Quadro M5000M 与 GeForce RTX 5090 Mobile
累積績效評估
我们比较了 Quadro M5000M 和 GeForce RTX 5090 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5090 Mobile的表现比M5000M高出了328%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M5000M和GeForce RTX 5090 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 341 | 16 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 12.68 | 57.06 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | GM204 | GB203 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 18 8月 2015(9年 前) | 27 3月 2025(不到一年) |
詳細規格
Quadro M5000M和GeForce RTX 5090 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M5000M和GeForce RTX 5090 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1,536 | 10496 |
核心频率 | 975 MHz | 990 MHz |
Boost模式下的频率 | 1051 MHz | 1515 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 45,600 million |
工艺过程 | 28 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 95 Watt |
纹理填充率 | 93.60 | 496.9 |
带浮点的性能 | 2.995 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 96 | 328 |
Tensor Cores | 没有数据 | 328 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 82 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro M5000M和GeForce RTX 5090 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro M5000M和GeForce RTX 5090 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR7 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 896.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Quadro M5000M和GeForce RTX 5090 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro M5000M和GeForce RTX 5090 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro M5000M和GeForce RTX 5090 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | 5.2 | 12.0 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Quadro M5000M和GeForce RTX 5090 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M5000M 和GeForce RTX 5090 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 84
−96.4%
| 165
+96.4%
|
1440p | 24−27
−358%
| 110
+358%
|
4K | 16−18
−369%
| 75
+369%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
−229%
|
300−350
+229%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−414%
|
180−190
+414%
|
Resident Evil 4 Remake | 35−40
−514%
|
220−230
+514%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−311%
|
300−310
+311%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−298%
|
390
+298%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−414%
|
180−190
+414%
|
Far Cry 5 | 55−60
−321%
|
240−250
+321%
|
Fortnite | 90−95
−225%
|
300−350
+225%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−323%
|
300−310
+323%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−291%
|
210−220
+291%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−173%
|
170−180
+173%
|
Valorant | 130−140
−223%
|
400−450
+223%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−311%
|
300−310
+311%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
−207%
|
301
+207%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−28.6%
|
270−280
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−414%
|
180−190
+414%
|
Dota 2 | 100−110
−292%
|
400−450
+292%
|
Far Cry 5 | 55−60
−321%
|
240−250
+321%
|
Fortnite | 90−95
−225%
|
300−350
+225%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−323%
|
300−310
+323%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−291%
|
210−220
+291%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−169%
|
172
+169%
|
Metro Exodus | 35−40
−317%
|
150−160
+317%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−173%
|
170−180
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−379%
|
300−350
+379%
|
Valorant | 130−140
−223%
|
400−450
+223%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−311%
|
300−310
+311%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−414%
|
180−190
+414%
|
Dota 2 | 100−110
−292%
|
400−450
+292%
|
Far Cry 5 | 55−60
−321%
|
240−250
+321%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−323%
|
300−310
+323%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−173%
|
170−180
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−476%
|
219
+476%
|
Valorant | 130−140
−310%
|
550−600
+310%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−225%
|
300−350
+225%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−540%
|
224
+540%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−310%
|
500−550
+310%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−461%
|
157
+461%
|
Metro Exodus | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−301%
|
650−700
+301%
|
Valorant | 160−170
−189%
|
450−500
+189%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−308%
|
200−210
+308%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−581%
|
100−110
+581%
|
Far Cry 5 | 35−40
−321%
|
160−170
+321%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−319%
|
180−190
+319%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−546%
|
168
+546%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−287%
|
150−160
+287%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−643%
|
100−110
+643%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−468%
|
176
+468%
|
Metro Exodus | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−408%
|
122
+408%
|
Valorant | 95−100
−245%
|
300−350
+245%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Dota 2 | 60−65
−317%
|
250−260
+317%
|
Far Cry 5 | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−465%
|
95−100
+465%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
这就是 M5000M 和 RTX 5090 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5090 Mobile 的96% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5090 Mobile 的358% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5090 Mobile 的369% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 5090 Mobile的速度要快 783%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 36 测试中,RTX 5090 Mobile 无一例外地超过了 M5000M。
優缺點摘要
业绩评级 | 16.65 | 71.22 |
新颖性 | 18 8月 2015 | 27 3月 2025 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 24 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 95 瓦特 |
RTX 5090 Mobile 的综合绩效得分高出 327.7%、年龄优势为 9 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、460%更先进的光刻工艺、耗电量降低了5.3%.
我们推荐使用 GeForce RTX 5090 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Quadro M5000M。
应当记住,Quadro M5000M是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 5090 Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。