Quadro P1000 vs RTX 3000 Ada Generation Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P1000 z RTX 3000 Ada Generation Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P1000
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
11.60

RTX 3000 Ada Generation Mobile przewyższa P1000 o aż 259% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P1000 i RTX 3000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności41697
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej5.77brak danych
Wydajność energetyczna19.9024.85
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimGP107brak danych
TypDo stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania7 lutego 2017 (7 lat temu)21 marca 2023 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$375 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P1000 i RTX 3000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P1000 i RTX 3000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6404608
Częstotliwość rdzenia1493 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1519 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)40 Watt115 Watt (35 - 115 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami48.61brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.555 TFLOPSbrak danych
ROPs16brak danych
TMUs32brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P1000 i RTX 3000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość145 mmbrak danych
GrubośćMXM Modulebrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P1000 i RTX 3000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz16000 MHz
Przepustowość pamięci96.13 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P1000 i RTX 3000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependentbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P1000 i RTX 3000 Ada Generation Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P1000 i RTX 3000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate
Model cieniujący6.7brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL3.0brak danych
Vulkan1.3-
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P1000 i RTX 3000 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P1000 11.60
RTX 3000 Ada Generation Mobile 41.65
+259%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P1000 4469
RTX 3000 Ada Generation Mobile 16044
+259%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P1000 6001
RTX 3000 Ada Generation Mobile 29411
+390%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P1000 4787
RTX 3000 Ada Generation Mobile 20908
+337%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro P1000 30721
RTX 3000 Ada Generation Mobile 82612
+169%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P1000 1395
RTX 3000 Ada Generation Mobile 8351
+499%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P1000 i RTX 3000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD44
−241%
150−160
+241%

Koszt jednej klatki, $

1080p8.52brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−233%
60−65
+233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−252%
95−100
+252%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−233%
60−65
+233%
Battlefield 5 35−40
−251%
130−140
+251%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−248%
80−85
+248%
Cyberpunk 2077 18−20
−233%
60−65
+233%
Far Cry 5 27−30
−252%
95−100
+252%
Far Cry New Dawn 30−35
−244%
110−120
+244%
Forza Horizon 4 108
−224%
350−400
+224%
Hitman 3 21−24
−241%
75−80
+241%
Horizon Zero Dawn 60−65
−255%
220−230
+255%
Metro Exodus 35−40
−242%
130−140
+242%
Red Dead Redemption 2 30−35
−244%
110−120
+244%
Shadow of the Tomb Raider 53
−258%
190−200
+258%
Watch Dogs: Legion 65−70
−253%
240−250
+253%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−252%
95−100
+252%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−233%
60−65
+233%
Battlefield 5 35−40
−251%
130−140
+251%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−248%
80−85
+248%
Cyberpunk 2077 18−20
−233%
60−65
+233%
Far Cry 5 27−30
−252%
95−100
+252%
Far Cry New Dawn 30−35
−244%
110−120
+244%
Forza Horizon 4 100
−250%
350−400
+250%
Hitman 3 21−24
−241%
75−80
+241%
Horizon Zero Dawn 60−65
−255%
220−230
+255%
Metro Exodus 35−40
−242%
130−140
+242%
Red Dead Redemption 2 30−35
−244%
110−120
+244%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−251%
130−140
+251%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−245%
100−105
+245%
Watch Dogs: Legion 65−70
−253%
240−250
+253%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−252%
95−100
+252%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−233%
60−65
+233%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−248%
80−85
+248%
Cyberpunk 2077 18−20
−233%
60−65
+233%
Far Cry 5 27−30
−252%
95−100
+252%
Forza Horizon 4 75−80
−255%
270−280
+255%
Hitman 3 21−24
−241%
75−80
+241%
Horizon Zero Dawn 60−65
−255%
220−230
+255%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−251%
130−140
+251%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−244%
55−60
+244%
Watch Dogs: Legion 65−70
−253%
240−250
+253%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−244%
110−120
+244%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−241%
75−80
+241%
Far Cry New Dawn 18−20
−233%
60−65
+233%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−218%
35−40
+218%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−238%
27−30
+238%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−233%
40−45
+233%
Cyberpunk 2077 6−7
−250%
21−24
+250%
Far Cry 5 12−14
−246%
45−50
+246%
Forza Horizon 4 55−60
−245%
190−200
+245%
Hitman 3 14−16
−257%
50−55
+257%
Horizon Zero Dawn 24−27
−254%
85−90
+254%
Metro Exodus 18−20
−233%
60−65
+233%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−253%
60−65
+253%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−218%
35−40
+218%
Watch Dogs: Legion 70−75
−247%
250−260
+247%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−242%
65−70
+242%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−218%
35−40
+218%
Far Cry New Dawn 8−9
−238%
27−30
+238%
Hitman 3 7−8
−243%
24−27
+243%
Horizon Zero Dawn 50−55
−258%
190−200
+258%
Metro Exodus 10−11
−250%
35−40
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−233%
30−33
+233%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−243%
24−27
+243%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−220%
16−18
+220%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−220%
16−18
+220%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 6−7
−250%
21−24
+250%
Forza Horizon 4 14−16
−233%
50−55
+233%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−233%
30−33
+233%
Watch Dogs: Legion 4−5
−250%
14−16
+250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−218%
35−40
+218%

W ten sposób Quadro P1000 i RTX 3000 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 Ada Generation Mobile jest 241% szybszy w 1080p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.60 41.65
Nowość 7 lutego 2017 21 marca 2023
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 14 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 115 Wat

Quadro P1000 ma 187.5% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3000 Ada Generation Mobile ma 259.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX 3000 Ada Generation Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P1000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P1000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a RTX 3000 Ada Generation Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P1000 i RTX 3000 Ada Generation Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P1000
Quadro P1000
NVIDIA RTX 3000 Ada Generation Mobile
RTX 3000 Ada Generation Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 574 głosy

Oceń Quadro P1000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 9 głosów

Oceń RTX 3000 Ada Generation Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P1000 lub RTX 3000 Ada Generation Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.