Quadro P1000 vs FirePro D700
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P1000 i FirePro D700, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
D700 przewyższa P1000 o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P1000 i FirePro D700, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 425 | 382 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 5.56 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 19.94 | 3.51 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Kryptonim | GP107 | Tahiti |
Typ | Do stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 7 lutego 2017 (8 lat temu) | 18 stycznia 2014 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $375 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P1000 i FirePro D700: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P1000 i FirePro D700, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1493 MHz | 850 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1519 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 4,313 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 274 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 48.61 | 108.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.555 TFLOPS | 3.482 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 128 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P1000 i FirePro D700 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 145 mm | 279 mm |
Grubość | MXM Module | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P1000 i FirePro D700: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1370 MHz |
Przepustowość pamięci | 96.13 GB/s | 263.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P1000 i FirePro D700. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P1000 i FirePro D700 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P1000 i FirePro D700, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Model cieniujący | 6.7 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P1000 i FirePro D700 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 44
−13.6%
| 50−55
+13.6%
|
4K | 11
−9.1%
| 12−14
+9.1%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 8.52 | brak danych |
4K | 34.09 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Battlefield 5 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Far Cry 5 | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Fortnite | 60−65
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Valorant | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Battlefield 5 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−19.5%
|
190−200
+19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Dota 2 | 75−80
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Far Cry 5 | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Fortnite | 60−65
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Metro Exodus | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Valorant | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Dota 2 | 75−80
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Far Cry 5 | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−17%
|
55−60
+17%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Valorant | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Metro Exodus | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Valorant | 110−120
−17.6%
|
140−150
+17.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Metro Exodus | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Valorant | 55−60
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Far Cry 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
W ten sposób Quadro P1000 i FirePro D700 konkurują w popularnych grach:
- FirePro D700 jest 14% szybszy w 1080p
- FirePro D700 jest 9% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.02 | 12.08 |
Nowość | 7 lutego 2017 | 18 stycznia 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 274 Wat |
Quadro P1000 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 585% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, FirePro D700 ma 20.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model FirePro D700 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P1000.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.