ATI Mobility Radeon HD 5870 vs GeForce MX230
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Mobility Radeon HD 5870 i GeForce MX230, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
MX230 przewyższa ATI Mobility HD 5870 o imponujący 60% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Mobility Radeon HD 5870 i GeForce MX230, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 786 | 648 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 4.09 | 32.77 |
Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Broadway | GP108 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 stycznia 2010 (15 lat temu) | 21 lutego 2019 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Mobility Radeon HD 5870 i GeForce MX230: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Mobility Radeon HD 5870 i GeForce MX230, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 800 | 256 |
Częstotliwość rdzenia | 700 MHz | 1519 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1582 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,040 million | 1,800 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 10 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 28.00 | 25.31 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.12 TFLOPS | 0.81 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 40 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Mobility Radeon HD 5870 i GeForce MX230 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Mobility Radeon HD 5870 i GeForce MX230: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 1502 MHz |
Przepustowość pamięci | 64 GB/s | 48.06 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Mobility Radeon HD 5870 i GeForce MX230. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Mobility Radeon HD 5870 i GeForce MX230 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Mobility Radeon HD 5870 i GeForce MX230, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Mobility Radeon HD 5870 i GeForce MX230 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 31
−45.2%
| 45−50
+45.2%
|
Full HD | 38
+81%
| 21
−81%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 7−8
−85.7%
|
13
+85.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Metro Exodus | 5−6
−200%
|
15
+200%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Valorant | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−100%
|
14
+100%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Dota 2 | 8−9
−300%
|
32
+300%
|
Far Cry 5 | 16−18
−94.1%
|
33
+94.1%
|
Fortnite | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−138%
|
19
+138%
|
Metro Exodus | 5−6
−80%
|
9
+80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−178%
|
75
+178%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Valorant | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
World of Tanks | 50−55
−22.6%
|
65
+22.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Dota 2 | 8−9
−438%
|
43
+438%
|
Far Cry 5 | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Valorant | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
World of Tanks | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Valorant | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Dota 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Far Cry 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Fortnite | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Valorant | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
W ten sposób ATI Mobility HD 5870 i GeForce MX230 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX230 jest 45% szybszy w 900p
- ATI Mobility HD 5870 jest 81% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX230 jest 438% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX230 wyprzedza 61 testach (97%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.97 | 4.76 |
Nowość | 7 stycznia 2010 | 21 lutego 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 10 Wat |
GeForce MX230 ma 60.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.
Model GeForce MX230 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Mobility Radeon HD 5870.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Mobility Radeon HD 5870 i GeForce MX230 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.