Quadro P3000 (mobilna) vs Radeon Pro 5600M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P3000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Pro 5600M przewyższa P3000 (mobilna) o znaczny 42% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3000 (Laptop) i Radeon Pro 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 333 | 240 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 15.47 | 33.05 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | GP104 | Navi 12 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (8 lat temu) | 15 czerwca 2020 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P3000 (Laptop) i Radeon Pro 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3000 (Laptop) i Radeon Pro 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1088 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1215 MHz | 1030 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 97.20 | 164.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.11 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 160 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P3000 (Laptop) i Radeon Pro 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3000 (Laptop) i Radeon Pro 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 2048 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1753 MHz | 770 MHz |
Przepustowość pamięci | 168 GB/s | 394.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3000 (Laptop) i Radeon Pro 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3000 (Laptop) i Radeon Pro 5600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3000 (Laptop) i Radeon Pro 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P3000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P3000 (mobilna) i Radeon Pro 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 64
−40.6%
| 90−95
+40.6%
|
4K | 28
−25%
| 35−40
+25%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
−40.7%
|
75−80
+40.7%
|
Fortnite | 85−90
−28.4%
|
110−120
+28.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−50%
|
85−90
+50%
|
Valorant | 120−130
−24.4%
|
150−160
+24.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−21.4%
|
250−260
+21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
Dota 2 | 95−100
−21.6%
|
110−120
+21.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
−40.7%
|
75−80
+40.7%
|
Fortnite | 85−90
−28.4%
|
110−120
+28.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−38.3%
|
80−85
+38.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−50%
|
85−90
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Valorant | 120−130
−24.4%
|
150−160
+24.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−51.7%
|
40−45
+51.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
Dota 2 | 95−100
−21.6%
|
110−120
+21.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
−40.7%
|
75−80
+40.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−50%
|
85−90
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−100%
|
65−70
+100%
|
Valorant | 120−130
−24.4%
|
150−160
+24.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−28.4%
|
110−120
+28.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−36.8%
|
160−170
+36.8%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Metro Exodus | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−12.3%
|
170−180
+12.3%
|
Valorant | 150−160
−24.5%
|
190−200
+24.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−40%
|
60−65
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−48.7%
|
55−60
+48.7%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−48%
|
35−40
+48%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−51.4%
|
50−55
+51.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
Metro Exodus | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−50%
|
30−35
+50%
|
Valorant | 85−90
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 55−60
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Far Cry 5 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
W ten sposób P3000 (mobilna) i Pro 5600M konkurują w popularnych grach:
- Pro 5600M jest 41% szybszy w 1080p
- Pro 5600M jest 25% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 5600M jest 100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro 5600M wyprzedza 66 testach (99%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.79 | 23.88 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 15 czerwca 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 50 Wat |
Pro 5600M ma 42.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.
Model Radeon Pro 5600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P3000 (mobilna).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.