Quadro M3000M vs Radeon RX 540

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M3000M z Radeon RX 540, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.32
+98.3%

M3000M przewyższa RX 540 o imponujący 98% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M3000M i Radeon RX 540, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności344512
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.468.68
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Polaris (2016−2019)
KryptonimGM204Polaris 12
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania2 października 2015 (8 lat temu)21 marca 2017 (7 lat temu)
Cena teraz$981 $166

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 540 ma 253% lepszy stosunek ceny do jakości niż M3000M.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M3000M i Radeon RX 540: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M3000M i Radeon RX 540, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024512
Częstotliwość rdzenia1050 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1219 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million1,500 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.2039.01
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,150 gflops1,248 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M3000M i Radeon RX 540 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M3000M i Radeon RX 540: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz6000 MHz
Przepustowość pamięci160.4 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M3000M i Radeon RX 540. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M3000M i Radeon RX 540 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSyncbrak danych+
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M3000M i Radeon RX 540, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12.0
Model cieniujący6.45.0
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+brak danych
CUDA5.2brak danych

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M3000M i Radeon RX 540 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M3000M 14.32
+98.3%
RX 540 7.22

Quadro M3000M przewyższa Radeon RX 540 o 98% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 26%

M3000M 5530
+98.4%
RX 540 2788

Quadro M3000M przewyższa Radeon RX 540 o 98% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

M3000M 8289
+78.4%
RX 540 4646

Quadro M3000M przewyższa Radeon RX 540 o 78% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

M3000M 27405
+99.8%
RX 540 13720

Quadro M3000M przewyższa Radeon RX 540 o 100% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

M3000M 6537
+77.3%
RX 540 3686

Quadro M3000M przewyższa Radeon RX 540 o 77% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

M3000M 44603
+84.5%
RX 540 24170

Quadro M3000M przewyższa Radeon RX 540 o 85% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

M3000M 16127
+71.3%
RX 540 9416

Quadro M3000M przewyższa Radeon RX 540 o 71% w GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

M3000M 80
+156%
RX 540 31

Quadro M3000M przewyższa Radeon RX 540 o 156% w Unigine Heaven 3.0.

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M3000M i Radeon RX 540 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD57
+138%
24
−138%
4K23
+130%
10−12
−130%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+100%
10−12
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+75%
16−18
−75%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+156%
9−10
−156%
Battlefield 5 45−50
+119%
21−24
−119%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+100%
10−12
−100%
Far Cry 5 30−35
+154%
13
−154%
Far Cry New Dawn 35−40
+95%
20−22
−95%
Forza Horizon 4 65−70
+97.1%
35−40
−97.1%
Hitman 3 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Horizon Zero Dawn 55−60
+84.4%
30−35
−84.4%
Metro Exodus 45−50
+135%
20−22
−135%
Red Dead Redemption 2 40−45
+100%
20−22
−100%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+100%
21−24
−100%
Watch Dogs: Legion 45−50
+67.9%
27−30
−67.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+75%
16−18
−75%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+156%
9−10
−156%
Battlefield 5 45−50
+119%
21−24
−119%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+100%
10−12
−100%
Far Cry 5 30−35
+230%
10
−230%
Far Cry New Dawn 35−40
+95%
20−22
−95%
Forza Horizon 4 65−70
+97.1%
35−40
−97.1%
Hitman 3 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Horizon Zero Dawn 55−60
+84.4%
30−35
−84.4%
Metro Exodus 45−50
+422%
9
−422%
Red Dead Redemption 2 40−45
+100%
20−22
−100%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+100%
21−24
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+282%
11
−282%
Watch Dogs: Legion 45−50
+67.9%
27−30
−67.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+75%
16−18
−75%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+156%
9−10
−156%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+100%
10−12
−100%
Far Cry 5 30−35
+371%
7
−371%
Forza Horizon 4 65−70
+97.1%
35−40
−97.1%
Horizon Zero Dawn 55−60
+84.4%
30−35
−84.4%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+100%
21−24
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+214%
7
−214%
Watch Dogs: Legion 45−50
+67.9%
27−30
−67.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+100%
20−22
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+100%
14−16
−100%
Far Cry New Dawn 24−27
+108%
12−14
−108%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+100%
7−8
−100%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 21−24
+130%
10−11
−130%
Forza Horizon 4 27−30
+155%
10−12
−155%
Hitman 3 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Horizon Zero Dawn 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Metro Exodus 24−27
+213%
8−9
−213%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+400%
5−6
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+150%
6−7
−150%
Watch Dogs: Legion 8−9
+167%
3−4
−167%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry New Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%
Hitman 3 10−11
+233%
3−4
−233%
Horizon Zero Dawn 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+250%
4−5
−250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+100%
4−5
−100%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 18−20
+138%
8−9
−138%
Horizon Zero Dawn 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Metro Exodus 14−16
+250%
4−5
−250%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

W ten sposób M3000M i RX 540 konkurują w popularnych grach:

  • M3000M jest 138% szybszy w 1080p
  • M3000M jest 130% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i High Preset, M3000M jest 800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, M3000M przewyższył RX 540 we wszystkich 72 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.32 7.22
Nowość 2 października 2015 21 marca 2017
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

M3000M ma 98.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX 540 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro M3000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 540.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 540 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M3000M i Radeon RX 540 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
AMD Radeon RX 540
Radeon RX 540

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 316 głosów

Oceń Quadro M3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 153 głosy

Oceń Radeon RX 540 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M3000M lub Radeon RX 540, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.