HD Graphics 5500 vs GeForce MX230

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 5500 i GeForce MX230, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.51

MX230 przewyższa HD Graphics 5500 o aż 215% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 5500 i GeForce MX230, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności978646
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna6.9332.77
ArchitekturaGeneration 8.0 (2014−2015)Pascal (2016−2021)
KryptonimBroadwell GT2GP108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania5 września 2014 (10 lat temu)21 lutego 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 5500 i GeForce MX230: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 5500 i GeForce MX230, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192256
Częstotliwość rdzenia300 MHz1519 MHz
Częstotliwość w trybie Boost850 MHz1582 MHz
Ilość tranzystorów1,300 million1,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami20.4025.31
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3264 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs316
TMUs2416

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 5500 i GeForce MX230 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 5500 i GeForce MX230: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1502 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych48.06 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 5500 i GeForce MX230. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 5500 i GeForce MX230 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 5500 i GeForce MX230, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.44.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 5500 i GeForce MX230 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 5500 1.51
GeForce MX230 4.76
+215%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 5500 581
GeForce MX230 1831
+215%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 5500 979
GeForce MX230 3364
+244%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 5500 663
GeForce MX230 2468
+272%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 5544
GeForce MX230 15797
+185%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 58776
GeForce MX230 183041
+211%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 5500 i GeForce MX230 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p13
−208%
40−45
+208%
Full HD10
−110%
21
+110%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Elden Ring 1−2
−1000%
10−12
+1000%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
−550%
13
+550%
Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Forza Horizon 4 9−10
−122%
20−22
+122%
Metro Exodus 0−1 15
Red Dead Redemption 2 6
−150%
14−16
+150%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
−600%
14
+600%
Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Dota 2 8
−300%
32
+300%
Elden Ring 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 9
−267%
33
+267%
Fortnite 7−8
−300%
27−30
+300%
Forza Horizon 4 9−10
−122%
20−22
+122%
Grand Theft Auto V 4
−375%
19
+375%
Metro Exodus 0−1 9
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−369%
75
+369%
Red Dead Redemption 2 7−8
−114%
14−16
+114%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−167%
16−18
+167%
World of Tanks 20
−225%
65
+225%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−400%
10
+400%
Counter-Strike 2 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10−11
+150%
Dota 2 13
−231%
43
+231%
Far Cry 5 10−12
−63.6%
18
+63.6%
Forza Horizon 4 9−10
−122%
20−22
+122%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−156%
40−45
+156%

1440p
High Preset

Elden Ring 0−1 5−6
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−256%
30−35
+256%
Red Dead Redemption 2 0−1 3−4
World of Tanks 9−10
−278%
30−35
+278%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 5−6
−100%
10−11
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−100%
6−7
+100%
Valorant 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Elden Ring 0−1 2−3
Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−250%
14−16
+250%
Red Dead Redemption 2 0−1 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Valorant 2−3
−100%
4−5
+100%

Full HD
Medium Preset

Valorant 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
High Preset

Valorant 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób HD Graphics 5500 i GeForce MX230 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX230 jest 208% szybszy w 900p
  • GeForce MX230 jest 110% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Elden Ring, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GeForce MX230 jest 1000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX230 wyprzedza 43 testach (80%)
  • jest remis w 11 testach (20%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.51 4.76
Nowość 5 września 2014 21 lutego 2019
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 10 Wat

GeForce MX230 ma 215.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX230 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 5500.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 5500 i GeForce MX230 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500
NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 1655 głosów

Oceń HD Graphics 5500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1399 głosów

Oceń GeForce MX230 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 5500 lub GeForce MX230, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.