HD Graphics 4000 vs Radeon RX 6650 XT

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 4000 z Radeon RX 6650 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 4000
2012
1.18

RX 6650 XT przewyższa HD Graphics 4000 o aż 3692% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4000 i Radeon RX 6650 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności107079
Miejsce według popularności4599
Ocena efektywności kosztowejbrak danych61.80
Wydajność energetyczna1.8117.50
ArchitekturaGeneration 7.0 (2012−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimIvy Bridge GT2Navi 23
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania14 maja 2012 (12 lat temu)10 maja 2022 (2 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$399

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 4000 i Radeon RX 6650 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4000 i Radeon RX 6650 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1282048
Częstotliwość rdzenia650 MHz2055 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz2635 MHz
Ilość tranzystorów1,200 million11,060 million
Proces technologiczny22 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)unknown176 Watt
Szybkość wypełniania teksturami16.00337.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.256 TFLOPS10.79 TFLOPS
ROPs264
TMUs16128
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 4000 i Radeon RX 6650 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 4.0 x8
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4000 i Radeon RX 6650 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna8 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2190 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych280.3 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4000 i Radeon RX 6650 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4000 i Radeon RX 6650 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4000 i Radeon RX 6650 XT, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.06.5
OpenGL4.04.6
OpenCL1.22.1
Vulkan+1.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 4000 i Radeon RX 6650 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 4000 1.18
RX 6650 XT 44.74
+3692%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 4000 454
RX 6650 XT 17201
+3689%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 4000 523
RX 6650 XT 41739
+7881%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 4000 2959
RX 6650 XT 105955
+3481%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 4000 480
RX 6650 XT 29796
+6108%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4000 3769
RX 6650 XT 167944
+4357%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4000 44324
RX 6650 XT 451929
+920%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 4000 i Radeon RX 6650 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p12
−3650%
450−500
+3650%
Full HD11
−1173%
140
+1173%
1440p1−2
−6500%
66
+6500%
4K0−136

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.85
1440pbrak danych6.05
4Kbrak danych11.08

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−1422%
137
+1422%
Cyberpunk 2077 3−4
−4167%
128
+4167%
Elden Ring 0−1 149

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 1−2
−11000%
110−120
+11000%
Counter-Strike 2 9−10
−1056%
104
+1056%
Cyberpunk 2077 3−4
−1700%
54
+1700%
Forza Horizon 4 8−9
−3313%
273
+3313%
Red Dead Redemption 2 6−7
−1317%
85−90
+1317%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 1−2
−11000%
110−120
+11000%
Counter-Strike 2 9−10
−833%
84
+833%
Cyberpunk 2077 3−4
−1367%
44
+1367%
Dota 2 6
−2483%
155
+2483%
Elden Ring 0−1 164
Far Cry 5 10−11
−590%
69
+590%
Fortnite 5−6
−3660%
180−190
+3660%
Forza Horizon 4 8−9
−2675%
222
+2675%
Grand Theft Auto V 1−2
−14600%
147
+14600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1508%
200−210
+1508%
Red Dead Redemption 2 6−7
−1317%
85−90
+1317%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−2229%
160−170
+2229%
World of Tanks 21
−1229%
270−280
+1229%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−11000%
110−120
+11000%
Counter-Strike 2 9−10
−722%
74
+722%
Cyberpunk 2077 3−4
−1200%
39
+1200%
Dota 2 0−1 136
Far Cry 5 10−11
−930%
100−110
+930%
Forza Horizon 4 8−9
−2313%
193
+2313%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1508%
200−210
+1508%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2400%
170−180
+2400%
Red Dead Redemption 2 0−1 45−50
World of Tanks 6−7
−4617%
280−290
+4617%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
−367%
42
+367%
Cyberpunk 2077 2−3
−1000%
22
+1000%
Far Cry 5 5−6
−2760%
140−150
+2760%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−4000%
80−85
+4000%
Valorant 6−7
−2383%
140−150
+2383%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−350%
72
+350%
Grand Theft Auto V 14−16
−380%
72
+380%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−4867%
140−150
+4867%
Red Dead Redemption 2 0−1 30−33
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−380%
72
+380%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−5300%
50−55
+5300%
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9
+800%
Dota 2 16−18
−506%
97
+506%
Far Cry 5 0−1 70−75
Valorant 1−2
−7900%
80−85
+7900%

Full HD
Medium Preset

Metro Exodus 152
+0%
152
+0%
Valorant 180−190
+0%
180−190
+0%

Full HD
High Preset

Metro Exodus 112
+0%
112
+0%
Valorant 180−190
+0%
180−190
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 180−190
+0%
180−190
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 77
+0%
77
+0%
Elden Ring 87
+0%
87
+0%
Grand Theft Auto V 77
+0%
77
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 124
+0%
124
+0%
Metro Exodus 114
+0%
114
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27
+0%
27
+0%
Elden Ring 41
+0%
41
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Fortnite 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 64
+0%
64
+0%

W ten sposób HD Graphics 4000 i RX 6650 XT konkurują w popularnych grach:

  • RX 6650 XT jest 3650% szybszy w 900p
  • RX 6650 XT jest 1173% szybszy w 1080p
  • RX 6650 XT jest 6500% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6650 XT jest 14600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6650 XT wyprzedza 40 testach (70%)
  • jest remis w 17 testach (30%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.18 44.74
Nowość 14 maja 2012 10 maja 2022
Proces technologiczny 22 nm 7 nm

RX 6650 XT ma 3691.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 214.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6650 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 4000 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6650 XT - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 4000 i Radeon RX 6650 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000
AMD Radeon RX 6650 XT
Radeon RX 6650 XT

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 5363 głosy

Oceń HD Graphics 4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 3500 głosów

Oceń Radeon RX 6650 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 4000 lub Radeon RX 6650 XT, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.