Iris Graphics 540 vs GeForce RTX 3050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Iris Graphics 540 z GeForce RTX 3050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Iris Graphics 540
2015
15 Watt
3.27

RTX 3050 Mobile przewyższa Iris Graphics 540 o aż 623% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Iris Graphics 540 i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności738232
Miejsce według popularnościnie w top-10040
Wydajność energetyczna15.7422.76
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Ampere (2020−2024)
KryptonimSkylake GT3eGA107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (9 lat temu)11 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Iris Graphics 540 i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Iris Graphics 540 i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3842048
Częstotliwość rdzenia300 MHz712 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1057 MHz
Ilość tranzystorów189 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm+8 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami48.0067.65
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.768 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs640
TMUs4864
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Iris Graphics 540 i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsRing BusPCIe 4.0 x16
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Iris Graphics 540 i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Iris Graphics 540 i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Iris Graphics 540 i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Iris Graphics 540 i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.2
CUDA-8.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Iris Graphics 540 i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Iris Graphics 540 3.27
RTX 3050 Mobile 23.64
+623%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Iris Graphics 540 1261
RTX 3050 Mobile 9122
+623%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Iris Graphics 540 8828
RTX 3050 Mobile 77234
+775%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Iris Graphics 540 2212
RTX 3050 Mobile 21358
+866%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Iris Graphics 540 1448
RTX 3050 Mobile 15685
+983%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 540 11327
RTX 3050 Mobile 90224
+697%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 540 126078
RTX 3050 Mobile 580370
+360%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Iris Graphics 540 17
RTX 3050 Mobile 148
+781%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Iris Graphics 540 26
RTX 3050 Mobile 59
+125%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Iris Graphics 540 3
RTX 3050 Mobile 8
+171%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Iris Graphics 540 15
RTX 3050 Mobile 55
+258%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Iris Graphics 540 4
RTX 3050 Mobile 36
+815%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Iris Graphics 540 9
RTX 3050 Mobile 77
+806%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Iris Graphics 540 0
RTX 3050 Mobile 7
+3500%

Wydajność w grach

Wyniki Iris Graphics 540 i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD20
−365%
93
+365%
1440p7−8
−643%
52
+643%
4K4−5
−700%
32
+700%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−1667%
106
+1667%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−478%
50−55
+478%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−7400%
75
+7400%
Battlefield 5 5−6
−1460%
75−80
+1460%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−586%
45−50
+586%
Cyberpunk 2077 6−7
−1283%
83
+1283%
Far Cry 5 6−7
−817%
55−60
+817%
Far Cry New Dawn 8−9
−675%
60−65
+675%
Forza Horizon 4 16−18
−775%
140−150
+775%
Hitman 3 8−9
−488%
45−50
+488%
Horizon Zero Dawn 21−24
−378%
110−120
+378%
Metro Exodus 4−5
−1925%
80−85
+1925%
Red Dead Redemption 2 7−8
−786%
60−65
+786%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−515%
80−85
+515%
Watch Dogs: Legion 35−40
−156%
100−105
+156%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−478%
50−55
+478%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−6100%
62
+6100%
Battlefield 5 5−6
−1460%
75−80
+1460%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−586%
45−50
+586%
Cyberpunk 2077 6−7
−917%
61
+917%
Far Cry 5 6−7
−817%
55−60
+817%
Far Cry New Dawn 8−9
−675%
60−65
+675%
Forza Horizon 4 16−18
−775%
140−150
+775%
Hitman 3 8−9
−488%
45−50
+488%
Horizon Zero Dawn 21−24
−378%
110−120
+378%
Metro Exodus 4−5
−1925%
80−85
+1925%
Red Dead Redemption 2 7−8
−786%
60−65
+786%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−846%
123
+846%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−200%
50−55
+200%
Watch Dogs: Legion 35−40
−156%
100−105
+156%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−478%
50−55
+478%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−5200%
53
+5200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−586%
45−50
+586%
Cyberpunk 2077 6−7
−917%
61
+917%
Far Cry 5 6−7
−817%
55−60
+817%
Forza Horizon 4 16−18
−775%
140−150
+775%
Hitman 3 8−9
−488%
45−50
+488%
Horizon Zero Dawn 21−24
−365%
107
+365%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−715%
106
+715%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−364%
65
+364%
Watch Dogs: Legion 35−40
−82.1%
71
+82.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−786%
60−65
+786%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−800%
45−50
+800%
Far Cry New Dawn 5−6
−620%
35−40
+620%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−700%
24−27
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Cyberpunk 2077 2−3
−1400%
30
+1400%
Far Cry 5 3−4
−800%
27−30
+800%
Hitman 3 8−9
−250%
27−30
+250%
Horizon Zero Dawn 8−9
−875%
78
+875%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1350%
27−30
+1350%
Watch Dogs: Legion 18−20
−650%
130−140
+650%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−550%
35−40
+550%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Far Cry New Dawn 2−3
−800%
18−20
+800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−600%
14−16
+600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2300%
24
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Far Cry 5 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Forza Horizon 4 1−2
−3100%
30−35
+3100%
Watch Dogs: Legion 1−2
−1800%
19
+1800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−425%
21−24
+425%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 40
+0%
40
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 69
+0%
69
+0%
Shadow of the Tomb Raider 78
+0%
78
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 34
+0%
34
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 12
+0%
12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

W ten sposób Iris Graphics 540 i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 365% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 643% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Mobile jest 700% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3050 Mobile jest 7400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile wyprzedza 62 testach (86%)
  • jest remis w 10 testach (14%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.27 23.64
Nowość 1 września 2015 11 maja 2021
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 75 Wat

Iris Graphics 540 ma 400% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3050 Mobile ma 622.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Graphics 540.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Iris Graphics 540 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Iris Graphics 540 i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Iris Graphics 540
Iris Graphics 540
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 92 głosy

Oceń Iris Graphics 540 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4424 głosy

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Iris Graphics 540 lub GeForce RTX 3050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.