HD Graphics 530 vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 530 z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa HD Graphics 530 o aż 2546% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 530 i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 837 | 32 |
Miejsce według popularności | 81 | 65 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 66.32 |
Wydajność energetyczna | 11.85 | 18.81 |
Architektura | Generation 9.0 (2015−2016) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Skylake GT2 | GB205 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 września 2015 (9 lat temu) | 4 marca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 530 i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 530 i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 950 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 14 nm+ | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 22.80 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.3648 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 3 | 80 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 530 i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 245 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 530 i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 64 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 530 i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 530 i GeForce RTX 5070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 530 i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 530 i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 530 i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 14
−829%
| 130
+829%
|
1440p | 3−4
−3033%
| 94
+3033%
|
4K | 7
−843%
| 66
+843%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.22 |
1440p | brak danych | 5.84 |
4K | brak danych | 8.32 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
−2950%
|
180−190
+2950%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−5860%
|
290−300
+5860%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2820%
|
140−150
+2820%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−2950%
|
180−190
+2950%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1975%
|
160−170
+1975%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−5860%
|
290−300
+5860%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2820%
|
140−150
+2820%
|
Far Cry 5 | 6
−2633%
|
160−170
+2633%
|
Fortnite | 20
−1265%
|
270−280
+1265%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1808%
|
220−230
+1808%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−4225%
|
170−180
+4225%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1375%
|
170−180
+1375%
|
Valorant | 40−45
−656%
|
300−350
+656%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−2950%
|
180−190
+2950%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1975%
|
160−170
+1975%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−5860%
|
290−300
+5860%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−491%
|
270−280
+491%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2820%
|
140−150
+2820%
|
Dota 2 | 23
−2509%
|
600−650
+2509%
|
Far Cry 5 | 4−5
−4000%
|
160−170
+4000%
|
Fortnite | 12−14
−2175%
|
270−280
+2175%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1808%
|
220−230
+1808%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−4225%
|
170−180
+4225%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−2600%
|
160−170
+2600%
|
Metro Exodus | 4−5
−3600%
|
140−150
+3600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1375%
|
170−180
+1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−4680%
|
230−240
+4680%
|
Valorant | 40−45
−656%
|
300−350
+656%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1975%
|
160−170
+1975%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2820%
|
140−150
+2820%
|
Dota 2 | 20
−2400%
|
500−550
+2400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−4000%
|
160−170
+4000%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1808%
|
220−230
+1808%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1375%
|
170−180
+1375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−6933%
|
211
+6933%
|
Valorant | 40−45
−656%
|
300−350
+656%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−2175%
|
270−280
+2175%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−8600%
|
170−180
+8600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−2465%
|
400−450
+2465%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−12300%
|
120−130
+12300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−695%
|
170−180
+695%
|
Valorant | 21−24
−1700%
|
350−400
+1700%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3450%
|
140−150
+3450%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3100%
|
190−200
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3975%
|
163
+3975%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−3675%
|
150−160
+3675%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−847%
|
140−150
+847%
|
Valorant | 12−14
−2583%
|
300−350
+2583%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Dota 2 | 7
−2471%
|
180−190
+2471%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−14200%
|
140−150
+14200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+0%
|
146
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
W ten sposób HD Graphics 530 i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 829% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 3033% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 843% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5070 jest 14200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 wyprzedza 53 testach (88%)
- jest remis w 7 testach (12%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.24 | 59.28 |
Nowość | 1 września 2015 | 4 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 64 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 250 Wat |
HD Graphics 530 ma 433.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1566.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 2546.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 530.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 530 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.