Radeon R6 M340DX vs GeForce RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R6 M340DX z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa R6 M340DX o aż 3165% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R6 M340DX i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 807 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 47 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.32 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 17.70 |
Architektura | GCN 1.0 (2011−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Jet | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 grudnia 2015 (9 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R6 M340DX i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R6 M340DX i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 955 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 690 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.72 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.791 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 8 | 112 |
TMUs | 24 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R6 M340DX i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | IGP | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R6 M340DX i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R6 M340DX i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R6 M340DX i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R6 M340DX i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 10
−1990%
| 209
+1990%
|
1440p | 4−5
−3925%
| 161
+3925%
|
4K | 3−4
−3567%
| 110
+3567%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.78 |
1440p | brak danych | 6.20 |
4K | brak danych | 9.08 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 7−8
−3400%
|
240−250
+3400%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−4643%
|
300−350
+4643%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3633%
|
220−230
+3633%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 7−8
−3400%
|
240−250
+3400%
|
Battlefield 5 | 9−10
−2089%
|
190−200
+2089%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−4643%
|
300−350
+4643%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3633%
|
220−230
+3633%
|
Far Cry 5 | 5−6
−4060%
|
200−210
+4060%
|
Fortnite | 12−14
−2223%
|
300−350
+2223%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2546%
|
300−350
+2546%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−5900%
|
240−250
+5900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1262%
|
170−180
+1262%
|
Valorant | 40−45
−1261%
|
550−600
+1261%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−3400%
|
240−250
+3400%
|
Battlefield 5 | 9−10
−2089%
|
190−200
+2089%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−4643%
|
300−350
+4643%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−445%
|
270−280
+445%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3633%
|
220−230
+3633%
|
Dota 2 | 27−30
−3048%
|
850−900
+3048%
|
Far Cry 5 | 5−6
−4060%
|
200−210
+4060%
|
Fortnite | 12−14
−2223%
|
300−350
+2223%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2546%
|
300−350
+2546%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−5900%
|
240−250
+5900%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
Metro Exodus | 5−6
−1200%
|
65
+1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1262%
|
170−180
+1262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−6483%
|
350−400
+6483%
|
Valorant | 40−45
−1261%
|
550−600
+1261%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−2089%
|
190−200
+2089%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3633%
|
220−230
+3633%
|
Dota 2 | 27−30
−3048%
|
850−900
+3048%
|
Far Cry 5 | 5−6
−4060%
|
200−210
+4060%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2546%
|
300−350
+2546%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1262%
|
170−180
+1262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−9300%
|
282
+9300%
|
Valorant | 40−45
−1261%
|
550−600
+1261%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−2223%
|
300−350
+2223%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−9533%
|
280−290
+9533%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−2616%
|
500−550
+2616%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−16700%
|
160−170
+16700%
|
Metro Exodus | 0−1 | 173 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
Valorant | 24−27
−1840%
|
450−500
+1840%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6950%
|
140−150
+6950%
|
Far Cry 5 | 4−5
−4850%
|
190−200
+4850%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−5000%
|
300−350
+5000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−5800%
|
236
+5800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2920%
|
150−160
+2920%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−4400%
|
90
+4400%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Valorant | 14−16
−2271%
|
300−350
+2271%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
Dota 2 | 7−8
−3043%
|
220−230
+3043%
|
Far Cry 5 | 3−4
−5067%
|
150−160
+5067%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−15150%
|
300−350
+15150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+0%
|
236
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
W ten sposób R6 M340DX i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 1990% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 3925% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 3567% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5080 jest 16700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5080 wyprzedza 53 testach (90%)
- jest remis w 6 testach (10%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.46 | 80.33 |
Nowość | 12 grudnia 2015 | 30 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
RTX 5080 ma 3165.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R6 M340DX.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R6 M340DX jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.