Iris Xe Graphics G7 96EUs vs Radeon RX 6900 XT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Iris Xe Graphics G7 96EUs z Radeon RX 6900 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6900 XT przewyższa Iris Xe Graphics G7 96EUs o aż 656% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Xe Graphics G7 96EUs i Radeon RX 6900 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 487 | 29 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 30.01 |
Wydajność energetyczna | 22.49 | 15.87 |
Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | Tiger Lake Xe | Navi 21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 sierpnia 2020 (4 lata temu) | 28 października 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Iris Xe Graphics G7 96EUs i Radeon RX 6900 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Xe Graphics G7 96EUs i Radeon RX 6900 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 400 MHz | 1825 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1350 MHz | 2250 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 26,800 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 28 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 720.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 23.04 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 128 |
TMUs | brak danych | 320 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 80 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Iris Xe Graphics G7 96EUs i Radeon RX 6900 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Xe Graphics G7 96EUs i Radeon RX 6900 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Iris Xe Graphics G7 96EUs i Radeon RX 6900 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Xe Graphics G7 96EUs i Radeon RX 6900 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Iris Xe Graphics G7 96EUs i Radeon RX 6900 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.1 |
Vulkan | - | 1.2 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Iris Xe Graphics G7 96EUs i Radeon RX 6900 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki Iris Xe Graphics G7 96EUs i Radeon RX 6900 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 27
−622%
| 195
+622%
|
1440p | 15
−793%
| 134
+793%
|
4K | 12
−608%
| 85
+608%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.12 |
1440p | brak danych | 7.46 |
4K | brak danych | 11.75 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 26
−665%
|
190−200
+665%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−593%
|
300−350
+593%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−747%
|
160−170
+747%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18
−1006%
|
190−200
+1006%
|
Battlefield 5 | 41
−376%
|
195
+376%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−593%
|
300−350
+593%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−906%
|
160−170
+906%
|
Far Cry 5 | 26
−569%
|
170−180
+569%
|
Fortnite | 30
−907%
|
300−350
+907%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−645%
|
283
+645%
|
Forza Horizon 5 | 35
−434%
|
180−190
+434%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−471%
|
170−180
+471%
|
Valorant | 124
−192%
|
350−400
+192%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12
−1558%
|
190−200
+1558%
|
Battlefield 5 | 35
−460%
|
196
+460%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−593%
|
300−350
+593%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 96
−190%
|
270−280
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−1138%
|
160−170
+1138%
|
Dota 2 | 51
−231%
|
160−170
+231%
|
Far Cry 5 | 25
−596%
|
170−180
+596%
|
Fortnite | 21
−1338%
|
300−350
+1338%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−634%
|
279
+634%
|
Forza Horizon 5 | 31
−503%
|
180−190
+503%
|
Grand Theft Auto V | 17
−882%
|
160−170
+882%
|
Metro Exodus | 15
−993%
|
164
+993%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−471%
|
170−180
+471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−977%
|
323
+977%
|
Valorant | 112
−223%
|
350−400
+223%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
−557%
|
197
+557%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1364%
|
160−170
+1364%
|
Dota 2 | 47
−260%
|
160−170
+260%
|
Far Cry 5 | 23
−657%
|
170−180
+657%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−553%
|
248
+553%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−471%
|
170−180
+471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1071%
|
164
+1071%
|
Valorant | 23
−1687%
|
411
+1687%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 15
−1913%
|
300−350
+1913%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1207%
|
190−200
+1207%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−652%
|
450−500
+652%
|
Grand Theft Auto V | 7
−1829%
|
130−140
+1829%
|
Metro Exodus | 9−10
−1033%
|
102
+1033%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
Valorant | 95−100
−355%
|
400−450
+355%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−880%
|
196
+880%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1200%
|
90−95
+1200%
|
Far Cry 5 | 16
−869%
|
150−160
+869%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1000%
|
231
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−739%
|
150−160
+739%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−743%
|
55−60
+743%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−4300%
|
85−90
+4300%
|
Grand Theft Auto V | 8
−1850%
|
150−160
+1850%
|
Metro Exodus | 4−5
−1575%
|
67
+1575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−917%
|
122
+917%
|
Valorant | 45−50
−636%
|
300−350
+636%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1240%
|
134
+1240%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−4300%
|
85−90
+4300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Dota 2 | 20
−695%
|
150−160
+695%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1033%
|
100−110
+1033%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1057%
|
162
+1057%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
W ten sposób Iris Xe Graphics G7 96EUs i RX 6900 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6900 XT jest 622% szybszy w 1080p
- RX 6900 XT jest 793% szybszy w 1440p
- RX 6900 XT jest 608% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6900 XT jest 4300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6900 XT przewyższył Iris Xe Graphics G7 96EUs we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.91 | 59.78 |
Nowość | 15 sierpnia 2020 | 28 października 2020 |
Proces technologiczny | 10 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 28 Wat | 300 Wat |
Iris Xe Graphics G7 96EUs ma 971.4% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6900 XT ma 655.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6900 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Xe Graphics G7 96EUs.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Iris Xe Graphics G7 96EUs jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6900 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.