Quadro P4000 vs GeForce RTX 4080 Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z GeForce RTX 4080 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4080 Mobile przewyższa P4000 o aż 116% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i GeForce RTX 4080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 183 | 27 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.41 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 19.87 | 40.99 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GP104 | AD104 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 6 lutego 2017 (7 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i GeForce RTX 4080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i GeForce RTX 4080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 1290 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 110 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 386.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 112 | 232 |
Tensor Cores | brak danych | 232 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 58 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i GeForce RTX 4080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i GeForce RTX 4080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i GeForce RTX 4080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i GeForce RTX 4080 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i GeForce RTX 4080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4000 i GeForce RTX 4080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i GeForce RTX 4080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 66
−138%
| 157
+138%
|
1440p | 45−50
−136%
| 106
+136%
|
4K | 30−35
−137%
| 71
+137%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 12.35 | brak danych |
1440p | 18.11 | brak danych |
4K | 27.17 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−192%
|
149
+192%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−70.8%
|
110−120
+70.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−78.8%
|
90−95
+78.8%
|
Battlefield 5 | 95−100
−72.4%
|
160−170
+72.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−66.1%
|
100−110
+66.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−180%
|
143
+180%
|
Far Cry 5 | 65−70
−54.4%
|
100−110
+54.4%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−66.2%
|
120−130
+66.2%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−32.1%
|
210−220
+32.1%
|
Hitman 3 | 60−65
−77.8%
|
110−120
+77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−54.9%
|
200−210
+54.9%
|
Metro Exodus | 100−110
−46.1%
|
140−150
+46.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−98.1%
|
200−210
+98.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−26.3%
|
140−150
+26.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−70.8%
|
110−120
+70.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−78.8%
|
90−95
+78.8%
|
Battlefield 5 | 95−100
−72.4%
|
160−170
+72.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−66.1%
|
100−110
+66.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−143%
|
124
+143%
|
Far Cry 5 | 65−70
−54.4%
|
100−110
+54.4%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−66.2%
|
120−130
+66.2%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−32.1%
|
210−220
+32.1%
|
Hitman 3 | 60−65
−77.8%
|
110−120
+77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−54.9%
|
200−210
+54.9%
|
Metro Exodus | 100−110
−46.1%
|
140−150
+46.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−234%
|
351
+234%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−26.3%
|
140−150
+26.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−70.8%
|
110−120
+70.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−127%
|
118
+127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−66.1%
|
100−110
+66.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−137%
|
121
+137%
|
Far Cry 5 | 65−70
−54.4%
|
100−110
+54.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−32.1%
|
210−220
+32.1%
|
Hitman 3 | 60−65
−77.8%
|
110−120
+77.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−54.9%
|
200−210
+54.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−203%
|
318
+203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−320%
|
172
+320%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+3.6%
|
110
−3.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−93%
|
110−120
+93%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−78.3%
|
80−85
+78.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−200%
|
93
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−80%
|
60−65
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−290%
|
82
+290%
|
Far Cry 5 | 35−40
−77.1%
|
60−65
+77.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−51.7%
|
260−270
+51.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−95.2%
|
120−130
+95.2%
|
Metro Exodus | 55−60
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−243%
|
237
+243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−250%
|
140
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−37.7%
|
220−230
+37.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−78.4%
|
90−95
+78.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−90%
|
55−60
+90%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−104%
|
45−50
+104%
|
Hitman 3 | 24−27
−83.3%
|
40−45
+83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−39.7%
|
211
+39.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−244%
|
117
+244%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−224%
|
55
+224%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Far Cry 5 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−92.7%
|
75−80
+92.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−210%
|
121
+210%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−300%
|
56
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−96.2%
|
50−55
+96.2%
|
W ten sposób Quadro P4000 i RTX 4080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest 138% szybszy w 1080p
- RTX 4080 Mobile jest 136% szybszy w 1440p
- RTX 4080 Mobile jest 137% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P4000 jest 4% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 Mobile jest 388% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P4000 wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 4080 Mobile wyprzedza 71 testach (99%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.13 | 65.11 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 110 Wat |
Quadro P4000 ma 10% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4080 Mobile ma 116.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 4080 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P4000 i GeForce RTX 4080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.