HD Graphics 4600 vs Quadro T2000 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 4600 z Quadro T2000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 4600
2013
45 Watt
1.59

T2000 Max-Q przewyższa HD Graphics 4600 o aż 869% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4600 i Quadro T2000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności927320
Miejsce według popularności61nie w top-100
Wydajność energetyczna6.3330.65
ArchitekturaGeneration 7.5 (2013)Turing (2018−2022)
KryptonimHaswell GT2TU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 maja 2013 (11 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 4600 i Quadro T2000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4600 i Quadro T2000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1601024
Częstotliwość rdzenia400 MHz1200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1100 MHz1620 MHz
Ilość tranzystorów392 million4,700 million
Proces technologiczny22 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami22.00103.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.352 TFLOPS3.318 TFLOPS
ROPs232
TMUs2064

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 4600 i Quadro T2000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4600 i Quadro T2000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych128.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4600 i Quadro T2000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4600 i Quadro T2000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4600 i Quadro T2000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 4600 i Quadro T2000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 4600 1.59
T2000 Max-Q 15.40
+869%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 4600 710
T2000 Max-Q 6884
+870%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 4600 911
T2000 Max-Q 11461
+1159%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 4600 5203
T2000 Max-Q 39269
+655%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 4600 636
T2000 Max-Q 8262
+1200%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4600 5613
T2000 Max-Q 41106
+632%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4600 42243
T2000 Max-Q 75193
+78%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 4600 i Quadro T2000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p14
−829%
130−140
+829%
Full HD11
−418%
57
+418%
1440p2−3
−1200%
26
+1200%
4K3−4
−1167%
38
+1167%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−780%
40−45
+780%
Counter-Strike 2 0−1 95−100
Cyberpunk 2077 4−5
−775%
35−40
+775%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−780%
40−45
+780%
Battlefield 5 4−5
−1675%
70−75
+1675%
Counter-Strike 2 0−1 95−100
Cyberpunk 2077 4−5
−775%
35−40
+775%
Far Cry 5 1−2
−5600%
55−60
+5600%
Fortnite 12
−667%
90−95
+667%
Forza Horizon 4 9−10
−667%
65−70
+667%
Forza Horizon 5 1−2
−5200%
50−55
+5200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−520%
60−65
+520%
Valorant 35−40
−254%
130−140
+254%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−780%
40−45
+780%
Battlefield 5 4−5
−1675%
70−75
+1675%
Counter-Strike 2 0−1 95−100
Counter-Strike: Global Offensive 27
−693%
210−220
+693%
Cyberpunk 2077 4−5
−775%
35−40
+775%
Dota 2 22
−464%
124
+464%
Far Cry 5 1−2
−5600%
55−60
+5600%
Fortnite 7−8
−1214%
90−95
+1214%
Forza Horizon 4 9−10
−667%
65−70
+667%
Forza Horizon 5 1−2
−5200%
50−55
+5200%
Grand Theft Auto V 4
−1475%
60−65
+1475%
Metro Exodus 3−4
−1000%
33
+1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−520%
60−65
+520%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−1475%
63
+1475%
Valorant 35−40
−254%
130−140
+254%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−1675%
70−75
+1675%
Cyberpunk 2077 4−5
−775%
35−40
+775%
Dota 2 20−22
−465%
113
+465%
Far Cry 5 1−2
−5600%
55−60
+5600%
Forza Horizon 4 9−10
−667%
65−70
+667%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−520%
60−65
+520%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−371%
33
+371%
Valorant 35−40
−254%
130−140
+254%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 7−8
−1214%
90−95
+1214%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Counter-Strike: Global Offensive 10−12
−1018%
120−130
+1018%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−900%
160−170
+900%
Valorant 10−12
−1400%
160−170
+1400%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Far Cry 5 2−3
−1750%
35−40
+1750%
Forza Horizon 4 4−5
−950%
40−45
+950%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−800%
27−30
+800%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−1167%
35−40
+1167%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Grand Theft Auto V 14−16
−107%
30−35
+107%
Valorant 9−10
−944%
90−95
+944%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 6−7
Dota 2 3−4
−1433%
46
+1433%
Far Cry 5 2−3
−800%
18−20
+800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−433%
16−18
+433%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−467%
16−18
+467%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%

W ten sposób HD Graphics 4600 i T2000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • T2000 Max-Q jest 829% szybszy w 900p
  • T2000 Max-Q jest 418% szybszy w 1080p
  • T2000 Max-Q jest 1200% szybszy w 1440p
  • T2000 Max-Q jest 1167% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, T2000 Max-Q jest 5600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T2000 Max-Q wyprzedza 50 testach (85%)
  • jest remis w 9 testach (15%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.59 15.40
Nowość 27 maja 2013 27 maja 2019
Proces technologiczny 22 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 40 Wat

T2000 Max-Q ma 868.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 83.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 12.5% niższe zużycie energii.

Model Quadro T2000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4600.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 4600 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T2000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 4600
HD Graphics 4600
NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
Quadro T2000 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 2618 głosów

Oceń HD Graphics 4600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 76 głosów

Oceń Quadro T2000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 4600 lub Quadro T2000 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.