HD Graphics 3000 vs Quadro T2000 Max-Q
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 3000 z Quadro T2000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T2000 Max-Q przewyższa HD Graphics 3000 o aż 2633% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 3000 i Quadro T2000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1197 | 317 |
Miejsce według popularności | 94 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 30.90 |
Architektura | Generation 6.0 (2011) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | Sandy Bridge GT2+ | TU117 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 1 lutego 2011 (14 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 3000 i Quadro T2000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 3000 i Quadro T2000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 96 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 650 MHz | 1200 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,160 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 32 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 40 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 15.60 | 103.7 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.2496 TFLOPS | 3.318 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 12 | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 3000 i Quadro T2000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 3000 i Quadro T2000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 3000 i Quadro T2000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 3000 i Quadro T2000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 3000 i Quadro T2000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 3000 i Quadro T2000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 9
−533%
| 57
+533%
|
1440p | 0−1 | 26 |
4K | 1−2
−3600%
| 37
+3600%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
Dota 2 | 3
−1267%
|
41
+1267%
|
Far Cry 5 | 8−9
−763%
|
69
+763%
|
Fortnite | 1−2
−9600%
|
95−100
+9600%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1278%
|
120−130
+1278%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−740%
|
40−45
+740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
World of Tanks | 11
−1873%
|
210−220
+1873%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
Dota 2 | 7
−1514%
|
113
+1514%
|
Far Cry 5 | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1278%
|
120−130
+1278%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5433%
|
160−170
+5433%
|
World of Tanks | 2−3
−6050%
|
120−130
+6050%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Valorant | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 16−18 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 14−16
−207%
|
46
+207%
|
Valorant | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 58
+0%
|
58
+0%
|
Valorant | 86
+0%
|
86
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 40
+0%
|
40
+0%
|
Valorant | 45
+0%
|
45
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Dota 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
W ten sposób HD Graphics 3000 i T2000 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- T2000 Max-Q jest 533% szybszy w 1080p
- T2000 Max-Q jest 3600% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T2000 Max-Q jest 9600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- T2000 Max-Q wyprzedza 35 testach (56%)
- jest remis w 28 testach (44%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.63 | 17.22 |
Nowość | 1 lutego 2011 | 27 maja 2019 |
Proces technologiczny | 32 nm | 12 nm |
T2000 Max-Q ma 2633.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 166.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro T2000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 3000 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T2000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.