Quadro K620M vs RTX 3000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro K620M i Quadro RTX 3000 (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Quadro K620M
2015
2 GB DDR3, 30 Watt
3.02

RTX 3000 (mobilna) przewyższa Quadro K620M o aż 767% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K620M i Quadro RTX 3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności735191
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do cenybrak danych6.45
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimGM108N19E-Q1
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 marca 2015 (9 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena terazbrak danych$2393

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro K620M i Quadro RTX 3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K620M i Quadro RTX 3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841920
Częstotliwość rdzenia1029 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1124 MHz1380 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych10,800 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami17.98198.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa863.2 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro K620M i Quadro RTX 3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K620M i Quadro RTX 3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K620M i Quadro RTX 3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K620M i Quadro RTX 3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych
VR Readybrak danych+
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K620M i Quadro RTX 3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Model cieniujący56.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro K620M i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro K620M 3.02
RTX 3000 (mobilna) 26.19
+767%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K620M o 767% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Quadro K620M 1165
RTX 3000 (mobilna) 10116
+768%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K620M o 768% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Quadro K620M 2434
RTX 3000 (mobilna) 19879
+717%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K620M o 717% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Quadro K620M 7880
RTX 3000 (mobilna) 50309
+538%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K620M o 538% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Quadro K620M 1621
RTX 3000 (mobilna) 14842
+816%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K620M o 816% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Quadro K620M 9092
RTX 3000 (mobilna) 91394
+905%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa K620M o 905% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Quadro K620M i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD24
−304%
97
+304%
4K10−12
−780%
88
+780%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 0−1 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Battlefield 5 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Cyberpunk 2077 0−1 brak danych
Far Cry 5 0−1 brak danych
Far Cry New Dawn 0−1 brak danych
Forza Horizon 4 0−1 brak danych
Hitman 3 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych
Metro Exodus 0−1 brak danych
Red Dead Redemption 2 0−1 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 0−1 brak danych
Watch Dogs: Legion 0−1 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Battlefield 5 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Cyberpunk 2077 0−1 brak danych
Far Cry 5 0−1 brak danych
Far Cry New Dawn 0−1 brak danych
Forza Horizon 4 0−1 brak danych
Hitman 3 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych
Metro Exodus 0−1 brak danych
Red Dead Redemption 2 0−1 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 0−1 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 brak danych
Watch Dogs: Legion 0−1 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Cyberpunk 2077 0−1 brak danych
Far Cry 5 0−1 brak danych
Forza Horizon 4 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 0−1 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 brak danych
Watch Dogs: Legion 0−1 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 brak danych
Far Cry New Dawn 0−1 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Cyberpunk 2077 0−1 brak danych
Far Cry 5 0−1 brak danych
Forza Horizon 4 0−1 brak danych
Hitman 3 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 brak danych
Watch Dogs: Legion 0−1 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 brak danych
Far Cry New Dawn 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 0−1 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 brak danych
Far Cry 5 0−1 brak danych
Forza Horizon 4 0−1 brak danych
Horizon Zero Dawn 0−1 brak danych
Metro Exodus 0−1 brak danych
Watch Dogs: Legion 0−1 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
−678%
350−400
+678%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
−678%
350−400
+678%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
−678%
350−400
+678%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
−746%
220−230
+746%
Metro Exodus 50−55
−700%
400−450
+700%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−762%
500−550
+762%

4K
High Preset

Hitman 3 21−24
−757%
180−190
+757%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−742%
160−170
+742%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−762%
250−260
+762%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−757%
60−65
+757%

W ten sposób Quadro K620M i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) jest 304% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 780% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 3.02 26.19
Nowość 1 marca 2015 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 80 Wat

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K620M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro K620M i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K620M
Quadro K620M
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 4 głosy

Oceń Quadro K620M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 248 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro K620M lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.