Quadro 3000M vs GeForce RTX 3080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro 3000M z GeForce RTX 3080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro 3000M
2011
2 GB GDDR5, 75 Watt
2.58

RTX 3080 przewyższa 3000M o aż 2434% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro 3000M i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności81426
Miejsce według popularnościnie w top-10093
Ocena efektywności kosztowej0.2046.18
Wydajność energetyczna2.3814.15
ArchitekturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
KryptonimGF104GA102
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 lutego 2011 (13 lat temu)1 września 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$398.96 $699

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 3080 ma 22990% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro 3000M.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro 3000M i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro 3000M i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2408704
Częstotliwość rdzenia450 MHz1440 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1710 MHz
Ilość tranzystorów1,950 million28,300 million
Proces technologiczny40 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt320 Watt
Szybkość wypełniania teksturami18.00465.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.432 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs3296
TMUs40272
Tensor Coresbrak danych272
Ray Tracing Coresbrak danych68

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro 3000M i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych285 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 12-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro 3000M i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci2 GB10 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit320 Bit
Częstotliwość pamięci625 MHz1188 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s760.3 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro 3000M i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro 3000M i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA2.18.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro 3000M i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro 3000M 2.58
RTX 3080 65.37
+2434%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro 3000M 995
RTX 3080 25225
+2435%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro 3000M 1539
RTX 3080 53713
+3390%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro 3000M 7941
RTX 3080 91747
+1055%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro 3000M 3798
RTX 3080 167014
+4297%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro 3000M i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD44
−280%
167
+280%
1440p4−5
−3025%
125
+3025%
4K3−4
−2767%
86
+2767%

Koszt jednej klatki, $

1080p9.074.19
1440p99.745.59
4K132.998.13

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−2420%
120−130
+2420%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−1588%
130−140
+1588%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 111
Battlefield 5 3−4
−6867%
200−210
+6867%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1833%
110−120
+1833%
Cyberpunk 2077 5−6
−2660%
138
+2660%
Far Cry 5 5−6
−2200%
110−120
+2200%
Far Cry New Dawn 7−8
−2171%
150−160
+2171%
Forza Horizon 4 12−14
−1692%
230−240
+1692%
Hitman 3 7−8
−1557%
116
+1557%
Horizon Zero Dawn 20−22
−1110%
240−250
+1110%
Metro Exodus 2−3
−7100%
144
+7100%
Red Dead Redemption 2 6−7
−2083%
131
+2083%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−2364%
270−280
+2364%
Watch Dogs: Legion 35−40
−553%
248
+553%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−1588%
130−140
+1588%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 96
Battlefield 5 3−4
−6867%
200−210
+6867%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1833%
110−120
+1833%
Cyberpunk 2077 5−6
−2580%
134
+2580%
Far Cry 5 5−6
−2200%
110−120
+2200%
Far Cry New Dawn 7−8
−2171%
150−160
+2171%
Forza Horizon 4 12−14
−1692%
230−240
+1692%
Hitman 3 7−8
−1586%
118
+1586%
Horizon Zero Dawn 20−22
−1110%
240−250
+1110%
Metro Exodus 2−3
−7100%
144
+7100%
Red Dead Redemption 2 6−7
−1900%
120−130
+1900%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−2864%
326
+2864%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−969%
130−140
+969%
Watch Dogs: Legion 35−40
−526%
238
+526%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−1588%
130−140
+1588%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 88
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−1833%
110−120
+1833%
Cyberpunk 2077 5−6
−2520%
131
+2520%
Far Cry 5 5−6
−2200%
110−120
+2200%
Forza Horizon 4 12−14
−1692%
230−240
+1692%
Hitman 3 7−8
−1471%
110
+1471%
Horizon Zero Dawn 20−22
−810%
182
+810%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−2509%
287
+2509%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1046%
149
+1046%
Watch Dogs: Legion 35−40
−166%
101
+166%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−2083%
131
+2083%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−3675%
150−160
+3675%
Far Cry New Dawn 4−5
−2475%
100−110
+2475%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−3700%
75−80
+3700%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−3750%
75−80
+3750%
Cyberpunk 2077 1−2
−8500%
86
+8500%
Far Cry 5 3−4
−2467%
75−80
+2467%
Hitman 3 8−9
−1300%
112
+1300%
Horizon Zero Dawn 7−8
−2057%
151
+2057%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−5700%
110−120
+5700%
Watch Dogs: Legion 14−16
−1547%
247
+1547%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−2067%
130
+2067%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−7800%
75−80
+7800%
Far Cry New Dawn 1−2
−6400%
65−70
+6400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2550%
50−55
+2550%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−5100%
52
+5100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−4700%
45−50
+4700%
Far Cry 5 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Watch Dogs: Legion 0−1 54

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−2275%
95
+2275%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
Shadow of the Tomb Raider 219
+0%
219
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 57
+0%
57
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 142
+0%
142
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 43
+0%
43
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Shadow of the Tomb Raider 135
+0%
135
+0%

W ten sposób Quadro 3000M i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 jest 280% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 jest 3025% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 jest 2767% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3080 jest 8500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3080 wyprzedza 57 testach (84%)
  • jest remis w 11 testach (16%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.58 65.37
Nowość 22 lutego 2011 1 września 2020
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 10 GB
Proces technologiczny 40 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 320 Wat

Quadro 3000M ma 326.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3080 ma 2433.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 400% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 3000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro 3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3080 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro 3000M i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro 3000M
Quadro 3000M
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 44 głosy

Oceń Quadro 3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 5863 głosy

Oceń GeForce RTX 3080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro 3000M lub GeForce RTX 3080, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.