Quadro P1000 vs GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro P1000 z GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1060 Max-Q 6 GB przewyższa P1000 o znaczny 32% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P1000 i GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 416 | 350 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 5.79 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 20.03 | 13.19 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP107 | GP106 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 7 lutego 2017 (7 lat temu) | 27 czerwca 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $375 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P1000 i GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P1000 i GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 1063 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1519 MHz | 1480 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 4,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 48.61 | 118.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.555 TFLOPS | 3.789 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P1000 i GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | MXM Module | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P1000 i GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 2002 MHz |
Przepustowość pamięci | 96.13 GB/s | 192.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P1000 i GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P1000 i GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P1000 i GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P1000 i GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P1000 i GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 46
−73.9%
| 80
+73.9%
|
1440p | 10−12
−50%
| 15
+50%
|
4K | 11
−173%
| 30
+173%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 8.15 | brak danych |
1440p | 37.50 | brak danych |
4K | 34.09 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−34%
|
60−65
+34%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Metro Exodus | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Valorant | 45−50
−34.8%
|
60−65
+34.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Dota 2 | 40−45
−33.3%
|
56
+33.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−21.7%
|
55−60
+21.7%
|
Fortnite | 41
−124%
|
92
+124%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−34%
|
60−65
+34%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−100%
|
84
+100%
|
Metro Exodus | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 103
−69.9%
|
175
+69.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Valorant | 45−50
−34.8%
|
60−65
+34.8%
|
World of Tanks | 160−170
−21.6%
|
190−200
+21.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Dota 2 | 40−45
−31%
|
55−60
+31%
|
Far Cry 5 | 45−50
−21.7%
|
55−60
+21.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−34%
|
60−65
+34%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+83.3%
|
48
−83.3%
|
Valorant | 45−50
−34.8%
|
60−65
+34.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−121%
|
130−140
+121%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
World of Tanks | 80−85
−28.9%
|
100−110
+28.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Valorant | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Dota 2 | 21−24
−145%
|
54
+145%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−145%
|
54
+145%
|
Metro Exodus | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−67.6%
|
57
+67.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−145%
|
54
+145%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Fortnite | 12−14
−84.6%
|
24
+84.6%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Valorant | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
W ten sposób Quadro P1000 i GTX 1060 Max-Q 6 GB konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 Max-Q 6 GB jest 74% szybszy w 1080p
- GTX 1060 Max-Q 6 GB jest 50% szybszy w 1440p
- GTX 1060 Max-Q 6 GB jest 173% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P1000 jest 83% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1060 Max-Q 6 GB jest 145% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P1000 wyprzedza 1 teście (2%)
- GTX 1060 Max-Q 6 GB wyprzedza 63 testach (98%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.64 | 15.33 |
Nowość | 7 lutego 2017 | 27 czerwca 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 80 Wat |
Quadro P1000 ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, GTX 1060 Max-Q 6 GB ma 31.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P1000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P1000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P1000 i GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.