HD Graphics 3000 vs Quadro T2000 Max-Q

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 3000 z Quadro T2000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 3000
2011
0.63

T2000 Max-Q przewyższa HD Graphics 3000 o aż 2633% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 3000 i Quadro T2000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1197317
Miejsce według popularności94nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych30.90
ArchitekturaGeneration 6.0 (2011)Turing (2018−2022)
KryptonimSandy Bridge GT2+TU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 lutego 2011 (14 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 3000 i Quadro T2000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 3000 i Quadro T2000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących961024
Częstotliwość rdzenia650 MHz1200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1300 MHz1620 MHz
Ilość tranzystorów1,160 million4,700 million
Proces technologiczny32 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)unknown40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami15.60103.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.2496 TFLOPS3.318 TFLOPS
ROPs232
TMUs1264

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 3000 i Quadro T2000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 3000 i Quadro T2000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych128.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 3000 i Quadro T2000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 3000 i Quadro T2000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Model cieniujący4.16.5
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 3000 i Quadro T2000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 3000 0.63
T2000 Max-Q 17.22
+2633%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
T2000 Max-Q 6894
+2614%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 3000 1568
T2000 Max-Q 39269
+2404%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 3000 2503
T2000 Max-Q 41106
+1543%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 3000 i Quadro T2000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD9
−533%
57
+533%
1440p0−126
4K1−2
−3600%
37
+3600%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 6−7
−417%
30−35
+417%
Cyberpunk 2077 3−4
−1100%
35−40
+1100%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 6−7
−417%
30−35
+417%
Cyberpunk 2077 3−4
−1100%
35−40
+1100%
Forza Horizon 4 5−6
−1380%
70−75
+1380%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1180%
64
+1180%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−417%
30−35
+417%
Cyberpunk 2077 3−4
−1100%
35−40
+1100%
Dota 2 3
−1267%
41
+1267%
Far Cry 5 8−9
−763%
69
+763%
Fortnite 1−2
−9600%
95−100
+9600%
Forza Horizon 4 5−6
−1380%
70−75
+1380%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1278%
120−130
+1278%
Red Dead Redemption 2 5−6
−740%
40−45
+740%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1020%
55−60
+1020%
World of Tanks 11
−1873%
210−220
+1873%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
−417%
30−35
+417%
Cyberpunk 2077 3−4
−1100%
35−40
+1100%
Dota 2 7
−1514%
113
+1514%
Far Cry 5 8−9
−663%
60−65
+663%
Forza Horizon 4 5−6
−1380%
70−75
+1380%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1278%
120−130
+1278%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−5433%
160−170
+5433%
World of Tanks 2−3
−6050%
120−130
+6050%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14−16
+367%
Far Cry 5 4−5
−1050%
45−50
+1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−525%
24−27
+525%
Valorant 5−6
−820%
45−50
+820%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
−107%
30−35
+107%
Grand Theft Auto V 14−16
−100%
30−33
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−2550%
50−55
+2550%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−100%
30−33
+100%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 16−18
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 14−16
−207%
46
+207%
Valorant 1−2
−2000%
21−24
+2000%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 58
+0%
58
+0%
Valorant 86
+0%
86
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Grand Theft Auto V 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 40
+0%
40
+0%
Valorant 45
+0%
45
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 70−75
+0%
70−75
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Dota 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Grand Theft Auto V 27−30
+0%
27−30
+0%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%

W ten sposób HD Graphics 3000 i T2000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • T2000 Max-Q jest 533% szybszy w 1080p
  • T2000 Max-Q jest 3600% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T2000 Max-Q jest 9600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T2000 Max-Q wyprzedza 35 testach (56%)
  • jest remis w 28 testach (44%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.63 17.22
Nowość 1 lutego 2011 27 maja 2019
Proces technologiczny 32 nm 12 nm

T2000 Max-Q ma 2633.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 166.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro T2000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 3000 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T2000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000
NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
Quadro T2000 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 2528 głosów

Oceń HD Graphics 3000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 75 głosów

Oceń Quadro T2000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 3000 lub Quadro T2000 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.