Quadro P2000 vs Arc A310

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P2000 z Arc A310, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P2000
2017
5 GB GDDR5, 75 Watt
18.91
+32.8%

P2000 przewyższa Arc A310 o znaczny 33% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 i Arc A310, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności298368
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej9.52brak danych
Wydajność energetyczna17.3813.09
ArchitekturaPascal (2016−2021)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimGP106DG2-128
TypDo stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania6 lutego 2017 (7 lat temu)12 października 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$585 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P2000 i Arc A310: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 i Arc A310, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024768
Częstotliwość rdzenia1076 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1480 MHz2000 MHz
Ilość tranzystorów4,400 million7,200 million
Proces technologiczny16 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami94.7264.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.031 TFLOPS3.072 TFLOPS
ROPs4016
TMUs6432
Tensor Coresbrak danych96
Ray Tracing Coresbrak danych6

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P2000 i Arc A310 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość201 mmbrak danych
Grubość1-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 i Arc A310: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci5 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci160 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz1937 MHz
Przepustowość pamięci140.2 GB/s124.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 i Arc A310. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo4x DisplayPortNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 i Arc A310, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P2000 i Arc A310 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P2000 18.91
+32.8%
Arc A310 14.24

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P2000 7268
+32.8%
Arc A310 5472

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P2000 8387
Arc A310 11915
+42.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro P2000 32964
Arc A310 46839
+42.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P2000 6847
Arc A310 8464
+23.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P2000 43566
Arc A310 53244
+22.2%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P2000 i Arc A310 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD58
+52.6%
38
−52.6%
1440p20
+42.9%
14−16
−42.9%
4K17
+41.7%
12−14
−41.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p10.09brak danych
1440p29.25brak danych
4K34.41brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+3.1%
32
−3.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Elden Ring 60−65
+36.4%
40−45
−36.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%
Counter-Strike 2 30−35
+6.5%
31
−6.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Forza Horizon 4 75−80
−1.3%
80
+1.3%
Metro Exodus 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
Valorant 75−80
+33.3%
55−60
−33.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%
Counter-Strike 2 30−35
+26.9%
26
−26.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Dota 2 34
+21.4%
28
−21.4%
Elden Ring 60−65
+36.4%
40−45
−36.4%
Far Cry 5 72
+35.8%
50−55
−35.8%
Fortnite 100−110
+26.3%
80−85
−26.3%
Forza Horizon 4 75−80
+21.5%
65
−21.5%
Grand Theft Auto V 65−70
+139%
28
−139%
Metro Exodus 50−55
+30.8%
35−40
−30.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 137
+33%
100−110
−33%
Red Dead Redemption 2 40−45
+25.7%
35−40
−25.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+37.2%
40−45
−37.2%
Valorant 75−80
+33.3%
55−60
−33.3%
World of Tanks 220−230
+19.8%
180−190
−19.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+30.4%
45−50
−30.4%
Counter-Strike 2 30−35
+37.5%
24
−37.5%
Cyberpunk 2077 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%
Dota 2 98
+40%
70−75
−40%
Far Cry 5 65−70
+22.6%
50−55
−22.6%
Forza Horizon 4 75−80
+46.3%
54
−46.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40
−158%
100−110
+158%
Valorant 75−80
+33.3%
55−60
−33.3%

1440p
High Preset

Dota 2 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Elden Ring 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%
Grand Theft Auto V 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+40%
120−130
−40%
Red Dead Redemption 2 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
World of Tanks 120−130
+29%
100−105
−29%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+31%
27−30
−31%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 50−55
+47.1%
30−35
−47.1%
Forza Horizon 4 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%
Metro Exodus 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Valorant 45−50
+37.1%
35−40
−37.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Dota 2 30−35
+28%
24−27
−28%
Elden Ring 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Grand Theft Auto V 30−35
+28%
24−27
−28%
Metro Exodus 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 39
−7.7%
40−45
+7.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+28%
24−27
−28%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Counter-Strike 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Far Cry 5 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Fortnite 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Forza Horizon 4 27−30
+40%
20−22
−40%
Valorant 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%

W ten sposób Quadro P2000 i Arc A310 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P2000 jest 53% szybszy w 1080p
  • Quadro P2000 jest 43% szybszy w 1440p
  • Quadro P2000 jest 42% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P2000 jest 139% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc A310 jest 158% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P2000 wyprzedza 51 testach (93%)
  • Arc A310 wyprzedza 3 testach (5%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.91 14.24
Nowość 6 lutego 2017 12 października 2022
Maksymalna ilość pamięci 5 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 6 nm

Quadro P2000 ma 32.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 25% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, Arc A310 ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 166.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro P2000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A310.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P2000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Arc A310 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P2000 i Arc A310 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P2000
Quadro P2000
Intel Arc A310
Arc A310

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 661 głosów

Oceń Quadro P2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 260 głosów

Oceń Arc A310 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P2000 lub Arc A310, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.