Iris Xe Graphics G7 vs GeForce MX250
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Iris Xe Graphics G7 i GeForce MX250, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Iris Xe Graphics G7 przewyższa MX250 o imponujący 65% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Xe Graphics G7 i GeForce MX250, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 447 | 589 |
Miejsce według popularności | 17 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 42.83 |
Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Tiger Lake Xe | GP108B |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2020 (4 lata temu) | 20 lutego 2019 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Iris Xe Graphics G7 i GeForce MX250: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Xe Graphics G7 i GeForce MX250, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 937 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1038 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 1,800 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 10 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 24.91 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.7972 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 16 |
TMUs | brak danych | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Iris Xe Graphics G7 i GeForce MX250 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Xe Graphics G7 i GeForce MX250: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR4 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1502 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 48.06 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Iris Xe Graphics G7 i GeForce MX250. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Xe Graphics G7 i GeForce MX250 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Xe Graphics G7 i GeForce MX250, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 (6.4) |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 6.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Iris Xe Graphics G7 i GeForce MX250 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Iris Xe Graphics G7 i GeForce MX250 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 35−40
+52.2%
| 23
−52.2%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
+75%
|
24
−75%
|
Far Cry 5 | 30−35
+68.4%
|
19
−68.4%
|
Fortnite | 55−60
+5.5%
|
55
−5.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+35.5%
|
31
−35.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+21.4%
|
28
−21.4%
|
Valorant | 90−95
−28.3%
|
118
+28.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+121%
|
19
−121%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+49%
|
95−100
−49%
|
Dota 2 | 65−70
+7.8%
|
64
−7.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
+88.2%
|
17
−88.2%
|
Fortnite | 55−60
+132%
|
25
−132%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+75%
|
24
−75%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+32.1%
|
28
−32.1%
|
Metro Exodus | 18−20
+171%
|
7
−171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+47.8%
|
23
−47.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+19%
|
21
−19%
|
Valorant | 90−95
−25%
|
115
+25%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+200%
|
14
−200%
|
Dota 2 | 65−70
+21.1%
|
57
−21.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
+100%
|
16
−100%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+163%
|
16
−163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+78.9%
|
19
−78.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+108%
|
12
−108%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+164%
|
22
−164%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Metro Exodus | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Valorant | 100−110
+63.6%
|
65−70
−63.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Far Cry 5 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Valorant | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Dota 2 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Far Cry 5 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27
+0%
|
27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20
+0%
|
20
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Forza Horizon 5 | 16
+0%
|
16
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
+0%
|
7
+0%
|
Counter-Strike 2 | 5
+0%
|
5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
W ten sposób Iris Xe Graphics G7 i GeForce MX250 konkurują w popularnych grach:
- Iris Xe Graphics G7 jest 52% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, Iris Xe Graphics G7 jest 267% szybszy.
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX250 jest 28% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Iris Xe Graphics G7 wyprzedza 39 testach (59%)
- GeForce MX250 wyprzedza 2 testach (3%)
- jest remis w 25 testach (38%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.27 | 6.23 |
Nowość | 15 sierpnia 2020 | 20 lutego 2019 |
Proces technologiczny | 10 nm | 14 nm |
Iris Xe Graphics G7 ma 64.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Iris Xe Graphics G7 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX250.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.