe zużycie energii.
Model Quadro P4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon RX 560 (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4000 i Radeon RX 560 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.