HD Graphics 3000 vs Radeon 680M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 3000 i Radeon 680M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
680M przewyższa HD Graphics 3000 o aż 1212% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 3000 i Radeon 680M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1197 | 506 |
Miejsce według popularności | 94 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 11.95 |
Architektura | Generation 6.0 (2011) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | Sandy Bridge GT2+ | Rembrandt+ |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 lutego 2011 (14 lat temu) | 3 stycznia 2023 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 3000 i Radeon 680M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 3000 i Radeon 680M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 650 MHz | 2000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 2200 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,160 million | 13,100 million |
Proces technologiczny | 32 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 15.60 | 105.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.2496 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 12 | 48 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 3000 i Radeon 680M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 3000 i Radeon 680M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
Pamięć współdzielona | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 3000 i Radeon 680M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 3000 i Radeon 680M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.7 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 3000 i Radeon 680M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 3000 i Radeon 680M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 9
−311%
| 37
+311%
|
1440p | 1−2
−1700%
| 18
+1700%
|
4K | 0−1 | 10 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−367%
|
28
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1200%
|
39
+1200%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−283%
|
23
+283%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1020%
|
56
+1020%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−250%
|
21
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
Dota 2 | 3
−1500%
|
48
+1500%
|
Far Cry 5 | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Fortnite | 1−2
−5000%
|
50−55
+5000%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−840%
|
47
+840%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−656%
|
65−70
+656%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
World of Tanks | 11
−1073%
|
120−130
+1073%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9
+200%
|
Dota 2 | 7
−771%
|
61
+771%
|
Far Cry 5 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−656%
|
65−70
+656%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
World of Tanks | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5
+66.7%
|
Far Cry 5 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−325%
|
17
+325%
|
Valorant | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 7−8 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2
+0%
|
Dota 2 | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
Valorant | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Metro Exodus | 39
+0%
|
39
+0%
|
Valorant | 161
+0%
|
161
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Grand Theft Auto V | 36
+0%
|
36
+0%
|
Metro Exodus | 27
+0%
|
27
+0%
|
Valorant | 30
+0%
|
30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Valorant | 146
+0%
|
146
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Grand Theft Auto V | 17
+0%
|
17
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
W ten sposób HD Graphics 3000 i Radeon 680M konkurują w popularnych grach:
- Radeon 680M jest 311% szybszy w 1080p
- Radeon 680M jest 1700% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Radeon 680M jest 5000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Radeon 680M wyprzedza 34 testach (54%)
- jest remis w 29 testach (46%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.65 | 8.53 |
Nowość | 1 lutego 2011 | 3 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 32 nm | 6 nm |
Radeon 680M ma 1212.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, i ma 433.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon 680M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.