HD Graphics 3000 vs Arc A580

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 3000 z Arc A580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 3000
2011
0.63

Arc A580 przewyższa HD Graphics 3000 o aż 4608% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 3000 i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1193184
Miejsce według popularności9355
Wydajność energetycznabrak danych12.22
ArchitekturaGeneration 6.0 (2011)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimSandy Bridge GT2+DG2-512
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 lutego 2011 (14 lat temu)10 października 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 3000 i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 3000 i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących963072
Częstotliwość rdzenia650 MHz1700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1300 MHz2000 MHz
Ilość tranzystorów1,160 million21,700 million
Proces technologiczny32 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)unknown175 Watt
Szybkość wypełniania teksturami15.60384.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.2496 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs296
TMUs12192
Tensor Coresbrak danych384
Ray Tracing Coresbrak danych24

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 3000 i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 4.0 x16
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 3000 i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna8 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna256 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych512.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 3000 i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 3000 i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący4.16.6
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 3000 i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD Graphics 3000 0.63
Arc A580 29.66
+4608%

  • Inne badania
    • Passmark
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Cloud Gate GPU

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
Arc A580 11944
+4602%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 3000 1568
Arc A580 95677
+6002%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 3000 2503
Arc A580 113974
+4454%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 3000 i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD9
−1044%
103
+1044%
1440p1−2
−5400%
55
+5400%
4K0−133

Wydajność FPS w popularnych grach

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Counter-Strike 2 6−7
−1533%
98
+1533%
Cyberpunk 2077 3−4
−4567%
140−150
+4567%
Counter-Strike 2 6−7
−1283%
83
+1283%
Cyberpunk 2077 3−4
−4567%
140−150
+4567%
Forza Horizon 4 7−8
−3586%
258
+3586%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1180%
60−65
+1180%
Counter-Strike 2 6−7
−1133%
74
+1133%
Cyberpunk 2077 3−4
−4567%
140−150
+4567%
Dota 2 3
−2767%
86
+2767%
Far Cry 5 8−9
−688%
63
+688%
Fortnite 1−2
−14500%
140−150
+14500%
Forza Horizon 4 7−8
−2957%
214
+2957%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1889%
170−180
+1889%
Red Dead Redemption 2 5−6
−1180%
60−65
+1180%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−2000%
100−110
+2000%
World of Tanks 11
−2400%
270−280
+2400%
Counter-Strike 2 6−7
−1017%
67
+1017%
Cyberpunk 2077 3−4
−4567%
140−150
+4567%
Dota 2 7
−4186%
300−310
+4186%
Far Cry 5 8−9
−988%
85−90
+988%
Forza Horizon 4 7−8
−2429%
177
+2429%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1889%
170−180
+1889%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−3500%
140−150
+3500%
World of Tanks 2−3
−9950%
200−210
+9950%
Cyberpunk 2077 3−4
−4567%
140−150
+4567%
Far Cry 5 4−5
−2325%
95−100
+2325%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1275%
55
+1275%
Valorant 5−6
−1680%
85−90
+1680%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Dota 2 14−16
−153%
38
+153%
Grand Theft Auto V 14−16
−153%
38
+153%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4750%
95−100
+4750%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−153%
38
+153%
Battlefield 5 0−1 30−35
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
−4400%
90−95
+4400%
Dota 2 14−16
−4567%
700−750
+4567%
Valorant 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 134
+0%
134
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%
Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Grand Theft Auto V 86
+0%
86
+0%
Metro Exodus 97
+0%
97
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%
Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%
Dota 2 37
+0%
37
+0%
Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 130
+0%
130
+0%
Forza Horizon 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 91
+0%
91
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%
Red Dead Redemption 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 73
+0%
73
+0%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%

W ten sposób HD Graphics 3000 i Arc A580 konkurują w popularnych grach:

  • Arc A580 jest 1044% szybszy w 1080p
  • Arc A580 jest 5400% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc A580 jest 14500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Arc A580 wyprzedza 28 testach (52%)
  • jest remis w 26 testach (48%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.63 29.66
Nowość 1 lutego 2011 10 października 2023
Proces technologiczny 32 nm 6 nm

Arc A580 ma 4607.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, i ma 433.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc A580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 3000 jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A580 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 3000 i Arc A580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel HD Graphics 3000
HD Graphics 3000
Intel Arc A580
Arc A580

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8
2511 głosów

Oceń HD Graphics 3000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1
337 głosów

Oceń Arc A580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące HD Graphics 3000 lub Arc A580, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.