Radeon R6 M340DX vs GeForce RTX 5080
Łączna ocena skuteczności
Porównaliśmy Radeon R6 M340DX z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa R6 M340DX o aż 3291% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R6 M340DX i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 798 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 41.89 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 18.56 |
Architektura | GCN 1.0 (2011−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Jet | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 grudnia 2015 (9 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R6 M340DX i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R6 M340DX i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 955 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 690 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.72 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.791 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 8 | 128 |
TMUs | 24 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R6 M340DX i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | IGP | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R6 M340DX i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R6 M340DX i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R6 M340DX i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R6 M340DX i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 9
−2044%
| 193
+2044%
|
1440p | 4−5
−3750%
| 154
+3750%
|
4K | 3−4
−3300%
| 102
+3300%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.18 |
1440p | brak danych | 6.49 |
4K | brak danych | 9.79 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1809%
|
210−220
+1809%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3186%
|
230−240
+3186%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1571%
|
110−120
+1571%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1809%
|
210−220
+1809%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3186%
|
230−240
+3186%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−3114%
|
450−500
+3114%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−14450%
|
290−300
+14450%
|
Metro Exodus | 5−6
−3640%
|
180−190
+3640%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1460%
|
150−160
+1460%
|
Valorant | 3−4
−24233%
|
700−750
+24233%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1571%
|
110−120
+1571%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1809%
|
210−220
+1809%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3186%
|
230−240
+3186%
|
Dota 2 | 8−9
−2088%
|
170−180
+2088%
|
Far Cry 5 | 16−18
−824%
|
157
+824%
|
Fortnite | 16−18
−1825%
|
300−350
+1825%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−3114%
|
450−500
+3114%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−14450%
|
290−300
+14450%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−3275%
|
270−280
+3275%
|
Metro Exodus | 5−6
−3640%
|
180−190
+3640%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−727%
|
210−220
+727%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1460%
|
150−160
+1460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−2800%
|
170−180
+2800%
|
Valorant | 3−4
−24233%
|
700−750
+24233%
|
World of Tanks | 50−55
−447%
|
270−280
+447%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1571%
|
110−120
+1571%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1918%
|
222
+1918%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3186%
|
230−240
+3186%
|
Dota 2 | 8−9
−3275%
|
270−280
+3275%
|
Far Cry 5 | 16−18
−982%
|
180−190
+982%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−3114%
|
450−500
+3114%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−14450%
|
290−300
+14450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−727%
|
210−220
+727%
|
Valorant | 3−4
−24233%
|
700−750
+24233%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−16800%
|
160−170
+16800%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−3058%
|
600−650
+3058%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
World of Tanks | 18−20
−2616%
|
500−550
+2616%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−7400%
|
220−230
+7400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3233%
|
200−210
+3233%
|
Valorant | 9−10
−6044%
|
550−600
+6044%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−3233%
|
500−550
+3233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2513%
|
200−210
+2513%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−3233%
|
500−550
+3233%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4450%
|
90−95
+4450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Dota 2 | 16−18
−3025%
|
500−550
+3025%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3400%
|
100−110
+3400%
|
Fortnite | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−14700%
|
140−150
+14700%
|
Valorant | 3−4
−10933%
|
300−350
+10933%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
W ten sposób R6 M340DX i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 2044% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 3750% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 3300% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 5080 jest 24233% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5080 wyprzedza 40 testach (91%)
- jest remis w 4 testach (9%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.79 | 94.62 |
Nowość | 12 grudnia 2015 | 30 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 28 nm | 4 nm |
RTX 5080 ma 3291.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 600% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R6 M340DX.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R6 M340DX jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R6 M340DX i GeForce RTX 5080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.