Quadro K1100M vs GeForce GTX 1650 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro K1100M z GeForce GTX 1650 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

K1100M
2013
2 GB GDDR5, 45 Watt
2.43

GTX 1650 Max-Q przewyższa K1100M o aż 472% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro K1100M i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności807346
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.09brak danych
Wydajność energetyczna4.3036.88
ArchitekturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
KryptonimGK107TU117
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania23 lipca 2013 (11 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$109.94 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro K1100M i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro K1100M i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841024
Częstotliwość rdzenia706 MHz930 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1125 MHz
Ilość tranzystorów1,270 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt30 Watt
Szybkość wypełniania teksturami22.5972.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5422 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro K1100M i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro K1100M i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci700 MHz1751 MHz
Przepustowość pamięci44.8 GB/s112.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro K1100M i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro K1100M i GeForce GTX 1650 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro K1100M i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.140
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro K1100M i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

K1100M 2.43
GTX 1650 Max-Q 13.89
+472%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

K1100M 1086
GTX 1650 Max-Q 6213
+472%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

K1100M 1827
GTX 1650 Max-Q 11083
+507%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

K1100M 8992
GTX 1650 Max-Q 30957
+244%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

K1100M 1341
GTX 1650 Max-Q 7779
+480%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

K1100M 9228
GTX 1650 Max-Q 45244
+390%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro K1100M i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
−233%
60
+233%
1440p5−6
−500%
30
+500%
4K3−4
−500%
18
+500%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.11brak danych
1440p21.99brak danych
4K36.65brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 7−8
−457%
35−40
+457%
Counter-Strike 2 6−7
−1333%
85−90
+1333%
Cyberpunk 2077 6−7
−433%
30−35
+433%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 7−8
−457%
35−40
+457%
Battlefield 5 9−10
−611%
64
+611%
Counter-Strike 2 6−7
−1333%
85−90
+1333%
Cyberpunk 2077 6−7
−433%
30−35
+433%
Far Cry 5 5−6
−660%
38
+660%
Fortnite 12−14
−962%
138
+962%
Forza Horizon 4 12−14
−469%
74
+469%
Forza Horizon 5 4−5
−1100%
45−50
+1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−554%
85
+554%
Valorant 40−45
−180%
120−130
+180%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7−8
−457%
35−40
+457%
Battlefield 5 9−10
−500%
54
+500%
Counter-Strike 2 6−7
−1333%
85−90
+1333%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
−234%
167
+234%
Cyberpunk 2077 6−7
−433%
30−35
+433%
Dota 2 24−27
−262%
94
+262%
Far Cry 5 5−6
−600%
35
+600%
Fortnite 12−14
−515%
80
+515%
Forza Horizon 4 12−14
−431%
69
+431%
Forza Horizon 5 4−5
−1100%
45−50
+1100%
Grand Theft Auto V 7−8
−700%
56
+700%
Metro Exodus 5−6
−460%
28
+460%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−446%
71
+446%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−657%
53
+657%
Valorant 40−45
−180%
120−130
+180%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−444%
49
+444%
Cyberpunk 2077 6−7
−433%
30−35
+433%
Dota 2 24−27
−238%
88
+238%
Far Cry 5 5−6
−560%
33
+560%
Forza Horizon 4 12−14
−323%
55
+323%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−308%
53
+308%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−650%
30
+650%
Valorant 40−45
−180%
120−130
+180%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12−14
−354%
59
+354%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−900%
30−33
+900%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−489%
110−120
+489%
Grand Theft Auto V 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Metro Exodus 0−1 16
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−535%
140−150
+535%
Valorant 24−27
−542%
150−160
+542%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−600%
14−16
+600%
Far Cry 5 4−5
−725%
30−35
+725%
Forza Horizon 4 6−7
−517%
35−40
+517%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−500%
24−27
+500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−620%
36
+620%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−500%
12−14
+500%
Grand Theft Auto V 16−18
−75%
27−30
+75%
Valorant 12−14
−538%
80−85
+538%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Dota 2 7−8
−671%
50−55
+671%
Far Cry 5 3−4
−433%
16−18
+433%
Forza Horizon 4 2−3
−1200%
24−27
+1200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−467%
17
+467%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−267%
11
+267%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 36
+0%
36
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 10
+0%
10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+0%
18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 19
+0%
19
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%

W ten sposób K1100M i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 233% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 500% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 500% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1650 Max-Q jest 2400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q wyprzedza 56 testach (90%)
  • jest remis w 6 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.43 13.89
Nowość 23 lipca 2013 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 30 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 471.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K1100M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro K1100M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 Max-Q - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro K1100M
Quadro K1100M
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 244 głosy

Oceń Quadro K1100M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 671 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro K1100M lub GeForce GTX 1650 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.